技能配置
全技傷 (125/126襲擊)
巔峰 : 氣息+骨斷
M3疊傷 (127襲擊)
巔峰 : 氣息+骨斷
挖礦練等 (128挖礦)
巔峰 : 氣息+蠶食
全技傷 (時空)
巔峰 : 蠶食+骨斷
巔峰
技能解析
T.M2 (144%傷害,120%冷卻)
發招收招都非常快,由於本身倍率太高,大多會被當作輸出使用或是拆紅刺
他有一個標記增益效果 - 覺醒回復225%,能夠讓你快速地回收覺醒
可惜他是Debuff,王只要一出紫霸就沒有效果
而且公會固定有在種農作物,可以製作雪降義大利麵來補覺醒
除非你是在打時空,沒辦法吃雪降補覺醒,有可能因為來不及收集覺醒珠,導致戰力不穩
但考慮到FP本身還有被動 - 亡命想像 (HP60%以下,100%面具化)
只要用蠶食來壓血,不需要特地蒐集到三覺醒,也不會有沒面具的情況
綜合上述的原因使得這個標記效果不是那麼的必要
除了公會討伐戰後期的層數有覺醒秒數降低的Debuff
再來也不是每一個公會都能製作足夠的雪降義大利麵來補
因此仍然是個不錯的回覺醒手段
燃燒懲罰者 ( 144%傷害,120%冷卻 )
主力傷害,綁定標記跟被動,碰到紫霸會沒傷害
可以藉由射腳、爆頭交互使用來減少冷卻時間
吃巨人靈藥可以打到特效下面一層的怪
要用閃燃達到最大輸出,首先要確定你的標記不能斷
還有一點是要懂得抓超越格重置冷卻的時間,增加你閃燃輸出的次數
也能夠知道是否要用槍技去消CD或是藉著這段時間差補神槍BUFF
轉換 燃燒懲罰者 ( 144%傷害,120%冷卻 )
很適合用來清圖,回收覺醒,特別是在打公會討伐戰的時候
在有大量Debuff的情況下,覺醒完全不夠用,雪降也有可能拿不及補
也可以在126R1用來拆紅刺,不過它會被白刺給吃掉,所以在子彈打出去之前
要先把白刺給清掉
爆頭射擊 ( 不點分支 )
跟射腳一起搭配來減少閃燃的冷卻時間,點霸體冷卻時間會跟不上,因此不點分支
無限貫通,支援被動,很適合用來拆白刺和白殼,挖礦時用來打氣球怪
30%機率觸發兩倍傷害,真技能有25%機率可以射兩發,也支援風屬和雙倍連擊
傷害相當可觀
Trick Shot / 巧奪射擊 / 射腳 ( 霸體,130%冷卻 )
跟爆頭射擊搭配來減少閃燃的冷卻時間
只要怪物配置是連貫的,可以靠彈射讓所有怪都吃到傷害,不受限於X軸
降低移動速度的效果在打王的時候能夠拿來牽制,比如說4X的小綠
容易被斷招,我選擇霸體分支,特別是後期的怪,攻擊方式都很積極
如果不怕被斷招,可以選另一個分支,更有效率去減少槍技的冷卻時間
大頭彈 ( 144%傷害,120%冷卻 )
通常是用來疊2+超越用的,不是主力輸出,當打王的起手技能
如果用全技傷,我會換成彗星終結
單下高傷,範圍大,收招快,會擊飛怪物,清一個大區塊挺方便的
有一個很大的問題是在團刷很容易因為隊友線路,造成有數字沒傷害的情況
特別注意的是清完圖,在沒有怪物的時候,無法使用技能,因此導致疊傷BUFF來不及刷新
轉換大頭彈 ( 144%傷害,120%冷卻 )
傷害不錯,脫手快也不吃隊友線路,缺點就是打擊太慢了,不適合打一般副本
如果清怪的時候它鎖定很散,傷害不太好看,而且它會鎖定到白殼跟白刺
