創作內容

7 GP

[達人專欄] 零幻系列 零幻嵐劍使DC 第二章第二節 顛倒錯位的鏡像 2-2

作者:天揚│2019-07-12 09:45:32│巴幣:14│人氣:338
2-2

  陰空之雨擊打四方,嘈雜音此起彼落,卻也半點都沒流進體育館內。

  沉寂之中,雙方已有壓抑不住的沸騰。

  「怎麼了?」直覺甩開意識,柳原已直截的把手指放到牌組上方,卻見風的一個手勢而停了下來。

  「我想把這場決鬥錄下來,可以嗎?」

  「當然可以,那麼,要重新來過嗎?」

  「不用了,前輩繼續吧。」在介面做細微調整,風輕語道。

  「我的回合,抽牌!」(柳手牌:5→6)

  「捨棄手牌的『侏儸紀禽龍』,發動魔法卡『侏儸紀隕引』。將等級合計為8的『侏儸紀劍龍』和『侏儸紀瓜巴龍』加入手牌。」(柳手牌:6→4→6)


侏儸紀禽龍 炎 LV4 效果怪獸 恐龍族 ATK/1700 DEF/700
此卡戰鬥破壞對手怪獸的場合,可以選擇對手場上一張覆蓋的卡片回到手牌。
(本作原創)侏儸紀隕引 通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張。
①:捨棄我方手牌一體恐龍族怪獸發動。從牌組將最多兩體等級合計8以下的「侏儸紀」怪獸加入手牌。

(本作原創)侏儸紀劍龍 炎 LV4 效果怪獸 恐龍族 ATK/1900 DEF/200
①:此卡召喚成功時,可以選擇我方墓地此卡名以外一體等級4以下「侏儸紀」怪獸發動。將選擇怪獸表側守備表示特殊召喚。

侏儸紀瓜巴龍 炎 LV4 效果怪獸 恐龍族 ATK/1700 DEF/400
此卡戰鬥破壞對手怪獸的場合可以發動。從我方牌組特殊召喚一體攻擊力1700點以下「侏儸紀」怪獸。此效果特殊召喚的怪獸此回合不能攻擊宣言。


  「召喚『侏儸紀劍龍』並以墓地的『侏儸紀禽龍』為對象來發動它的效果!」(柳手牌:6→5)

  「將禽龍特殊召喚。召喚條件為恐龍族怪獸兩體,等級4的『侏儸紀劍龍』和『侏儸紀禽龍』疊放!超量召喚!進化帝 半鳥龍!」自翠色之晶破繭而出,碧身舞動狂炎;敞開三對飛翼,彷彿妄想遮蔽天空,焰之帝王視地表為無物,對其無盡的狂咆。

進化帝 半鳥龍 炎 R4 超量/效果 龍族 ATK/2400 DEF/2000
恐龍族等級4怪獸x2
①:可以去除此卡的兩個超量素材,選擇以下一個效果來發動。
●魔法‧陷阱卡的發動時可以發動。
該發動無效並破壞。
●怪獸的召喚‧特殊召喚時發動。
將其無效,並破壞那些怪獸。 

  「覆蓋一張卡,回合結束。」(柳手牌:5→4)

T1結束階段
柳武樹LP:8000

前場:進化帝 半鳥龍(2素材,表側攻擊表示)

後場:未知覆蓋卡
一張

手牌:4(其中一張是侏儸紀瓜巴龍)
幻羽風LP:8000

前場:無

後場:無

手牌:5

  風目不轉睛的瞧著這宏大的立體影像,他從徹那裡聽說了HCU的內容,為了保留這份驚喜,直至此時才首次使用HCU來進行決鬥。風本已對超能力等怪奇之事熟悉,所以並未過於驚訝,但瞧見這影像,內心仍有無法言盡的感動。

  過往,風僅僅透過時空之間的互相穿梭,藉由戰靈的神蹟從中窺知一二,並無法識得戰靈的全貌。而HCU將戰靈的神姿大肆解放,是未知曉戰靈力量之人,絕無法體會的巧妙。

  「我的回合,抽牌。」 (風手牌:5→6)悉知這份巧妙,風嘴角些許上揚,欲將卡抽出。卡上有若靈氣匯聚,像速矢般疾發而出。

  將新生的第六張卡置入手牌後,風的心思隨即沉了下來。

  「只有對方場上有怪獸的場合,『六武眾的隱居』可以從手牌特殊召喚。」(風手牌:6→5)

