(sender)
這會替換命令中的部分變成使用指令的人的名稱
範例:
自訂指令:!hello
內容:(sender) 你好!
觀眾A:!hello
Bot:觀眾A 你好!
(@sender)
這會替換命令中的部分,變成@使用指令的人的名稱(也就是會tag名稱)
範例:
自訂指令:!hello
內容:(@sender) 你好!
觀眾A:!hello
Bot:@觀眾A 你好!
(touser)
會替換空格後的用戶ID來代入,如果沒有指定則會替換入使用指令的人,所以可以做到特定指某人,但不適用於keyword(關鍵字),因為那不會變成一個完整的代碼事件
範例:
自訂指令:!u2
內容:(touser) 快來追蹤我的Youtube頻道!
觀眾A:!u2
Bot:觀眾A 快來追蹤我的Youtube頻道!
觀眾A:!u2 觀眾B
Bot:觀眾B 快來追蹤我的Youtube頻道!
(pointtouser)
會替換空格後的用戶ID來代入(但相較(touser)多了逗點或箭頭),如果沒有指定則會替換入使用指令的人,所以可以做到特定指某人,但不適用於keyword(關鍵字),因為那不會變成一個完整的代碼事件
範例:
自訂指令:!u2
內容:(pointtouser) 快來追蹤我的Youtube頻道!
觀眾A:!u2
Bot:觀眾A, 快來追蹤我的Youtube頻道!
觀眾A:!u2 觀眾B
Bot:觀眾B -> 快來追蹤我的Youtube頻道!
(currenttime)
這可以讓你讀取當地的時間
範例:
自訂指令:!mytime
內容:現在時間是 (currenttime)
觀眾A:!mytime
Bot:現在時間是 某12:34:56
(#)
會隨機從1~100選一個數字出來
範例:
自訂指令:!number
內容:給我一個隨機數字 (#)
觀眾A:!number
Bot:給我一個隨機數字 87
(# 1,1)
會隨機從兩個數字之間的範圍內挑一個數字來顯示
範例:
自訂指令:!number
內容:給我一個隨機數字 (# 20,25)
觀眾A:!number
Bot:給我一個隨機數字 22
(1)
會代入空格後的文字段落,單項指令內最多可以有9項文字代入
範例:
自訂指令:!haha
內容:(sender) 整天都在吃 (1)
觀眾A:!haha 屎
Bot:觀眾A 整天都在吃 屎
(price)
會顯示這個指令所需要花費的點數數量(數字,不含單位,單位請看(pointname))
範例:
自訂指令:!甩手手
內容:(sender) 毫不猶豫的朝水裡扔了 (price) 枚金幣!
費用設定:使用指令花費50點數
觀眾A:!甩手手
Bot:觀眾A 毫不猶豫的朝水裡扔了 50 枚金幣!
(1=)
如果有指定用戶ID,則替換成用戶ID,如果沒有指定則變成隨機挑選聊天室中的ID
範例:
自訂指令:!打臉
內容:(sender) 毫不猶豫的打了 (1=) 的臉!
觀眾A:!打臉 觀眾B
Bot:觀眾A 毫不猶豫的打了 觀眾B 的臉!
觀眾A:!打臉
Bot:觀眾A 毫不猶豫的打了 觀眾D 的臉!
(age)
這會顯示這人從什麼時候開始用twitch(也可以指定ID來查別人)
範例:
自訂指令:!創立
內容:(age)
觀眾A:!創立
Bot:@觀眾A, 觀眾A has been on Twitch since April 19, 2009.
觀眾A:!創立 觀眾C
Bot:@觀眾A, 觀眾C has been on Twitch since April 7, 2010.
(random)
這會隨機代入一個在聊天室當中的ID
範例:
自訂指令:!打臉
內容:(sender) 毫不猶豫的打了 (random) 的臉!
觀眾A:!打臉
Bot:觀眾A 毫不猶豫的打了 觀眾E 的臉!
(pointname)
會顯示點數的名稱
範例:
自訂指令:!貨幣
內容:本台使用的貨幣為 (pointname) !
觀眾A:!貨幣
Bot:本台使用的貨幣為 金幣 !
(uptime)
這次的開台時間
範例:
自訂指令:!開台時間
內容:目前開台已經開了(uptime) !
觀眾A:!開台時間
Bot:目前開台已經開了2 hours, 3 minutes and 30 seconds !
(game)
目前正在進行的遊戲名稱
範例:
自訂指令:!正在玩
內容:台主正在玩 (game)
觀眾A:!正在玩
Bot:台主正在玩 Warframe
(status)
會顯示目前的狀態(?)
範例:
自訂指令:!status
內容:(pointtouser) current status is: (status)
觀眾A:!status
Bot:@觀眾A, current status is: Fun programming!
(viewers)
有多少正在觀看的觀眾
範例:
自訂指令:!觀眾數
內容:目前有 (viewers) 位觀眾在這邊同樂!
觀眾A:!觀眾數
Bot:目前有 87 位觀眾在這邊同樂!
(follows)
這台有多少位追隨者
範例:
自訂指令:!追隨數
內容:目前有 (viewers) 位追隨了頻道!
觀眾A:!追隨數
Bot:目前有 87 位追隨了頻道!
(count)
會累加數字並報出最新的數字
範例:
自訂指令:!+1
內容:我被喊了 (count) 次!
