最近看了刀劍神域(SAO,至少是動畫版),沒有想像中的糟。在社群上,許多人拿刀劍神域開了許多玩笑,譬如這是一部取悅男性還有沒自信的低能兒的後宮作、沒有邏輯外掛作。「78463」、「幫我撐十秒」、「快還要更快」成為羞辱人的語言。
實際上,桐人是有一些特殊能力,用遊戲系統的語言,確實是「外掛」-至少造成不平衡或不公平。想像一個現實中的競賽,有人擁有這種優勢,真不公平。但如果認為,這種「天選之人」的現象很糟糕,那麼,金庸小說、希臘神話也該攻擊-憑甚麼,希臘這些神有這些特殊能力?憑甚麼令狐沖可以學到獨孤九劍,沒內力還可以在嚴苛條件幹爆一堆高手?憑甚麼張無忌摔下懸崖不死,還在猴子的肚子挖到九陽真經,明教教主練到走火入魔的乾坤大挪移,他不到幾刻鐘就練好?
顯然,如果您認為這種現象不合理,則很多作品也不必看,因為「都有類似現象」。但我們得說,到底您認為的「不合理」,是「不喜歡」還是「作品爛」?這個議題我觀察很久,但本文的事前準備並不足以談論之。加上,目前我只想閒聊。因此,許多人看作品的感受到的「不合理」,究竟是「不喜歡」還是「作品爛」,抑或兩者的混和,混和比例如何?這問題重要,但我先擱置。
我聊聊我接觸作品的歷史。過去一段時間,大致是2010-2017年,我並未接觸刀劍神域,甚至,接觸的作品總量也少,無論是動畫、漫畫,甚至遊戲。理由是,我自覺比普通人的生涯慢了好幾年,包括上大學,因此,我必須多花時間、精力在課業,以彌補生涯進度上的落後。
但綜合起來,我接觸過的作品數量也不算少,近日更是與弟兄考察近年番或新番。我的初步結論是,很多動畫、遊戲、小說沒這麼糟,至少沒有糟到---明明是糞作,還能逼著閱聽人、玩家逼得持續接觸。換句話說,當您覺得一部作品很爛,優先的選項是「左轉」,但許多人的表現像是「看完了,發現是一坨屎,所以在公開場合不吐不快,還可以寫長文」。
這是我無法理解的現象。除非有人付你一筆錢寫評論文,希望行銷某部作品。而這部作品,正巧你不喜歡,甚至很爛。否則,我很難理解,不喜歡一部作品,可能在剛接觸的幾秒鐘就能確定,為何還能接觸一大段時間,幹聲連連?是為了社交,跟大家一起喊「幫我撐十秒」、「桐人外掛」、「78463」?究竟是討厭SAO,還是愛SAO又不想承認?抑或是,愛SAO的表達法,就是嘲笑它?不過,這問題我也無法探討。
因此,一群人罵(或者嘲笑)一部作品,該一現象如何理解?是這部作品真的很糟,是坨屎,在每個人心中拉下亙久不變的大便化石,還是作品不糟,只是被觀測到的這群「群眾」剛好只看到作品的某些低能之處,或者習慣用低能的用語討論作品?這是個問題,但我並未蒐集資料或分析。因此,本次,我想簡單思考,如果一部作品是糞作,則接觸的人大致動機或目的為何。
有些人還是接觸糞作,或者心中的糞作,理由可能有二:
1. 錢已經花了,不爽
- 但你有沒有想過,效益的問題?
- 假定吃1單位想吃的食物,可以得到1單位滿足。吃1單位不想吃的食物,可以得到-1單位的滿足度。縱使你花了1單位金錢,買到1單位的食物,但由於不想吃,所以每吃1單位,得到-1單位的滿足度。錢已經花錯了,難道荷包已經被懲罰,還要懲罰自己的胃嗎?
2. 大家都在聊某部作品,我不看無法加入團體,好邊緣QQ
- 但你有沒有想過,假裝熱愛一部作品可持續多久?
