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【第一回Area2】FE0單卡介紹:「覚醒めし正義 クロム」「救世の神竜 ナーガ」

作者:WhieAla白翼│聖火降魔錄~永無止境之聖戰~│2019-07-21 11:37:58│巴幣:1,010│人氣:494
專題兩周年,回歸初心(?),今天是第一回Area2!

就算不是接連發表,只要主題是延續的,
個人覺得篇目上就該顯露出關連,因此這樣訂定;
未來像這樣回首過去主題、進而延伸的篇目應該還會增加吧?

不過像第十六回Area2跟第廿二回雖然故事背景上有相關,
但主題並沒有直接的聯繫,就不會放在同個篇目之下。



本日要介紹是再現本篇故事「覚醒の儀」場景的兩枚--
「覚醒めし正義 クロム」「救世の神竜 ナーガ」
 


台詞與效果文翻譯--
B12-051R+ 覚醒めし正義 クロム
台詞(原文) 神竜ナーガよ…我、資格を示す者。
我が声に耳を傾け、我が祈りに応えたまえ…!
台詞(中譯) 神龍ナーガ唷…吾,為展現資格者。
傾聽吾的聲音、回應吾的祈求…!
技能 正義の軍勢(正義的軍勢)
【自動】〔一回合一次〕【絆2】其他我方出擊時,支付代價,選擇自己退避區『クロム』以外、出擊Cost1軍勢<聖痕>的牌,加入手牌。
不滅のファルシオン(不滅的ファルシオン)
【常時】此單位攻擊屬性<竜>的場合,此單位的戰鬥力+30。

B12-073R+ 救世の神竜 ナーガ
台詞(原文) 我が炎にも焼き尽くされぬ、強きその想い
確かに私に届きました。
台詞(中譯) 吾之火焰也無法燒盡,如此強烈的想法
確實傳達給了我。
技能 神竜の覚醒の儀(神龍的覺醒之儀)
【起動】【絆1】選擇一個其他軍勢<聖痕>的我方。從自己的退避區選擇一張與該我方同單位名且有轉職Cost的牌,重疊在該我方上轉職。
ナーガの力(ナーガ之力)
【自動】〔一回合一次〕其他我方進行轉職時,回合結束前,所有我方的戰鬥力+20。此單位以裏向置於退避區。


雖然構圖、台詞與兩年前第一回所介紹的兩枚截然不同,
但整體所塑造的氛圍可說是十分相似。

這也是當然的,相對於那呈現的是DLC「絶望の未来」的「覚醒の儀」,
這回再現的是「ファイアーエムブレム 覚醒」(聖火降魔錄 覺醒)本篇故事的「覚醒の儀」。

クロム在「虹の降る山」的祭壇以嵌上五顆寶玉的「炎の台座」進行儀式,
喚出神竜王ナーガ、引出其之牙--ファルシオン--真正的力量。



也如同當初所言,這個「覚醒の儀」的誓詞是定型文,朗誦的內容是一樣的--
我、資格を示す者。その火に焼かれ、汝の子となるを望む者なり。
我が声に耳を傾け、我が祈りに応えたまえ…!

吾,為展現資格者。期望被這個火所燒、成為汝之子之人。
傾聽吾的聲音、回應吾的祈求…!


【覚醒の儀】を行いし者よ…
我が炎に洗われた心に残った願いは、
ギムレーを倒す力を欲す――
我が炎にも焼き尽くされぬ
強きその想い、確かに私に届きました。

進行【覺醒之儀】之人唷…
沐浴在吾之火焰之下的心所殘留的祈願,
想要能夠打倒ギムレー的力量--
吾之火焰也無法燒盡
如此強烈的想法,確實傳達給了我。


只是在這裡抽出、呈現的部分不一樣而已。


不過,雖然同是「覚醒の儀」因此展現的氛圍相似,
但這兩組拼圖卡在技能上的設計差異相當大,則是另有原因。
(當然是建前上是撇除了單純的TCG對戰要素)

本篇蒐集寶玉算是相當順利,雖然中途一度被暗算,令已經完成的台座被奪,
不過因バジーリオ的策略瓦解了陰謀,取回台座後還有時間去聖地進行儀式再前往決戰。

但相對地,在「絶望の未来」中,
如果沒有來自異界的自軍協助,前往蒐集寶玉的孩子們非常可能就此死於非命,
更別說在集合寶玉前,敵軍就主動朝根據地襲來,沒有自軍的幫助根本挺不過襲擊,
最終還是因ギムレー自身的大誤算,才讓ルキナ與チキ在敵前順利完成儀式、終結一切。

這緊張感的差異可說是不言可喻。



另外,雖然都是<神竜>,チキ與ナーガ間存在著決定性的不同。

チキ就算在「絶望の未来」的最後因肉體逝去、成為新的ナーガ而不得不離去;
她原本是在故事本篇中能夠加入、使用的角色,與兩千年前一樣和普通的人類並肩、一同戰鬥。

而ナーガ則是被人們神格化看待,而且在某方面來說是監視世界、旁觀者般的存在,
就算將力量授與クロム、給予建言,甚至將自軍轉移至ギムレー背上決戰;
但,跟其他作品中將力量借給人類的龍一樣,絕對不自己直接出手。
授與力量後,就直接退場可也說是種再現。