觀眾A:!+1
Bot:我被喊了 86 次!
觀眾B:!+1
Bot:我被喊了 87 次!
(offlineonly)這會讓這個指令只有在關台的時候能使用(加在最後)
範例:
自訂指令:!關台萬歲
內容:關台超爽的! (offlineonly)
(沒開台)
觀眾A:!關台萬歲
Bot:關台超爽的!
(onlineonly)
這會讓這個指令只有在開台的時候能使用(加在最後)
範例:
自訂指令:!開台萬歲
內容:開台超爽的! (onlineonly)
(沒開台)
觀眾A:!開台萬歲
Bot:開台超爽的!
(code=)
這會生成一個英文和數字混合的隨機代碼,代碼要多長則取決於=後面的數字
範例:
自訂指令:!代碼
內容:你的代碼是 : (code=5)
觀眾A:!代碼
Bot:你的代碼是: F8U7K
(gamesplayed)
這將會列出開台期間依序玩過的遊戲(就是沒關台然後切換成其他遊戲)
範例:
自訂指令:!玩過
內容:台主目前玩了: (gamesplayed)
觀眾A:!玩過
Bot:台主目前玩了: Warframe - 00:00, Rainbow 6 - 02:30
(randomrank)
這將會隨機套用聊天室內某人的ID,並在前面附上他的Rank(頭銜)
範例:
自訂指令:!很秋
內容:阿那個 (randomrank) 不是很秋?
觀眾A:!很秋
Bot:阿那個 Lv.87智障領隊 觀眾F 不是很秋?
(senderrank)
這將會套用發訊息人的ID並在前面附上他的Rank(頭銜)
範例:
自訂指令:!很秋
內容:(senderrank) 就是很秋!
觀眾A:!很秋
Bot:Lv.69精神領導 觀眾A 就是很秋!
(gameonly=)
這會讓這個指令只會在你實況指定遊戲的時候生效,=後面接遊戲twitch認定的名稱
範例:
自訂指令:!WF
內容:WF好爽! (gameonly=Warframe)
(正在玩Warframe)
觀眾A:!WF
Bot:WF好爽!
(readfile)
這將會讀取txt檔內的文字資訊,文件應位於[PhantomBot-x.x.x]>[addons]底下,要新建txt建議複製舊有的來編輯,編碼才會對
範例:
自訂指令:!解說
內容:解說如下: (readfile ./followHandler/TEST.txt)
觀眾A:!解說
Bot:解說如下: 我為什麼要幫你解說?你算哪根蔥?下次再說!
(readfilerand)
這將會隨機讀取一行txt檔內的文字資訊,文件應位於[PhantomBot-x.x.x]>[addons]底下,要新建txt建議複製舊有的來編輯,編碼才會對
範例:
自訂指令:!哈哈
內容:笑我? (readfilerand ./followHandler/TEST.txt)
觀眾A:!哈哈
Bot:笑我? 看我揍你!
(echo)
這會重複後面的內容
範例:
自訂指令:!學我
內容:要我學你? (echo)
觀眾A:!學我 笨蛋 傻瓜!
Bot:要我學你? 笨蛋 傻瓜!
(followage)
這將會顯示你從什麼時候開始追隨這個頻道,當然也可以加上別人ID來查詢
範例:
自訂指令:!追隨
內容:(followage)
觀眾A:!追隨
Bot:@觀眾A, user has been following channel PhantomBot since March 29, 2016. (340 days)
(titleinfo)
同時給你現在的實況標題名稱和實況經過時間
範例:
自訂指令:!開台內容
內容:目前的開台內容為:(titleinfo)
觀眾A:!開台內容
Bot:目前的開台內容為:祭司又在亂開台! Uptime: 3 hours, 20 minutes and 35 seconds
(gameinfo)
同時給你現在的實況遊戲名稱和實況經過時間
範例:
自訂指令:!開台內容
內容:目前的開台內容為:(gameinfo)
觀眾A:!開台內容
Bot:目前的開台內容為:Warframe! Uptime: 3 hours, 20 minutes and 35 seconds
(playtime)
目前開台玩的這款遊戲經過了多少時間(簡單來說就是中途切換內容就會重計)
範例:
自訂指令:!玩多久
內容:目前玩了(playtime)
觀眾A:!玩多久
Bot:目前玩了30 minutes
(countdown=)
這將會計算從指定的時間推算經過了多久
範例:
自訂指令:!台主暴斃
內容:自從台主暴斃已經經過了 (countdown=December 23 2018 23:59:59 GMT+0800)
觀眾A:!台主暴斃
Bot:自從台主暴斃已經經過了20 hours, 30 minutes and 55 seconds
(writefile)
這將會可以透過指令紀錄文字到指定的txt檔案,而如果是false則永遠只會覆蓋掉第一行
範例:
自訂指令:!紀錄
內容:(writefile test.txt, true, (echo))
觀眾A:!紀錄 笨蛋
test.txt下一行被記錄下:笨蛋
(adminonlyedit)
這會讓指令只能由BOT管理員權限來編輯
自訂指令:!遊玩時間
內容:目前玩了: (playtime). (adminonlyedit)
(playsound)
這可以讓指令執行時同時撥放音效
自訂指令:!good
內容:播放音效 goodgood (playsound goodgood)
(channelname)
頻道的名稱
(subscribers)
贊助者的數量 (requires Affiliate or Partner stream account)