強襲的操作跟公會差不多
與公會不同的點在於
1. 沒有盾擊,沒有盾擊也就沒有簡易屬性強化(黃盾),但這本來就沒再用所以沒差。
2. 劍模式突進斬( X+A ) 帶GP效果,突進動作中有防禦判定。
3. 屬性強化(紅盾) 的斧模式傷害倍率較其他風格多5% (1.15 → 1.20倍) 。
4. 狩技多一個,可帶三個。
一般選擇「絕對迴避」、「絕對迴避(臨戰)」、「圓鋸切割」電鋸轉轉樂 ~
GP知識
GP全稱為Guard Point ,簡單翻譯就是防禦時機,帶有GP特性的招式途中會有防禦判定。
此動作判定中被怪物攻擊,則會防禦此次的攻擊。
若防性足夠,則維持此次攻擊、位移動作,若防性不足 ... 大擊退轉入防禦姿態。
屬性強化知識
簡易屬性強化狀態 (黃盾) - 消耗瓶子 1瓶 維持30秒
防禦性能+1、防禦不掉斬、防禦自帶瓶爆炸。
使用方式為→【盾擊後X+A】
屬性強化狀態 (紅盾) - 消耗瓶子 1瓶 維持40秒
防禦性能+1、防禦不掉斬、防禦自帶瓶爆炸、強襲斧動作值1.2(其他風格1.15)倍、瓶爆炸1.25倍傷害,屬性瓶的話為1.35倍。
使用方式為→【高出力屬性解放斬釋放前使用R變形迴旋斬】
在紅盾狀態下,假設是公會模式有盾擊,可使用簡易屬性強化狀態來續狀態。
不會變成黃盾,但時間一樣一瓶為30秒。
順帶一提,超解不享受屬強的動作值、瓶爆炸傷害加成 ...
瓶子能量知識
30(黃瓶) 46(紅瓶) 72(過載)
3(隨便一刀) + 27 (蓄力二連) = 黃瓶,可裝填3瓶子,裝填UP技能黃瓶可直接裝滿5瓶。
蓄力二連x2 54 = 紅瓶,可裝5瓶。
能量達72進入過載狀態,劍形態強制彈刀。
瓶子種類知識
榴彈瓶
特色是無視肉質,有減氣、氣絕傷害,減氣可削減怪物體力,使怪物更快疲勞。
氣絕打在怪物頭上則可暈眩,創造輸出機會。
另有炮擊師(1.3倍)、炮擊王(1.35倍)、貓的炮擊術(1.15倍)可以增加榴彈瓶的傷害,但有上限。
炮擊師 + 貓飯貓的炮擊術 = 炮擊王 (1.35倍)上限
屬性瓶
特色是 ... 高額的屬性傷害,物理吸收超爛、屬性吸收超棒的怪物可能有用。
盾擊神教,一發盾擊有5~6倍的面板屬性傷害哦 (瓶爆炸3~4 + 盾擊2段判定)。
基本都用榴彈瓶。
瓶傷害知識
盾防禦爆炸 = 0.04武器倍率
小瓶爆炸 = 0.05武器倍率
大瓶爆炸 = 0.1武器倍率
超瓶爆炸 = 0.22武器倍率+(0.22武器倍率 / 3)*(瓶子數-1)
超瓶爆炸 = 0.25武器倍率 + (瓶子數/8)
屬性強化後 0.0625 0.125
假設武器攻擊力為370,則大瓶傷害為46.25,大解一瓶是46.25x3 = 138.75。
1瓶超解的情況則為81.4。
2瓶超解的情況則為81.4 + 27.13,以此類推。
5瓶超瓶大概為81.4+108.533,然而這需要5瓶+紅盾 ...
超解10瓶為1.5倍率,超瓶傷害為555。
超解5瓶為0.875倍率,超瓶傷害為325.75 。
超解4瓶為0.75倍率,超瓶傷害為277.5
x的時代5瓶大概是0.5倍,約180左右,GU中提升了
若不掉盾的話可以說是平衡的設計;然而掉盾,還是失敗斬,頂多心比較不疼。
屬性瓶,瓶爆炸為3倍武器面板屬性傷害,無大小瓶差,屬強後為4倍。
【取消後搖知識】
在所有招式都能被絕對迴避、絕對迴避(臨戰)取消後搖動作的GU裡面 ...
