1. 女媧主動技
技能敘述
1 回合內,每消除 1 組符石,額外計算多 1 連擊(Ex. Combo),最多可增加 10 連擊(Ex. Combo)。
發動技能時若自身「仙力」全滿,效果則持續 2 回合及最多可增加 15 連擊(Ex. Combo)。
女媧伏羲隊 1.75(9c) 1.73(8c) 1.7(7c) 1.67(6c)
配置:女媧(隊長) 神農 豎亥 太一 煉火妍 伏羲(隊友)
備註:盤面不變
滿仙力時效益不變
2. 伏羲主動技
技能敘述
將神族成員直行的符石轉化為神族符石、並將獸類成員直行的符石轉化為獸族符石;15 秒內,可任意移動符石而不會發動消除;發動技能時若自身「仙力」全滿,1 回合內全隊攻擊力 2 倍。
(1) 女媧伏羲隊 2.23(滿仙力) 1.11(沒滿仙力)
配置:女媧(隊長) 神農 豎亥 太一 煉火妍 伏羲(隊友)
備註:這隊全神,開招後盤面珠子全變成神族珠
然而這隊有火木暗三個屬性,因此路徑經過的火木暗珠都會變神族強化珠,因此火木暗珠被轉成神族珠是沒什麼意義的,因為本來就可以變成神族珠了,還是強化版的
光暗兼全50%,主要就光珠變光神珠有差
(2) 火北歐隊 2.13(滿仙力) 1.07(沒滿仙力)
配置:提爾(隊長) 弗麗嘉 火妍 梵天 伏羲 提爾(隊友)
備註:1.5顆火珠+6顆火神強珠(共7c)變1.5顆火神珠+6顆火神強珠(共7c)
3a. 西王母主動技(隊長)
技能敘述
自身以外的「上古諸神」系列角色增加 5 點「仙力」;並將戰友直行的符石轉化為與自身直行相同的符石(包括強化符石、種族符石);若自身為戰友,則將自身直行的符石轉化為神族符石。
發動技能時若自身「仙力」全滿:1 回合內,連擊(Ex. Combo)數目增加 3。
西王母隊 2.67(滿仙力) 2.17(沒滿仙力)
配置:西王母(隊長) 夸父 夸父 夸父 夸父 西王母(隊友)
備註:假設滿血,左直行為5顆光強神珠
4.17光珠+5光神強珠(共7c)變成3.33光珠+10光神強珠(共9c)
3b. 西王母主動技(隊友)
技能敘述
自身以外的「上古諸神」系列角色增加 5 點「仙力」;並將戰友直行的符石轉化為與自身直行相同的符石(包括強化符石、種族符石);若自身為戰友,則將自身直行的符石轉化為神族符石。
發動技能時若自身「仙力」全滿:1 回合內,連擊(Ex. Combo)數目增加 3。
西王母隊 1.57(滿仙力) 1.07(沒滿仙力)
配置:西王母(隊長) 夸父 夸父 夸父 夸父 西王母(隊友)
備註:假設滿血,左直行為5顆光強神珠
4.17光+5光神強變成3.34光+5.83光神強
4. 簡評
女媧主動技的效益低到不可思議,真要說的話就是這招的功能不只增傷,還能增回
沒滿仙力的話單回合1.67~1.75攻回...這讓我想到撒斯姆主動技,魔族1.6攻回
然而女媧的CD是8,撒斯姆的CD是6
更別說撒斯姆還有左右魔族1.5倍攻的能力
滿仙力的話變跨兩回合的1.67~1.75攻回,終於贏撒斯姆了
但跨回合增攻回? 伽利略CD6,機械1.8倍攻回,全隊滿行動時15秒轉珠
伽利略甚至還有機械族解鎖功能
現在是獨立1%主動技都要很不保值的意思嗎? 上次夏娃也是這樣
伏羲主動技不錯,但尷尬在跟自己隊的隊伍技(路徑轉自身隊員屬性神族強化珠)剛好重疊了,因此轉神族珠的效果幾乎無用
沒滿仙力的時候就是帶解版能力的笛卡兒,CD8的15秒排珠,附帶水光心轉神功能
在火北歐隊也有一樣的問題,轉神族珠的效益被火神強珠吃掉不少,然而解版功能可以解一些珠子的負面狀態
滿仙力的時候,增傷對象是全隊的2倍攻,還好增傷對象沒限神/獸
我覺得伏羲設計很矛盾,能輕鬆集仙力、發揮他價值的隊伍一定有自產火神珠的能力
然而對那些能自產火神珠的隊伍來說,主動技的神族成員轉神族珠的效果就只剩解版功能
沒有增傷功能
因此效益絕對不會到1.9*2=3.8
西王母主動技就是單純的轉珠,隊長用的效果好很多,隊友或是隊員複製人的效果變超爛
滿仙力的時候,+3 Ex.combo可以想成是多1.3倍攻回