六武眾的隱居 地 LV3 效果怪獸 戰士族 ATK/ 400 DEF/0
若對手場上存在怪獸,我方場上不存在怪獸,此卡可以從手牌特殊召喚。 

  「接著召喚『六武眾-狂槍』。」(風手牌:5→4)

(本作原創)六武眾-狂槍 闇 LV2 協調/效果 戰士族 ATK/400 DEF/1400
①:此卡表側表示為限,我方在主要階段的通常召喚外只有一次可以再多召喚一體「六武眾」怪獸。
②:此卡做為「六武眾」同步怪獸的同步素材送入墓地的場合發動。從牌組抽一張卡。
  
  「召喚條件為戰士族協調和協調以外的「六武眾」怪獸一體以上。等級3的『六武眾的隱居』和等級2的『六武眾-狂槍』同調!同步召喚!真六武眾-紫炎!」

真六武眾-紫炎 闇 LV5 同步/效果 戰士族 ATK/2500 DEF/1400
戰士族協調+協調以外的「六武眾」怪獸一體以上
①:一回合一次,對手發動魔法.陷阱卡時可以發動。該發動無效並破壞。
②:場上的此卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以破壞我方場上一體「六武眾」怪獸來代替。

  「紫炎嗎……去除兩個超量素材,連鎖發動半鳥龍的效果。將紫炎的特殊召喚無效並破壞!」炎吐穿地,焰之帝王側著頸將烈焰一掃,如激光般飛速,直逼紫炎。

  「那麼,以半鳥龍為對象,我也連鎖發動速攻魔法『禁忌的聖杯』。對象怪獸到回合結束前攻擊力上升400點並且效果無效化。」(風手牌:4→3)

禁忌的聖杯 速攻魔法
①:選擇場上表側表示一體怪獸來發動。到結束階段時為止,選擇的表側表示怪獸攻擊力上升400分,效果無效化。

  「為了保住紫炎的權宜性措施嗎……但是這麼一來……」

  「那麼,所有的效果開始處理。首先,半鳥龍攻擊力上升400點,效果無效化。」(進化帝 半鳥龍ATK:2400→2800)天中之盃倒覆,水淹熾炎;戰場歸於平復,僅存餘燼及數縷白煙。

  「連鎖一的半鳥龍的效果已經無效了,所以紫炎依然在場上。」披身甲冑已血染赤豔,戰太刀斬敵無數卻絲毫不減鋒芒,霸之戰雄鬼氣流竄一方。

  「另外,狂槍的效果發動。這張卡做為『六武眾』同步怪獸的同步素材而送入墓地時,抽一張卡。」(風手牌:3→4)

  「但是這樣一來,半鳥龍的攻擊力就高於紫炎了!」

  「我知道,覆蓋兩張卡,回合結束。」(進化帝 半鳥龍ATK:2800→2400)(風手牌:4→2)

T2結束階段
柳武樹LP:8000

前場:進化帝 半鳥龍(無素材,表側攻擊表示)

後場:未知覆蓋卡
一張

手牌:4(其中一張是侏儸紀瓜巴龍)
幻羽風LP:8000

前場:真六武眾-紫炎(表側攻擊表示)

後場:未知覆蓋卡兩張

手牌:2

  為了顧及狂槍補充資源的效果,紫炎的同步召喚勢必要成功。為此,「禁忌的聖杯」是風手裡唯一的對策,但同時也替半鳥龍的攻擊力提升至紫炎無法擊破的程度。

  狂槍具有能夠追加召喚一次「六武眾」怪獸的效果,但沒有既沒有召喚能夠提升攻擊力的「六武眾的御靈代」,也沒有召喚具有壓制力的「真六武眾-緣」,已充分顯露風的手牌情形。

