這一次是第四章節會到來的5V5模式與變種模式的細節
首先是哨站與要塞模式
要塞模式:為突破模式的變種,支援三張地圖,32 vs 32的突破,但是每個區域都只有一個點
哨站模式:可以說是新模式了,基本上就是"沒有據點"的征服,但是玩家必須建立並防守無線電塔,無線電塔沒辦法當據點重生,因此偵察兵的重生信標非常重要
蓋無線電塔後可以累積" recruits(新兵?)"、得分、資源,升級無線電塔可以加快累積速度
想要拿下敵方的無線電塔,你必須炸毀他後再蓋自家的無線電塔
目前勝利條件未知,並且會在6月6號作為限時模式開放給玩家遊玩
再來是5v5競技模式的細節與資訊,文章會有點長
5V5的遊戲模式絕大多數都是旗幟占領,、Raid Caches(看不懂),裝設/拆除炸彈
重生是有限的(看遊戲模式),你可以使用小隊重生部屬在你隊友旁邊
醫療兵可以復活隊友,儘管你隊友是被人從背後拿刀捅也可以
但偵查兵擁有兩種特徵(Cambat roles那種)可以讓對方"無法復活","伏擊擊殺"與"強力爆頭擊殺"
索敵在這個模式非常很重要(跟正常遊戲一樣),教學影片會教
使用閃光彈致盲敵人與裝有催淚瓦斯的反坦克步槍為新的遊戲元素(?)
以下唯其中一個遊戲模式"Holdout"為例子
攻擊方:攻擊對方據點,防守方的每個區域據點都有一定的兵力值(有限)
防守方:防禦己方據點,你只有一條命,盡可能的堅守目標
關於突擊隊
5v5模式中,雙方都必須選擇教義 / 特種部隊來應付接下來的目標
所謂的突擊隊就是子兵種(白話文就是combat roles戰鬥角色),他們會擁有兩個獨特的被動技能
盡可能配合教義來選擇突擊隊
你可以在遊戲中隨時切換突擊隊
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關於教義
The doctrine confirmation is done by the other squad members. The squad can confirm the doctrine or select a new one with a majority vote. The leaders can change their vote.(看不懂)
以下是所有國家特種部隊的教義
SAS Raiders (Great Britain): "Who Dares Wins"
Army Rangers (USA): "Rangers Lead the Way"
Devil’s Brigade (USA / Canada): no details
Volksgrenadiers (Germany): "Tapfer und Treu"
MSK (Germany): no details (MSK seems to be the "Marinestoßtruppkompanie")
Decima Mas (Italy): "Memento Audere Semper"
每個教義可以給你的小隊提供三個特殊能力,這是目前已知的,至於怎麼排不曉得
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Increased Throwables: 起始手榴彈+1
Expert Tracker: Spotted enemies remain marked on the map for two additional seconds after breaking line of sight.(看不懂)
Increased Munitions:增加起始裝備彈藥量
Fast Fortifications: 建立防禦工事僅需要一半的時間
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Intestinal Fortitude: 最後一名存活的隊員可以獲得小隊復活的能力,無論是選什麼裝備
Supply Drop: 可以使用資源來購買空投補給,可以補血補彈藥
Squad Deploy: 可以使用資源來購買小隊重生
Artillery Strike: 可以使用資源來購買砲擊
Vehicle Incendiary:可以使用資源來購買一台配有火焰噴射器的坦克
注意,在5V5模式中,小隊復活是無法使用的(就是同小隊可以救人的功能)
在5v5模式中玩家可以在突擊隊選擇以下兵種與特徵,注意,你只能選一個隊長與一個"駕駛"(?)
Raid Leader (隊長)
357 MAGNUM: 可以從特殊裝備樹解鎖這把威力強的副武器,準確、強大,快速瞄準(COD*2??????)
ON MY MARK: 你的閃光彈在隊友附近引爆時,隊友5秒內移動速度提升
Control Leader (隊長)
SIXTH SENSE: 當你被索敵後3秒,第六感會提醒你,每20秒會提醒一次
SHARED SENSE:當隊友在信號彈的範圍時都會擁有SIXTH SENSE的能力
Support Leader (隊長)
目前沒有這個突擊隊的數據
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Range Assault (突擊)
GAS BULLET: 你的Pz39反坦克步槍彈藥會擁有催淚瓦斯,射擊後會產生小範圍的催淚瓦斯來遮擋敵方視線
MINEFIELD:一口氣部屬以四個地雷圍成一圈的地雷區
Saboteur (Assault)
"Learn to set charges and set them off - and maybe get out alive. A Saboteur should never be underestimated - never turn your back on them."
