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《神鬼寓言》通關心得

來去一陣風 | 2019-02-17 11:28:39 | 巴幣 0 | 人氣 159

爆雷注意!!










故事發生在阿爾比恩這個世界。

某一晚,
一場血腥的屠殺事件,讓一名原本看似平凡的男孩,
踏向了命運要他成為的非凡之人。

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此作品的賣點在於打造角色的自由度非常高,
從外觀、技能、屬性到善惡,
每一項都可以依照玩家的喜好去改變,
雖然有些部分會互相影響,譬如:善惡會影響外觀,
但都還符合奇幻故事的邏輯。
(善良會有天使頭圈,邪惡頭上會長角)

不過,
也因為培養角色的自由度非常高,
導致角色設定以及劇情架構都非常的鬆散。
玩家可以前期當個幫旅人帶路的好人,
到中期突然變成屠村的惡棍,
再到後期又變成保護城鎮、拯救世界的大英雄。

或許有人會提到近年非常紅的《巫師》系列,
故事也強調善惡以及道德選擇,
但是在《巫師》裡的選擇,
會確確實實的反應在環境互動上,甚至影響到往後的劇情發展。
而在《神鬼寓言》裡,善惡只是一種「數值」,頂多影響環境互動,
數值高善良,NPC對你好;數值低邪惡,NPC對你避之唯恐不及,
隨時增增減減,對故事過程不會有太大的影響。

簡單來說,對故事的融入感很低。
(而且主角又是無口屬性...?)

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還有,
對於被廣大世界觀設定的奇幻故事養大胃口的我來說,
《神鬼寓言》的世界似乎顯得太小了...,
玩起來實在不過癮...。

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個人評價:★★★☆☆ 3 / 5  (普作)

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-End-

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