六武眾的御靈代 地 LV3 聯合/效果 戰士族 ATK/500 DEF/500
一回合一次我方主要階段時,可以選擇我方場上表側表示存在的一體「六武眾」怪獸來發動。此卡當作裝備卡裝備到選擇的我方怪獸上,或是解除裝備以表側攻擊表示特殊召喚此卡。若此卡以此效果當作裝備卡,裝備怪獸攻擊力和守備力各上升500點,裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸時,我方抽一張卡。(一體怪獸僅能裝備一體聯合怪獸。若裝備怪獸將被破壞,破壞此卡來代替。)
真六武眾-緣 光 LV4 效果怪獸 戰士族 ATK/1700 DEF/700
我方場上有「真六武眾-緣」以外的「六武眾」怪獸表側表示存在的場合,一回合一次,可以把我方墓地存在的兩體「六武眾」怪獸從遊戲中除外,選擇場上表側表示存在的一體怪獸回到手牌。這個效果在對手回合也能發動。我方場上有「真六武眾-緣」以外的「六武眾」怪獸表側表示兩體以上存在的場合,此卡的攻擊力·守備力上升500。

  風目光渙散,心不在決鬥上,思索著離「現在」更遠的事情。

  「看來是手牌事故的樣子?總覺得趁著手牌事故時進攻,有點一昧欺負後輩的感覺。」柳見風戰意貧乏,便特地以響亮的聲嗓詢問。

  「柳前輩儘管使出全力。再說,前輩有心要讓的話,應該把先攻讓給我才對。」

  「總覺得讓出先攻有些太輕視你的實力了,不過你都說到這個份上,我也沒有不全力以赴的理由了!」柳稍加思考,便理解到這不過是風所做的偽裝,為了不被拆穿對局真正的意圖。

  看似風空轉了一回合,但是紫炎的攻擊力正好超出半鳥龍100點,且紫炎具有一回合一次將魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞的效果,只要站在便形成一定的阻礙。加上未知的兩張覆蓋卡,勝負實則還得繼續角力下去。

  「我的回合,抽卡!」(柳手牌:4→5)

  「召喚『侏儸紀瓜巴龍』。」(柳手牌:5→4)

  「發動魔法卡『熔漿侏儸紀』,我場上有『侏儸紀』怪獸的場合可以發動。從牌組特殊召喚等級5以上的『侏儸紀』怪獸。」(柳手牌:4→3)

(本作原創)熔漿侏儸紀 通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張。
①:我方場上表側存在「侏儸紀」怪獸的場合可以發動。從牌組特殊召喚一體等級5以上「侏儸紀」怪獸。

  「連鎖發動紫炎的效果,一回合一次,將魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞。我將熔漿侏儸紀的發動……」紫炎輕揮太刀,幽氣伴劍氣射出,旋破風音。

  「剛才用『禁忌的聖杯』的份,就用這張卡回敬你吧!以紫炎為對象,連鎖發動陷阱卡『突破技能』。將紫炎的效果無效化。」

突破技能 通常陷阱
①:選擇對手場上的一體表側表示存在的效果怪獸來發動。選擇的對手怪獸的效果到回合結束時為止無效。
②:我方的回合,可以除外墓地的此卡,選擇對手場上的一體表側表示存在效果怪獸來發動。選擇的怪獸效果回合結束時為止無效。此效果不能在此卡送入墓地的回合發動。

  忽有大爪正面打消劍氣,更發使力向紫炎打上一著,一擊奪去肩甲及腹甲。

  「這樣一來,紫炎引以自豪的抗破壞能力也沒用了……熔漿侏儸紀的效果,特殊召喚牌組的『侏儸紀棘龍』。」

侏儸紀棘龍 炎 LV7 效果怪獸 恐龍族 ATK/2600 DEF/1700
此卡戰鬥破壞對手怪獸送入墓地時發動。以攻擊表示特殊召喚一體「棘龍代幣」(恐龍族.炎.等級1.攻300/守0)到對方場上。
  
※特別備註:這張卡不知道為什麼台灣大部分查得到的資料,代幣的攻擊力寫的都是500攻;翻了實卡卡圖和日方wiki,確定為300攻沒錯。

  「再發動場地魔法『炙熔草原』,『侏儸紀』怪獸的攻擊力上升500點。」(侏儸紀棘龍ATK:2600→3100 侏儸紀瓜巴龍ATK:1700→2200)(柳手牌:3→2)地面龜裂,藤草枝蔓飛速增生,延至視能所及之處,草木之上星火飛揚,零星碎火漫天旋降;兇獸食其星火,壯其身軀,赤足一振都是撼動大地。

