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ori 玩完體驗評論

YANed‧綠藻 | 2019-06-28 22:40:35 | 巴幣 0 | 人氣 121

總之先搬一些舊文
這篇是我steam上(兼噗浪上)的心得


整體的遊玩體驗很糟
因為感覺缺點源源不絕 先講好的 好的點幾乎就是當初看了實況而想玩的部分

‧極為滑順流暢的動作
‧世界觀
‧音樂
‧美術
‧技能樹設計


~~~~~~~
以下缺點

‧關卡設計很糟(後項承接)

基本的一個小物件跳台就設計的很糟糕了
完全就是比照超級瑪莉的一格平台大小
人物因為很滑順又非常 非常容易超線跳過頭重跳
而且他不是難的關卡才放
他是非常前期就出現 從頭到尾都保持怨恨值的設計

而後期用climb爬這個怨恨值常見平台 爬到頂後你不會站到頂端
你 會 從 另 外 一 側 掉 下 去
就說你立足點就是設計太小了阿!!


再來
‧物件提示 完全不統一

我再說一次 完全不統一

一開始教你charge攻擊可以用來破壞地圖物件(地圖上標記可破壞)
大概破壞了兩扇門後

剩下 幾乎 全 部 的 門 都 不能 用charge破壞

好沒關係 之後馬上教你 其實敵人也可以破壞喔
好很好 之後馬上又出現 敵人破壞不了的
中期教你stomp可以破壞
然後還是有不能破壞的左右方向的門
直到最後學到牆壁衝才算可以破壞掉所有地圖上標記的物件

而這些必須按照不同方法破壞的東西

看起來 可以是 完全一樣???

像是地上看起來有腐洞的樹枝
有一處是charge炸的開 我還因為炸開了所以開始注意地上的樹枝
結果就是 全部 都不能 用charge炸開

而地上的枯枝 除了stomp跟怪物破壞外還有著
明明看起來就是可以破壞嘛 試了半天 最後是要靠劇情破壞


像在black root burrows最右下角那個設施
看起來就是很有意義好像有什麼puzzle
結果門就被我用charge弄開了 我還想了很久那兩個彈跳設備是幹什麼用的
最後我遊戲破完去看別人youtube才知道
原來可破壞的東西還有用光球炸一途
問題是 你有教光球可以破壞地圖物件??
好所以物件的破壞整個就是有很多方法 charge / 光球 / 敵人 / stomp
但是你卻限制了 只能用幾種破壞 而不是全都可以?????
就算你想限制不是不行 你的提示呢?
更別說敵人破壞其實也是有限定敵人的 像是犀牛撞擊的是有提示
有提示不是很好嗎 其他的呢???


‧提示不明

雖然說那種一連串連續的動作 不停歇的 應該也是動作遊戲應有的戲碼
但在ori 連續了一大串動作後 畫面上完全感覺不出來你現在要做什麼
但是他又是連續動作需求的
然後你就死掉了 又要重來

主要就兩串的大動作 水樹根火寺的結尾
水樹已經是玩到對ori評價由褒轉貶

剛教的bash怎麼用馬上時做 雖然 雖然是倫理上沒什麼問題
但是再調控位置與反彈
基本的完全就已經逆一手思考了 反直覺思考
你還要個剛學五分鐘的新手馬上操限時連續動作
好 再來試bash的方位調整一整個限制太奇怪

直覺上你從↑按左鍵後轉到逆時針超過90度想調回來 你按了右
──然後他就繼續逆時針轉???
喔為什麼 因為他左由上下是靠xy軸分的啦 不是靠順時針逆時針喔
到很後面才弄懂 前面還不懂一個不小心就錯位 加上限時連續就死掉重來
很糟 真的很糟


我知道有人說這橋段是他最喜歡的 抱歉 我完全無法
好啦 其實上面那個順逆時針 我不是很確定到底是怎麼回事 或許不是靠xy軸 我沒詳細測
不過肯定的是就是有時候轉會完全反直覺
補述一下因為遊戲一開始用鍵鼠操控很不直覺我換成了純鍵盤操作
這方面應該比較牽涉到遊戲開方沒有針對鍵鼠操控去最佳化

更別說bash本身的操控也是限時的 往往還沒搞清楚為什麼操控的跟表現的不一樣後
下一秒就是重來


‧正歸主線必須道具在隱藏路道路內

後期什麼sorrow的地圖
居然還有正歸路線上必須的東西
是藏在隱藏的道路裡的
還至少有兩處

關卡設計的 有事嗎??

而且這遊戲並沒有劇情上的提示你耶?
如果你說走一走stein 突然說兩句話說什麼感覺那裏好像可以通行我覺得就還可以接受
悶不吭聲就丟在隱藏到路裡

關卡設計的 有事嗎??



以上 就是我印象比較深刻的缺點
雖然應該還有些小毛病 不過好像沒有讓我很火到一定要打出來
剩下一些就是關卡上並沒有很友善(有點hardcore向)
我自認不是一個很會玩動作遊戲的人 不過這個部份我不會把他當作缺點打出來

小毛病的話例如
貓頭鷹很沒有貓頭鷹的樣子
沒有考察過貓頭鷹的動態 感覺就是來黑貓頭鷹的

不過其實貓頭鷹的出場還滿有魄力的
就是頭頂上說過的這遊戲的動作表現真的很棒
正常的遊戲體驗下應該是還滿有緊張感的
不過我在水樹那已經玩到眼神死了
除了 挖好酷喔 挖還衝來螢幕耶 剩下的就是阿結果你這邊下一步到底該怎麼動阿 很煩耶 你的提示呢


關卡設計
規則不統一
這種都是很致命的缺陷
這是比起那些美術音樂等還要更直接的影響遊戲體驗
我實在沒有辦法就這樣給這款遊戲正評
素聞遊戲有意要出續作希望製作組能更重視這些部分


這是之前玩的實況清單
崩潰大概是part29附近
有錯刪一點影片 本來想砍掉吃飯段落砍錯了

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