這在後來的ミラ上也能看到類似的設計--


這樣不直接干涉人世的存在,在前陣子參戰了FEH可說是只有苦笑了;
不過反過來想,既然故事背景的ユンヌ都參戰了,那ナーガ參戰也似乎也不是多奇怪的事……



延伸閱讀:
  對應的原作 文章傳送門
【人物介紹】顛覆命運的聖王代理:クロム 覚醒 3DS板 FE板 綜板



兩周年總是想回顧一下最初寫的東西,於是很久之前就決定要寫這篇了。

不過,雖然這再現了劇中重要的一幕,跟當初第一回撰寫時相比,靈感有些不太足呀,
加上找不太到合適的影片來配合,結果磨了很久,最終寫出來的東西還是感覺挺微妙的OTZ

嘛,總之,未來也請各位看官多多指教;
新作「風花雪月」發售迫在眉睫,八月可能會停刊,之後就再看看啦。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4467612
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留言共 5 篇留言

Luigi
嗯?我記得ルキナ的覺醒儀式是不完全的吧?

ユンヌ、ナーガ...什麼的參戰FEH都算是賣圖的XD,畢竟設定圖有畫真身的樣貌,來作個資源回收這樣-w-

FEH還特別弄出個「神階英雄」,之後Echoes的ミラ還是曉的アスタルテ、甚至是アスタテューヌ都會有以神階英雄亮相的機會吧?

07-21 12:00

WhieAla白翼
> 嗯?我記得ルキナ的覺醒儀式是不完全的吧?
那是本篇,DLC絕望未來就是完全的儀式了;
而且本篇缺一顆寶玉導致儀式不完全其實也是在這個DLC裡說明的,
把自軍的ルキナ與綠軍的ルキナ臨接,她就會提到這件事情。

> ユンヌ、ナーガ...什麼的參戰FEH都算是賣圖的XD,畢竟設定圖有畫真身的樣貌,來作個資源回收這樣-w-
不否認啦,畢竟還沒完全發狂的ドーマ都丟出來了,原作可沒有把臉畫出來XXD

> FEH還特別弄出個「神階英雄」,之後Echoes的ミラ還是曉的アスタルテ、甚至是アスタテューヌ都會有以神階英雄亮相的機會吧?
當初其實就被猜會不會這樣出了,ドーマ公布時更是完全確定,
畢竟真的出神級的角色,而不是エイル那樣定位不明的東西。

只是ユンヌ、ナーガ畢竟在原作沒有任何戰鬥場景,
ユンヌ甚至原本的樣貌在遊戲裡只有靈體呈現,配色根本不明,
因此先被拿出來還是讓人很訝異。07-21 12:21
Luigi
ユンヌ原本的樣貌在破關後的全(主要)人物插圖就有.....日版因為早出很多所以沒收錄XD

エイル跟フィヨルム是一樣的定位啊,就是FEH章節的主角(3部、2部)+新系統(神階、傳承)的宣傳用XD
エイル是冥界的死神,符合「神」的條件啊-w-

07-21 13:01

WhieAla白翼
曉的日版真的相較歐美各種殘缺,記得連CG跟專武都有少。

至於エイル,目前劇情上就是不曉得真實身份所以才微妙呀……07-21 13:17
Luigi
因為曉的日版是Wii早期發售遊戲,再加上銷售成績沒有到很理想又打算推廣海外,所以才有做些更動,那幾個小咖會多專武也是因為發現有一、三部戰力差過大的問題才因應的補救措施,算是硬凹的XD
但是曉在海外銷售情形依然沒有很理想,尤其是北美版當時還跟超級瑪利歐銀河1同檔期發售,那根本是美國歐普納,自找死路wwwwwwwwww

エイル的重點是宣傳新系統用的,而且明明就有說是ヘル的女兒啊,幹嘛一定要懷疑別人的出身咧?wwwww(是說エイル在神階池曾可以抽過嗎?我已經沒玩FEH很久了不清楚說...)

07-21 13:30

WhieAla白翼
不不不,會懷疑エイル的真實身份,是因為主線故事已經暗示了這點,所以才會這樣說。

順便捏一下,自稱リーヴ的那位已經被アルフォンス斷定其實不是先祖リーヴ,而是異界的アルフォンス。
(最新的主線劇情目前斷在這裡)07-21 14:03
Luigi
比照辦理,另外一位就是異界的維洛妮卡嘍?XD
那埃爾也許是異界的死神?-w-

07-21 15:15

WhieAla白翼
啊,今天追加了相關的主線影片www07-22 15:09
WhieAla白翼
https://youtu.be/zA6w6uCK61007-22 15:22
Luigi
CV不一樣,這太硬凹了XDDDD

07-22 15:32

WhieAla白翼
可是真的一樣的話一下就爆雷了吧XD

這影片的リーヴ口調轉換後跟アルフォンス的聲質很接近,個人覺得是CV選得好的結果。07-22 15:39
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