(本作原創)炙熔草原 場地魔法
此卡在規則上也視為「侏儸紀」卡片。
  此卡名的③效果一回合只能使用一次。
①:「侏儸紀」怪獸的攻擊力上升500點。
②:「侏儸紀」怪獸進行戰鬥的場合,到傷害步驟結束以前對手不能發動卡片效果。
③:「侏儸紀」怪獸戰鬥破壞對手怪獸時,將牌組一體「侏儸紀」怪獸送入墓地發動。從牌組特殊召喚等級4以下的「侏儸紀」怪獸。

  「戰鬥,棘龍攻擊紫炎!」

  (侏儸紀棘龍ATK:3100  vs.  真六武眾-紫炎ATK:2500)附炎巨齒朝下急攻,直咬戰雄之軀,食其血肉。

  「根據炙熔草原的效果,『侏儸紀』怪獸戰鬥的場合,封鎖對方所有魔法‧陷阱‧怪獸效果的發動。」

  (幻羽風LP:8000→7400)

  「由於戰鬥破壞怪獸,棘龍的效果發動。戰鬥破壞怪獸同樣符合發動條件,連鎖發動炙熔草原的效果。」

  「『侏儸紀』怪獸戰鬥破壞對手的場合,可以將牌組一體『侏儸紀』怪獸送入墓地。從牌組特殊召喚一體等級4以下的『侏儸紀』怪獸。」

  「我將牌組的『侏儸紀恐爪龍』送入墓地,特殊召喚牌組的『侏儸紀迅猛龍』。」(侏儸紀迅猛龍ATK:1700→2200)

侏儸紀恐爪龍 炎 LV3 協調/效果 恐龍族 ATK/1700 DEF/800
此卡戰鬥破壞對方怪獸回合的結束階段一次,可以解放我方場上一體「侏儸紀」之名的怪獸來發動。我方抽兩張卡。
侏儸紀迅猛龍 炎 LV4 效果怪獸 恐龍族 ATK/1700 DEF/1000
我方場上表側攻擊表示的此卡被戰鬥破壞送入墓地時可以發動。從我方牌組特殊召喚一體攻擊力1700點以下「侏儸紀」之名的怪獸。

  「再來,棘龍的效果在對方場上攻擊表示特殊召喚一個『棘龍代幣』。」

  「瓜巴龍攻擊棘龍代幣。」

  (侏儸紀瓜巴龍ATK:2200  vs.  棘龍代幣ATK:300)

  (幻羽風LP:7400→5500)

  「瓜巴龍的效果發動,戰鬥破壞對手怪獸時,從牌組特殊召喚一體攻擊力1700點以下的『侏儸紀』怪獸。我特殊召喚『侏儸紀黎明角龍』!」(侏儸紀黎明角龍ATK:200→700)

侏儸紀黎明角龍 炎 LV1 協調/效果 恐龍族 ATK/200 DEF/200
①:可以解放此卡,選擇我方墓地一體「侏儸紀黎明角龍」以外等級4以下「侏儸紀」怪獸來發動。特殊召喚選擇怪獸。

  「迅猛龍直接攻擊!」

  (幻羽風LP:5500→3300)

  爪擊,尾巴揮擊接連奪去風的生命值,雖然接連遭受攻擊;但終究是HCU投射出的幻象,因此他並未太過驚訝,不過仍不可否認聽覺及視覺特效極其出眾。

  「半鳥龍直接攻擊!」

  「這一擊不擋下來,可就不用打了。以墓地的紫炎為對象,發動陷阱卡『六武眾推參!』,將紫炎特殊召喚!」

六武眾推參! 通常陷阱
選擇我方墓地存在一體「六武眾」之名的怪獸發動。選擇怪獸從墓地特殊召喚。
因此效果特殊召喚的怪物在該回合的結束階段時破壞。 

  「因為『炙熔草原』的關係發動不了嗎……由於怪獸的數量變更,產生攻擊回捲,那麼我中斷半鳥龍的攻擊。」

  在戰鬥階段中,一旦傷害步驟結束,便會回到戰鬥步驟。而回合玩家在戰鬥步驟進行攻擊宣言時具有優先權,「炙熔草原」封鎖對方魔法‧陷阱‧怪獸效果發動一類的卡可藉此規定,視對方為無物,一個勁的進攻。

