自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2019/3/10 |
暱稱 | Kaylot (凱洛特) |
遊戲製作主修 | 企劃 |
主修細部分類 | 企劃 - 數值設定、遊戲發想、系統設計、介面設計 程式 - 大學是資工系畢業的,有程式背景但不是很強,目前在用Unity3D 美術 - PhotoShop (不會畫,只會一點點修圖、拉介面) |
參與遊戲或團隊 | 自己一個人獨立開發遊戲 |
製作(中)遊戲 | 目前製作中:尚未定名 (地城冒險遊戲) |
個人網站、作品頁 | 無 |
喜歡的作品 | 除了恐怖遊戲不敢玩之外,其他都差不多喜歡,真要選的話,應該是劇情很好的遊戲。(如:仙劍奇俠傳、命運石之門) |
合作許可 | 可提供建議,暫時無法全心協助 |
自我介紹 | 我從小學開始就立志要做遊戲,從出社會到現在已在遊戲業待12年了,都是當企劃。前後開發過不少遊戲,只有2款有上線過(霹靂神州Online、霹靂群雄戰),第1款算是唯一可以拿上台面的(至少初期做得還不錯,後面資源被抽走只能靠營運撐),第2款是上面要求抄某遊戲,開發時程又短,只做一半就上線的半成品,唉...。 目前轉戰到博奕業,雖然少了做遊戲的樂趣,但至少很穩定(開發、收入都穩),但自己仍然想繼續做出好玩的遊戲,於是在空閒時間獨自一人開發遊戲,我已規劃了一個地城冒險遊戲的遊戲架構,包括系統、介面、初步的資料結構,目前在程式開發中(進度極慢...)。 加入公會是希望能找到夥伴協助我開發遊戲,希望對這個遊戲架構有興趣的同好,若有興趣加入可以寄站內信給我聊聊。 |
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