不過你可以考慮用在襲擊或是公會討伐戰,這種需要長時間輸出的關卡
血降大地 ( 攻擊力130% )
專門對大型王用,發招收招都太慢,傷害也沒有標記閃燃優秀。
除了大型王在紫霸時,你無法使用標記閃燃,那這會是很好的輸出技
最大的缺點就是真的太慢,特別是在沒有團隊速度BUFF的情況下
很容易因此害死自己
轉換 神槍 ( 秒數增加至110% )
20%爆傷,20%速度,秒數剩下20秒 (分支有22秒)
如果爆傷沒爆擊就沒有增益,因此爆擊不能低
施放的瞬間就會給予自身BUFF,直到完全收招才會開始扣秒數
因此有一個應用是在127R3羅索要綁殼的時候放神槍,有兩個原因
一個原因是可以幫助隊友BUFF,另一個原因是你在收招前被綁到的話
秒數會卡住,直到殼被拆掉倒地才開始減少
不需要擔心過場會被吃掉BUFF,但是他會被其他FP的原版/轉換神槍蓋過去
跟原版不同,他的BUFF判定只有在特效內,在下面一層的隊友是吃不到的
所以要補神槍的時候,要注意隊友有沒有跟你在同一層或是上面一層
過場放可以儲存特效,在施放下一個技能時就會跑出來
連發 / Shooting Bind ( 攻擊力130% )
無限貫通,可連續使用,消耗不高,槍技吃各種被動,130%攻擊分支
這招是直線神技,也相當適合拿來躲招,不過槍技減少CD只有第一次施放才會減少
無縫接軌可以有無敵效果,可以在127R3用來躲Debuff
但如果你要拚閃燃秒數輸出,放過頭會讓你的DPS下降
因此不建議放過頭
彗星炸裂 / 炸裂蟹 ( 144%傷害,120%冷卻 )
傷害十分優秀,閃燃會有一點空窗期,可以用來提供輸出
特別是在王紫霸的時候,他的輸出效益遠大於其他技能
雙重射擊 / 翻滾射擊 ( 80%消耗 )
很優秀的位移技能,特別是在 聚集怪物 以及 打大型王 最為實用
支援各種槍傷被動,覺醒時可以無限貫通,因此傷害不差,也能夠減少閃燃的冷卻時間
萬一在127R3被斷腳,可以用來躲荊棘,當作緊急迴避的手段
重型磁軌砲 (資源消耗120%,副本無視50%防禦效果)
怪黏在一起時,爆炸傷害可以重疊。可以藉由抓距離來讓怪吃到兩次爆炸傷害
FP唯一無視防禦的招,在挖礦的時候可以用來打往前推的怪物
流星砲擊 ( 144%傷害,120%冷卻 )
清圖技,可以利用超越格來重置CD連丟兩次,讓這招的價值更加昇華
砲口貼著怪物放的時候,可以完全卡著他不動,可以在8X肥宅進入無敵狀態前壓血秒掉他
也能夠避免小綠開花或是假雷文往上跑
缺點就是在發招時間比較長,因此在攻略速度上會被拖慢
傷害不是很優秀,碰到時空挑戰的8X肥宅也很難壓血秒掉
轉換 流星砲擊 ( 144%傷害,120%冷卻 )
通常是用來疊2+超越用的,不是主力輸出,當打王的起手技能
他可以事先丟出來,王的無敵一結束他仍然可以找到目標追擊
他的聚怪功能在公會討伐戰需要集中傷害打小怪很好用
施放的速度相當快,丟完可以馬上使用其他技能輸出
二轉超技能 - 狂怒結星 (顯卡破壞者)
挖礦可以用來清理小王前那區,打得到氣球怪 (玄影送行)
三轉超技能 - 藍雲終奏曲
挖礦第一張圖可以打到下面
但因為太慢,所以不建議
飾品選擇