  但柳場上的半鳥龍並不是「侏儸紀」怪獸,成了唯一可以通過的死角,讓風得以脫離極險之境。

  「進入主要階段2,召喚條件是協調和協調以外的恐龍族怪獸一體以上,等級7的『侏儸紀棘龍』和等級1的『侏儸紀黎明角龍』同調!同步召喚,來吧!侏儸紀 青炎始祖鳥!」(侏儸紀 青炎始祖鳥ATK:2800→3300)於穹空之頂旋降,巨鳥流過一閃的青光;雙翼、尾部、軀幹皆是虛空,只以青炎繪其輪廓,彷彿宣告其真身為超凡脫俗的存在。

(本作原創)侏儸紀 青炎始祖鳥 水 LV8 同步/效果 恐龍族 ATK/2800 DEF/2000
協調+協調以外的恐龍族怪獸一體以上
這個卡名的③效果一回合只能使用一次。
①:此卡的屬性也視為「炎」屬性。
②:此卡同步召喚成功時發動。破壞對方場上比此卡攻擊力低的怪獸。之後,我方生命值回復破壞怪獸原攻擊力一半的數值。
③:選擇對方場上一體表側表示存在的怪獸發動。將那隻怪獸的攻擊力變成0,此卡的攻擊力到回合結束前上升那隻怪獸原攻擊力的數值。這個效果可以在對手回合發動。

  「青炎始祖鳥同步召喚成功時發動效果,破壞對手場上所有攻擊力比這張卡還低的怪獸!」巨鳥旋飛如風馳電掣,速至青炎於天空拖曳出一連的軌跡;絕快的攻擊在須臾間,讓風的場上僅存被青炎燃著的甲冑。

  「並且我回復與被破壞怪獸原攻擊力分合計一半數值的生命值!」

  (柳武樹LP:8000→9250)

  「礙事的紫炎已經下場了……不如為我所用吧!以紫炎為對象,發動魔法卡『死者蘇生』,這張卡可以以雙方墓地任意一體怪獸為對象發動,將那隻怪獸特殊召喚到自己場上。」(柳手牌:2→1)

死者蘇生 通常魔法
①:選擇我方或對方墓地存在的一體怪獸發動。選擇怪獸特殊召喚到我方場上。

  「同樣以紫炎為對象,發動陷阱卡『逢魔之刻』!這張卡可以以雙方墓地任意一體不能通常召喚的怪獸為對象發動,將那隻怪獸特殊召喚到自己場上。回來吧,紫炎!」

逢魔之刻 通常陷阱
①:以我方或是對手墓地一體不能通常召喚的怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

  「由於『死者蘇生』的對象不在墓地,效果不處理。」

  「召喚條件為恐龍族怪獸兩體。等級4的『侏儸紀迅猛龍』和『侏儸紀瓜巴龍』疊放!超量召喚!進化帝 長鱷龍!」皎白之軀絕燃於業炎中,兩對翼中挑起一陣旋風,熾之帝王所持雄心內隱於其身。

進化帝 長鱷龍 炎 R4 超量/效果 龍族 ATK/2300  DEF/1700
恐龍族等級4怪獸×2
可以去除此卡的1個超量素材發動。效果怪獸的效果的發動無效並破壞。

  「覆蓋一張卡,回合結束。」(柳手牌:1→0)

  風死瞧著柳的場面,他原想維持均勢,卻不果。柳並不是初階決鬥者,其根據源於柳並不把兩隻恐龍族怪獸做出能夠破壞紫炎的超量怪獸,一般恐龍族牌組都會使用;而是轉成具有壓制力的進化帝,雖然攻擊力弱於紫炎,但青炎始祖鳥的效果可以隨時將紫炎的攻擊力變成0,單方面擊破已是不可能。

