大家好
最近發現海鮮貓的魅力,想說海鮮貓可以補開狂怒中的盧恩,所以有感而發來做一個測試。
讓敏暴盧恩開狂怒挑戰戰死之墓;組了一個小隊,成員有2隻海鮮貓、2妖術、1補師、
1樂師、1基因、1盧恩。
技能介紹
狂怒之槍
狂怒之槍使用時消耗SP200後,HP完全回復並增加三倍,SP歸零,攻擊力上升約2倍,攻擊速度提升30%,移動速度上升25%,不能使用任何道具與變更裝備以及在各頻道發言,防禦力降為0,迴避率下降一半,HP每10秒下降5%且不會回復,HP低於100將自動解除,解除後HP降至100,SP歸零,在5分鐘內不會自動回復。另外可利用重登來自行解除。在使用此技能前所使用加速藥水,輔助魔法等在此技能使用後仍然有效。在使用後仍可被施予輔助魔法。
鮪魚肚肉
恢復hp量 詠唱時間 冷卻時間 共同延遲時間
1 lv 10% 1秒 2秒 1秒
2 lv 30% 1秒 5秒 1秒
3 lv 50% 1秒 8秒 1秒
4 lv 70% 1秒 11秒 1秒
5 lv 90% 1秒 14秒 1秒
鮪魚派對
防禦力依施法者血量最大血量決定 持續時間 冷卻時間 共同延遲時間
1lv 10% 30秒 14秒 1秒
2lv 20% 30秒 18秒 1秒
3lv 30% 30秒 22秒 1秒
4lv 40% 30秒 26秒 1秒
5lv 50% 30秒 30秒 1秒
鮪魚派對可以抵擋魔法,如果有點海洋之魂的話,派對防禦力會變成2倍,
就1等20%、2等40%、3等60%、4等80%、5等100%。通常搭配2個萌萌草
項鍊後減少冷卻14秒,所以可以連放一等。點了海洋之魂後,鮪魚肚肉冷
卻時間減少5秒。會比較常用1-3等來補隊員。
實際情況
敏暴盧恩的傷害
900-40萬
因為開狂怒後不能用物品,所以沒辦法用貝肯特,所以得讓妖術上附加,或是主教灑水,
來對應怪的屬性。當然打對屬性很痛,打錯屬性真的會有點悶阿!
海鮮貓的補量
5-18萬
基因跟盧恩一起清怪
優缺點
優點是敏暴盧恩開了狂怒後,會得到很高的普攻傷害,但是防禦力下降,再來是不能用物品,
得不斷的靠妖術附加或是主教灑水來對應怪的屬性,碰到聖屬會比較麻煩。而且畢需打個三分
鐘就得登出重來。當然也是可以用主教解除或是妖術魔解,但是這樣得重上狀態就是了。
需要有基因的護貝,不然被脫裝就很慘了。
測試後感想
因為盧恩不常打戰死,所以反黃特效很難抓,常在打的人會比較有反應。二來是需要妖術
的強力加持,主要是妖術得馬上判斷怪物屬性馬上屬性。因為主教比較煩忙,所以比較沒有丟
天怒的時間,如果筆者找到2隻主教,一隻丟天怒,一隻顧全隊,或許會有比較好清怪效率。
再來是難得找到2隻海鮮貓玩家,因為之前聽到有玩海鮮貓的玩家因為沒啥人要組去打戰死,
因此轉型了,所以想說來推廣海鮮貓,才有這篇的想法。海鮮貓目前比較偏坦補型,不過大
都的玩法都篇坦,來當補師就比較少。當然測試影片中,筆者我是想說有2隻海鮮貓了,
不如一坦一補這樣,發揮海鮮貓補的一面,再來是海鮮貓的技能延遲跟冷卻,會變的比較
是一人使用,走純坦會比較方便。但我覺得應該是可以利用1等派對連發來保護打手,
但是這樣會讓海鮮貓變的很沒有安全感,當然戰死有比較多的魔法攻擊,派對可以幫上不少忙
。再來是筆者一開始誤會了海鮮貓的派對設定,想說是看隊友血量來決定防禦,但實際上是
看海鮮貓的血量決定,假設海鮮貓血量10萬,那用1等派對至少有2萬的盾阿。當然用越高等,
能顧到的人就越少,最後大概就偏向海鮮貓跟一人這樣顧,最後還是看團隊組合變化。當然現
在海鮮貓還是比較適合當坦,如果跟其它坦克比起來,修羅、皇家、盧恩、機匠之類,
會比較有存活力,但沒有攻擊力。
盧恩開狂怒之後的血量也是很高,但防禦力會下降,筆者本來的想法是讓盧恩在前面扛怪,
不過因為都不太熟還是改成玩法測試就好。盧恩的血量加上海鮮貓的盾,這樣盧恩應該會變
的比較厚,也能擋下魔法攻擊,然後又可以快速的清掉怪,受到重大傷害可以靠海鮮貓肚肉
恢復大量的血量,遇到反黃打下去也不會死一擊就死掉,增加存活機會。
當然這類玩法還是得靠團隊默契跟適當的溝通才會有比較好的效果,也是要投資一點裝備,
這樣清怪速度會比較快。因為幫忙測試的盧恩還尚未搞定戰死頭,所以傷害力應該可以在
往上提升,狂怒的長駐應該能讓暴擊傷害越來越好看。
當然測完後也是有許多新想法,例如其它職業使用狂怒的玩法,或是盧恩使用自詠裝備的玩法
,就盧恩頭盔配上費歐茲套搞風暴自詠,或是使用不朽詛咒騎士卡片,來自詠致命爆裂。
不過筆者還是想要找到有狂怒的斬首,來看看斬首用這套方法,在戰死是否能刀刀秒怪。
也是希望看到文章的玩家,提出筆者沒有想到的玩法喔!
最後文章內對海鮮貓內容或許有些錯誤,有看到的話就請有經驗的玩家提出讓筆者好好修正。
讓我們一起推薦海鮮貓吧!! 不過純海鮮貓練上去真的太難了。
感謝名單
阿綠、大翔哥、品川、小貓、神無月、俊秀