- 和越多人聊越久,你的內心將越誠實的告訴你,喜歡或不喜歡。自己強迫自己接觸不喜歡的東西,滿足度無法提升,或者與人交際的滿足度不足以彌補滿足度虧損,早晚憋出病。
因此,我認為接觸作品與否,「喜歡與否」>「作品好壞」>「流行與否」。當然,如果能接觸喜歡、好、流行的作品則最佳。但衝突時,則需要抉擇。我建議上頭的順序。
代結論:我的神作不是你的神作,你的神作不是我的神作,怎麼辦?
至於其他議題,譬如如何應對「在社群上,遇到自己不喜歡的作品,其他人喊神作」,或是「在社群上,其他人不認同自己認為的神作」。我保持過去的立場。我曾經在噗浪上,看到一段討論而有所感。我的感想如下:
「在噗浪上我發現有趣的現象。有朋友轉噗一篇動畫評論。寫得不錯,連影像語言都分析了。但作者文中有一語『不建議看百合』。然後,有個回噗者,寫了LV 1的場面話,開啟『尊敬儀式』後,認為這篇評論『不建議看百合的人看,傷害了自己的感覺』。讀了這段回言,思考過後,感覺奇怪。第一,並非不能評論他人文章,但我認為面對不同付出的付出心力,評論者也須拿出相對應的禮貌。別人認真考據、分析和組織一篇評論文,如果要批評,至少也要相對應層次的回應,而不是『沒理由,就是反對的感覺』。第二,並非不能評論他人文章,但思考一下自己評論動機和期待的效果。我不反對在網路表達不同意見,但我期待的網路互動『討論、鼓勵為主』,因為『討論與鼓勵能促進眾人理解和感受一部作品的評論或再創作更深刻,整體效果大於批判」。因此,若口氣很糟,或理由只是情緒,其實沒辦法幫助更多人創作或欣賞作品。那麼,你他媽不如閉嘴。沒有人需要迎合你的情緒,加上又提不出甚麼理由。第三,縱使有人發言很低能或不禮貌,只在乎自己被冒犯與否,也不在乎他人的付出或被冒犯與否,最好的策略,加上我也會採取的策略,是維持基本的『尊重』。我不會直接冒犯對方,增加一個敵人,但我會公開表揚該文章的優點,必要的時候,隔層牆辯護被指控之處。最後,我不習慣有立場,但這次的案例,讓我思考之後,有了新的行動—支持但不直接冒犯。我可以在一篇我支持的評論底下,表達我贊同的立場,以及理由,沒有必要直接批評我不認同的回應。如此一來,鼓勵更多不同意見和理由,而非基於情緒和誤會產生的辱罵和嘲諷,能夠讓我們ACG人,在網路上有更好的找資料和討論環境。綜上所述,我贊成『人與人之間尊重』會有更好的網路環境,對於一些『先不尊重他人之人』,我建議『不直接批評,但可以透過但書表達立場和理由』,以減少誤解和辱罵,增進討論品質,從而利於在場或往後的人,了解一部作品被其他人怎麼看待,而有所啟發。」
【追記】:確認你對作品的熱情到哪
最後,關於本文的議題,我們不妨問一件事情。任何人都想看喜歡又好的作品,但假定世界上分成兩類作品,不喜歡但好,喜歡但不好,你要選擇哪本?毫無疑問,我選擇我喜歡,但可能不好的作品。但我們可以繼續疑問,所謂「作品的好壞」究竟如何測定?就憑網路上一些讀中(國)文(學)系的一些「大大」拿他們老師的象牙塔觀點論定嗎?
我想,一部作品的好壞,必須從長討論,但你可以選擇一部自己喜歡的作品,與其他同好一起討論。作品好壞,本來就不是一時半刻可以論斷,譬如三國志通俗演義,其各版本的成果與討論,歷經好幾年的匯成。如果你還有熱情,也願意提供時間、心力和智力,參與一部作品的討論。網路社群,無論作品老舊,隨時歡迎您加入。
我的想法大致如此,謝謝大家。
筆者資訊 |
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兔草民(nobuusa) 閱讀愛好者,尤好「粗鄙之語」與「王司徒」,現居於台北市。 |