OUT WITH A BANG: Detonate a dynamite charge on yourself when man down ends.(當你掛掉時會自動引爆炸藥???? COD*3?????????)
目前檔案沒看到這個兵種的第二特徵,應該是還沒做好
Shock Assault (突擊)
HEAL ON KILL:當你擊殺一名敵人時,血量回復30%
FIVE BULLET DEATH PUNCH: 當你的武器剩5發甚至更低時,你的近戰攻擊會直接進入近戰動畫(一刀直接死的意思吧)
Combat Medic (醫療)
HEALTH STASH: 你的隊友可以直接跟你互動拿醫療包(Hardline的機制,對醫療兵點E就可以拿補包,不用黏著對方喊撒尼鐵塔等他丟補包給你了)
NEEDLE SHARPSHOOTER: 使用醫療針復活隊友時可以立即復活
Trauma Surgeon (醫療)
ADRENALINE: 當你復活隊友後,你跟隊友短時間內衝刺速度增加
INCOMING MEDIC: 當你投擲煙幕彈而倒地隊友在附近時可以減緩他的出血時間
Combat Engineer (支援)
SPECIAL BLUEPRINTS: 你可以蓋探照燈與強化門
COOL CALM: 擊殺或擊殺協助會立即重製可部屬機槍的過熱時間
Grenadier (支援)
TWO FOR ONE: 當你把手榴彈丟回去同時會再丟一顆手榴彈過去
HOMECOOKED: 手榴彈按下G的同時引信時間就會開始倒數(吹一下再丟出去製造瞬間爆破的手榴彈,COD*4),並且初始手榴彈+2
Gunner (支援)
LINKED AMMUNITION: 放ammo pool(彈藥箱應該?)的同時會立刻補充自己的彈藥
ADJUSTABLE BIPOD: The bipod can be deployed while crouching in addition to while prone or on cover. (蹲下時可以部屬腳架,應該)
Combat Sniper (偵查)
STOPPING POWER: 你的栓式步槍爆頭會造成敵方無法被復活(醫療兵沒辦法救你)
STRAIGHT PULL BOLT: 開鏡時射擊不會退鏡,可以在開鏡中不斷追蹤目標
Infiltrator (Scout)
AMBUSH KILL: 從後面或從側面擊殺都會造成對方無法復活(醫療兵沒辦法救你),and are not marked on the enemy's map.(看不懂)
MAKE THEM SQUEAL: 使用近戰動畫會被替換成審訊動畫,擊殺對方會顯示敵方整個小隊的位置(應該是早期原型兵種 - 偵蒐傘兵的技能之一,然後R6S*1)
Tactician (偵查)
TWO PLACES AT ONCE: 當你被索敵時,在對方的地圖上只會顯示你最後被索敵的位置(也就是說其他都是會移動的紅點,但有這個特徵,你的紅點是會在原地,但對方卻無法得知你有沒有移動)
K BULLET: 你的武器將增加子彈穿透力,並對躲在掩體後面的敵方造成傷害
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關於載具
5v5模式也有坦克可以使用,目前檔案只有看到四台坦克,但是要注意,坦克的裝備會隨著最前面投票選擇的教義而有不同的變種
(因為檔案看到Volksgrenadier Panzer 38t 與 Army Rangers Staghound)
軸心國:Panzer 38t、Panzer VI
同盟國:獵鹿犬、瓦倫丁
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關於遊戲模式與地圖
Map: Provence
圖片在之前的檔案挖角有看到
Map: Norway
之前DICE設計師在推特有提過"儘管火焰風暴地圖完成了,DICE跟挪威的合作還沒停止",有可能是指5V5用的挪威地圖抑或是單人戰役"北極光"的某個區域,也有可能是火焰風暴地圖的某個區域
Map: Libya
單人戰役地圖單槍匹馬或多人連線地圖機場的改裝版本?
Map: Casquets
應該是以這個為靈感,英國突擊隊曾經帶著一小群人去突襲Channel Islands上的Casquets燈塔
如果你玩過BF1,應該會跟黑戈蘭灣相似
Map: Rotterdam
有可能不是我們知道的鹿特丹地圖
出於平衡,每張地圖都會進行一次攻守輪替,也就是雙方可以玩到攻擊方與防禦方
以下是遊戲模式,有可能一張地圖一個遊戲模式
Extraction
Breakthrough
King of the Hill
Holdout