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【MOD】了不起的修仙模擬器【新增丹藥】

過水千影 | 2019-01-15 06:30:43 | 巴幣 104 | 人氣 4141

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*作者在1/14更新時已將遊戲設定檔案全部解密
 所以設定檔打開還是亂碼的請更新遊戲版本
 未來會不會又加密不曉得,至少截至目前都還是解密狀態

 我的遊戲版本是Steam版,其他管道購入的版本是否會亂碼我就不曉得了
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  一款研究MOD比玩遊戲時間還多的模擬器,至於這遊戲本身的抄襲爭議在此不談。

  因為遊戲初期還有大量的更新,動不動就會覆蓋文檔,所以並沒有打算把東西丟出來給人用,自己參透因應修改會比較好。

  目前最簡便增強型MOD的是畫符,不過畫符的缺點是有可能敵人會帶在身上跑出來,所以如果MOD是加強戰鬥力的符咒,很有可能玩到踢到鐵板。其他如身世、經歷等修改,如果沒有鎖起來參與隨機的話,把過強的能力寫在裡頭,要是敵人骰到就會同畫符的慘劇。

  當然也許有人說修改器什麼的,這個這邊就不談,腦子不好使的就用那個自己玩,想自己適度調整遊戲難度的,再來參考我這。而我解決上述問題的方法就是倚靠消耗性物品【丹藥】,透過後天的方式添增,這樣子擁有想要素質的角色就不限定於開局角,也不怕敵人吃了藥才打過來。

==第一步:新增丹藥==
以我自己製作【仙體丹】為例,會需要以下兩個文件
1.Settings\Modifiers\DanModifier.xml
2.Settings\ThingDef\Item\Item_Consumable_Dan.xml

  首先是新增一個丹藥效果,在 DanModifier.xml 中負責的是丹藥效果,看第一筆【築基丹】,修改的開始就是先學會複製,完整的一個【丹藥效果】資訊如下:



  注意紅色的部分,Name對應其他文件的設定,不能自己亂改,如果載入時找不到對應的設定,很有可能會造成載入失敗,除了第一個Name必須由我們自定義,因為是新增物品,所以要幫他取個不會和遊戲其他物品名稱重複的命名。

  AddV="0"是增加固定值,AddP="0"是增加百分比1=100%,可依照個人需求變更,但是其他地方的文件可能有的會設定上下限,如果需要其他效果可以自己Google或者等我哪天想到也寫一篇符咒製作的就可以參考用。

  <Duration>是持續效果,設定為 -1 的話就會永久常駐。

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  接下來 Item_Consumable_Dan.xml ,這邊是丹藥的道具資訊,同樣的以築基丹為模板複製修改,不重要的地方代表不影響我們要的效果,除非你真的很在意其他細節。

  1.同樣的第一個 Name="Item_GodBodyDrug" 我們要設定一個不會衝突的名字。

  2.接著<Modifier>Dan_IncereaseGodBody</Modifier>這邊就用到了我們上一步所設定好的丹藥效果,注意英文不要打錯,不一樣的話會造成載入卡住或者物品無效。

  3.<BeMake></BeMake>所包起來的是製作時消耗的物品設定,我這邊是設定使用藥草即可製作仙體丹,Name代表藥草在文件裡的英文名稱,count代表消耗數量。
   *會舉一反三的同學看到這大概就知道怎麼去修改其他物品製作時所耗費的資源了。



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  最後東西有了,但我們必須要能在遊戲裡取得,需要以下文件:
1.Settings\ThingDef\Building\Building_Production

  這個文件負責的是所有生產建築,這邊就不多寫新增建築,直接找現成的建築來做添增的動作,因為我們必須能夠一開始就方便取得,所以直接找【手工點】後,往下找到這一段後新增【仙體丹】。


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  最後是遊戲裡實際效果,當然我自己是額外新增了一個黑市處理這些額外或方便生產的丹藥。以及實際生產出來放在地上、NPC服用後的效果。

  這是以永久丹藥效果附在NPC上,所以並不會出現服用多次造成靈力爆裂的情況,也就是每個人,吃一次即可。其他修煉速度或者工作需要的能力靠貼符就行,只要不牽扯到戰鬥相關就不用怕敵人帶著寶來滅門。






創作回應

阿云
謝啦!
不過我在用記事本打開.xml檔案時,發現裡面都類似像亂碼的東西。
我用IE打開後都是空白的,不知道該如何解決。
2019-01-21 12:54:53
阿云
希望大大能幫我解決
2019-01-21 12:56:15
過水千影
作者在1/14的更新時已經把設定檔全部解密了,所以如果你的是亂碼的話,請把遊戲更新到最新版本
2019-01-21 17:32:36
阿云
好的謝謝 我試試看
2019-01-21 18:56:36
蕾馮塗萊
我比較想知道....如何改100%的符咒....畫符畫到我都快鬼上身了
2019-04-19 01:12:33

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