全遊戲只有充能斧有著獨一無二的勇氣,高出力屬性解放斬的收招分劍盾POSE無法取消。
真男人,面對,試著讓自己看起來像在用絕迴一樣的飛翔吧。
基礎的連段
【收刀狀態】
↑X
拔刀突進斬
動作值:18
劍能量積蓄:3
特殊:強襲突進起始帶GP判定。
↑RXA
拔斧變形斬
動作值:42
劍能量積蓄:無
特殊:無GP判定。
【劍模式】
X→X→X
牽制斬→上撩斬→迴旋斬
動作值:14→15→30
劍能量積蓄:3→3→9
特殊:迴旋斬自帶收招GP,可快速轉為防禦狀態。
X+A→X→X
突進斬→上撩斬→迴旋斬
動作值:18→15→30
劍能量積蓄:3→3→9
特殊:強襲風格的突進斬起始帶GP判定。
迴旋斬自帶收招GP,可快速轉為防禦狀態。
A(輕點 or 按住蓄力過久)
上撈斬
動作值:16
劍能量積蓄:3
特殊:傷害差、動作慢,失敗斬系列之一,只有誤判時機需緊急變形斬GP才會使用。
A(按住蓄力 正確時間放開)
上撈 + 橫斬的蓄力二連斬
動作值:30→20
劍能量積蓄:18→9
特殊:高威力、高儲能
R+A→X
充填瓶子→上撩斬
動作值:無→15
劍能量積蓄:裝填→3
特殊:屬性強化狀態上撩斬額外附加一個小瓶爆炸
R+A→A
充填瓶子→屬性解放斬I式
動作值:無→20
劍能量積蓄:無→無
特殊:拔斧,充能斧唯二的切形態招式之一。
B→X
翻滾→上撩斬
攻擊硬直中人物左右方向B→X
左右墊步→迴旋斬
動作值:無→30
劍能量積蓄:無→9
特殊:某些情況可以反覆左右橫跳甩巴掌,在貓車的邊緣瘋狂試探,GP到賺到。
任一攻擊硬直中→X+A
強襲沒有的盾擊
動作值:無→8+12
劍能量積蓄:無→3+3
特殊:屬性強化中附帶一次小瓶爆炸,能量儲存是3x2 。 ( 世界版本盾擊沒能量儲存 )
R(按住)→X
防禦 快速變形斬
動作值:無→42
劍能量積蓄:無→無
特殊:變形為斧頭使用前扣斬,帶GP效果,GP時間較正常變形斬短。
省去劍插盾的動作,較一般變形快上一點點。
R+X
變形斬
特殊:劍模式下除了充填(R+A)外皆可派生使用,多一個劍插盾的動作,GP時間較長。
【斧模式】
X→X
上撈斬→下劈
動作值:33→40
特殊:很少使用下劈,一般只會用到上撈斬,上撈斬僅可接二解,無法接大解。
↑X
前扣斬
動作值:42
特殊:可接二解、大解(X+A)。
A→A→A
屬性解放斬I式→屬性解放斬II式→高出力屬性解放斬 ( 屬強後為超高出力屬性解放斬 )
動作值:20+1個小瓶爆炸→20+45+2個小瓶爆炸→75+3個大瓶爆炸
特殊:1式可接大解
2式直接X為上撈斬,2式待收招轉斧頭一圈後退時X為前扣斬。
屬強後A3為超高出力屬性解放斬,需追加人物面向↓X收為大解。
三招皆消耗一個瓶子,所以理論上能多用大解就多用大解。
X+A
高出力屬性解放斬
動作值:75+3個大瓶爆炸
特殊:屬強後A3為超高出力屬性解放斬,需追加人物面向↓X收為大解。
可在斧模式直接使用或在前扣、I式後使用。
X+A (屬強狀態)
超高出力屬性解放斬
動作值:25+90+超瓶爆炸
特殊:超高出力屬性失敗斬
B→X
翻滾→橫斬
動作值:無→20
特殊:快速拉近距離不消耗瓶,沒有瓶爆炸的一解,可接大解。
R
變形迴旋斬
動作值:30
特殊:收招GP判定,快速轉為防禦狀態。
屬性強化後
A3、X+A的 高出力屬性解放斬 強化為 超高出力屬性失敗斬。
會將屬強 & 現有瓶子一次打空。
屬強後的超解
請務必使用人物方向↓X的方式將每一次的高出力屬性失敗斬變成高出力屬性解放斬。
一般劍模式常用
突進斬
自帶GP突進追刀
牽制斬、上撩斬
普通蹭刀
翻滾上撩斬
另一種突進蹭刀
蓄力二連斬
瓶子能量的最大來源
墊步 迴旋斬
傷害較高、能量較多的蹭刀
變形斬 + 變形迴旋斬 - GP招式蹭刀 + 保命切刀 or 高傷害蹭刀 + 保命切刀
(這兩刀接近沒有瓶爆炸的大解)
時機更好的情況下,變形斬 + 二解 + 變形迴旋斬。
一般斧模式常用
一般斧拔出來就是找機會大解 or 小破綻的變形斬+二解 。
因為盾斧算是很能製造機會 (暈眩) 的兵器,基本上比較常有打樁的機會發生。
一般思路基本上就是推倒怪,找機會打一套 → 暈怪。
或者抓定番的情況,大解打頭1~2次直接暈怪。
不同情況通常會有不同處理的方式
因為每個怪物的暈眩時間、倒地時間、起身狀態不同有以下幾種循環。
1. 屬強 + 3瓶以上
前扣(變形斬) → 屬性解放斬II式 → 上撈 → 屬性解放斬II式 → 高出力屬性解放斬
前扣(變形斬) → 屬性解放斬II式 → 前扣 → 高出力屬性解放斬
前扣(變形斬) → 屬性解放斬II式 → 高出力屬性解放斬 → 變形斬 → 高出力屬性解放斬
前扣(變形斬) → 高出力屬性解放斬 → 變形斬 → 高出力屬性解放斬
前扣(變形斬) → 屬性解放斬II式 → 上撈 → 屬性解放斬II式 → 狩技電鋸 + 裝瓶
2. 屬強 無瓶
隨便一刀 + 蓄力二連 (黃瓶)、或狩技圓鋸切割 (動作值20x6 直接紅瓶可接裝填拔斧)
充能 → 屬性解放斬I式 → 屬性解放斬II式 → 高出力屬性解放斬
充能 → 屬性解放斬I式 → 屬性解放斬II式 → 前扣 → 高出力屬性解放斬
充能 → 屬性解放斬I式 → 屬性解放斬II式 → 上挑 → 翻滾走位 → 等起身威嚇 高出力屬性解放斬
充能 → 屬性解放斬I式 → 高出力屬性解放斬 → 變形斬 → 高出力屬性解放斬
3. 無屬強 無瓶
乖乖存能量,屬性強化。
以上都會了,自己就能思考其他的內容了。