常常在做裝備選擇的時候遇到困難,後來聽朋友說他做了計算機之後,跟他要來用用看,結果看到那個排版,簡直慘不忍睹,完全不知道要怎麼使用,我只好依據他的計算機自己重做一個看起來舒服一點的版本。
使用說明:
1.主要有以下5個頁面。
(惡復、傑諾的計算機不會有武器系數的頁面)
2.表攻無法顯示/得知者無法使用
接下來將介紹各個頁面的用法(文長)
首先是UI部分:
1.UI能力值
基本上照表填上即可。
需要注意的部分是:
楓祝前後主屬,我是以16% ( 含戰鬥指令) 做計算。 (惡復、傑諾為15%)
熟練度部分各職業皆不相同,請調整到最高表攻符合實際情況。
其中惡復的15%主屬,可以透過GM重置技能點數,把所有技能點完之後留下楓祝不點,即可得知楓祝前的主屬。
由於傑諾並不像一般職業一樣全部的AP只點在同一個屬性上,所以傑諾部分會多出下面這個東西,由上而下依序是:力量、敏捷、幸運。
以我的角色為例就是填上:330、330、371
2.測試技能
一樣照表填上就可以了
稍微注意一下的地方就是無視的部分,如果技能有包含2排以上的無視,例如技能本身+超技能,需先到淺能選擇頁面計算等效無視,使用方法會在稍後做說明。
註:核心的無視20%請額外填在欄位內,不要直接計算在無視防禦裡面。
3.參數
在UI填妥之後這裡會自動計算出大部分需要使用到的參數
4.極限屬性
選填,其實並不影響任何計算
5.不含%的主屬
由於ARC所占的比例過高,所以我設定為選填,沒有填上的話只會在裝備增幅頁面的計算上造成一點誤差。
6.目標怪物
指定測試的怪物,填妥之後會直接反映在打怪傷害
7.打怪傷害
將各個部分填妥之後會直接計算出打怪的傷害數字
這個數字只是在大約範圍內,
誤差大約有
5%左右。(其實我不知到為甚麼會有誤差)
把開爆發時所增加的BUFF填上去就可以得知開爆發後的傷害
接下來是裝備增幅頁面的解說:
1.舊裝備與新裝備
使用說明:
舊裝備指的是穿在身上的裝備,只要拔掉或換掉,就要填上去。
新裝備指的是沒穿在身上的裝備,只要是換上或是額外穿上,就要填上去。
2.星力增幅
只有在計算點星星的時後才會使用到,例如想將1件裝備從17星點到22星,則需要在18、19、20、21、22的位置,在符合裝備等級的欄位填上1,2件裝則填上2。
例:A裝(150等) 從17星點上19星,B裝(150等)從15星點上19星
如圖
3.增幅
只要把舊裝備與新裝備和星力增幅填好就會自動計算出來
由於並沒有計算副屬性,所以一定有誤差值
4.屬攻比
把UI頁面填好就算自動計算,新數值表示穿上新裝備之後的數值
5.楓祝%數
可自定義楓祝%數(有施放戰鬥指令時為16%)
潛能選擇頁面:
其實這個頁面只是拿來單純計算紅閃時用的,用裝備增幅頁面也能做到一樣的效果,簡單來說就是裝備增幅的簡化版。(這個頁面要填的地方是黃色的部分)
1.基本能力設定
我個人的用途是單純拿來比較自己的能源跟SEED能源,副武A、副武B的比較,所以我會在基本能力填上拔掉副武跟能源之後的UI,在1、2、3、4填上副武A、副武B、自己的能源、SEED能源。最後一欄的部分可以修改倍率以計算X%攻=Y%B傷。
2.潛能選擇
把原始數值填上去之後,在底下新增能力填上任意數值可以直接計算只比較潛能的傷害增幅。
等效無視的計算:
如果要計算任2排無視的等效%數,只要在原始數值填上其中一排,新增能力填上另外一排,極可在新數值得出等效無視。例:原始數值30%,新增能力10%,即可得出等效無視37%(3排以上請將等效無視複製到原始數值,再將下一排無視填上新增能力即可得知)。此方法常用於技能本身與超技能的計算,武器自身與潛能的計算。
最終傷害部分通常用於萌獸的更換
星火:
把裝備等級填上之後即可得知該裝備能洗出最好的能力有哪些。
武器系數:
用於查詢各武器的係數
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