  再者,面對紫炎的效果,柳所召喚的進化帝 長鱷龍可以透過去除一個超量素材使之無效並破壞。保障那張未知覆蓋卡的發動能夠順利。

  「想要使用我的紫炎,真是不留情面啊。」

T3結束階段
柳武樹LP:9250

前場:進化帝 半鳥龍(無素材,表側攻擊表示)、侏儸紀 青炎始祖鳥(表側攻擊表示)、進化帝 長鱷龍(2素材,表側攻擊表示)

後場:炙熔草原(表側表示)、未知覆蓋卡
一張

手牌:0
幻羽風LP:3300

前場:真六武眾-紫炎(表側攻擊表示)

後場:無

手牌:2

  「我的殺招被你躲過了,挺鬱悶的。話說回來,你居然能看穿我的殺招。看來你對我的牌組相當了解啊。」

  柳原先盤算著攻擊將會全數通過,事實上層級不夠高的決鬥者為了保留資源差,會吃下全數攻擊而不為所動。然而這反倒正中柳的下懷,全數攻擊過後的生命值僅剩餘900,是柳足夠擊殺對手的射程範圍之內。

  根據柳的「侏儸紀圓頂龍」的效果,侏儸紀怪獸送入墓地時去除一個超量素材,給予對手其中一隻怪獸的等級/階級乘以200點的傷害。

(本作原創)侏儸紀圓頂龍 炎 R4 超量/效果 恐龍族 ATK/2500 DEF/1000
等級4「侏儸紀」怪獸x2
①:擁有超量素材的此卡,不會被效果破壞。
②:與擁有超量素材的此卡戰鬥的怪獸,在傷害步驟時攻擊力下降800點。
③:「侏儸紀」怪獸送入墓地的場合,一回合一次,拔除一個超量素材發動。給予對手其中一體怪獸等/階級數x200的傷害。

  而柳在半鳥龍的攻擊宣言之前,場上已然湊齊兩體同為等級4的瓜巴龍、迅猛龍、等級1的黎明角龍以及等級7的棘龍。若先做出圓頂龍,再以棘龍和黎明角龍同步出青炎始祖鳥,風便會受到1400點傷害而吞敗。

  而風有意識的迴避了這點,若非對柳的牌組有一定程度的了解,是沒能做到此等操作。

  且柳看出風熟知自己具有至少兩個破壞紫炎的手段,所以刻意率先發動「六武眾推參!」,使對方破壞紫炎並不那麼糟糕;於回合結束時,再以「逢魔之刻」讓紫炎站穩於場上,給對手造成的壓力就不小了。

(本作原創)沉睡化石 地 R4 超量/效果 岩石族 ATK/? DEF/0
等級4恐龍族怪獸兩體以上
此卡名的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡超量召喚成功時發動。此卡攻擊力上升超量素材攻擊力之合計。
②:去除兩個超量素材發動。從額外牌組將階級4‧5的恐龍族超量怪獸疊放到此卡來超量召喚。
No.61火山恐龍 炎 R5 超量/效果 恐龍族 ATK/2500 DEF/1000
等級5怪獸x2
一回合一次,可以去除此卡的一個超量素材,選擇對手場上表側表示存在的一體怪獸來發動。選擇的對手怪獸破壞,給予對手與被破壞怪獸的原攻擊力數值的傷害。此效果發動的回合,此卡不能對對手直接攻擊。 

  但柳更勝一籌,利用「死者蘇生」強行逼迫風發動「逢魔之刻」,主導權仍然緊握在手,毫不妥協。不過柳在這次交鋒感到一陣汗顏,目前戰術運行的順利是建立於風的手牌事故,若沒有發生這檔事,恐怕風會以超越其上的氣勢襲捲而來。

  「這一回合的攻勢太過猛烈,不謹慎一點,可能就出局了。」風並不是處險境便喪失戰意的決鬥者,但唯有今次的決鬥──

  ──無論勝敗都不具任何意義。

  「不過呢,我並沒有看穿。」

  「那麼是靠感覺?」

  「倒也不是如此,柳前輩,你的決鬥確實很犀利,但是──」

  「你到底有什麼目的?」

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4457523
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:遊戲王系列|遊戲王

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★stardustwing 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 零幻系列 ... 後一篇:廢廢的自我介紹...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

airsky00大家
與一個罪犯談判的方式,就他媽誰理他!看更多我要大聲說6小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】