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夢幻模擬戰手機版:一個多月的心得(公主聯盟)

S.R.G | 2018-11-11 22:17:56 | 巴幣 4 | 人氣 2029

露娜全語音集:

玩了一個月多,雖然還沒50,不過也差不多發個心得了。
我只是微課(一張有找)玩情懷玩養生的,懷念的角色就練,沒就繼續抽,
然後360抽的時候已經是這樣了:






感覺是我碰過最好抽的一款,一方面也跟這款遊戲的SSR角色之賜啦。
總之艾爾文就趁這波必中池趕緊抽,皇帝看緣分,
蒂亞莉絲?我對他沒什麼記憶點,主要還是露娜就好。

剛升49所以還沒有足夠的經驗藥水,
素材就別說了,因為沒什麼規劃根本就沒湊升階。
我就是那種組隊會覺得很雷的隊友,
前陣子都快40了還有主力角色還沒轉最終職業,
就是打養生跟情懷的。


夢幻模擬戰手機版,雖然是中國方開發,
並且其實已經沒有什麼原作要素,
但大致上我還是能給予高評價的作品。

抽角色如前所述量尚不多,
並且扣除某幾個官方愛到滿出來的角色之外,
SSR跟SR、甚至R的差距其實沒有很大,
有像克莉絲那種標SR其實已經是鬼神SSR戰力的,
也有艾爾文跟露娜沒有重點培育還不如SR的SSR存在。

也就是說,跟其它課金手遊不同,
你會課金的方向其實是體力跟升級費用。

升級凡舉職業、裝備、附魔、練兵、好感度都需要錢,
而且都有不同的戰鬥要打,
也就是說除了推主線劇情之外,
遊戲系統給玩家非常多事情去作,
初期可能還無感,但35以後敵人能力就會針對練度跟陣營加成作調整,
玩家初期若無規劃走向,就會非常卡,各種被敵人虐。
這部分有好有壞,但個人滿肯定這種作法,
否則設這麼多升級就是升心酸了。

--

戰鬥系統除了兵種相剋跟世界觀維持原作之外,
其它都已經毫無關係,
考慮到傭兵系統太拖遊玩節奏其實也是無可奈何。

本作提供了個人天賦跟技能裝備以及職業加成還有裝備效果,
堆疊起來相當富變化性,但由於平衡性不佳,
導致多數玩家會選擇的其實就是那幾個SSR,
著實糟蹋了這些豐富的技能設定。

--

另外提一下音樂部份,
除了經典的二代也有不少一代的BGM入選,這令我很意外,
畢竟當初連PS、SS的I&II合輯都完全砍掉了一代BGM,
能再聽到一代BGM重製是很感動,
再來最近的轉生BGM也有收錄數曲,
可惜345就沒有了,希望能再追加。
儘管3代的BGM評價不太好,也是有露娜等名曲待收錄的。

說到一代音樂被破格收錄,
反過來還是再說一下,一代其它部分被冷落的很嚴重。
主角的雷丁在本作毫無疑問是鬼神,
可是一代只有他是SSR,女主角、女二、宿敵都是SR,
對比二代艾爾文莉雅娜雪莉菈娜雷翁全都是SSR未免太過偏心。
另外SR跟R卡方面也只有克莉絲娜姆蘭斯,
不像2.3代連二線角都是可使用角色,
1代其它角色頂多就是時空裂縫劇情NPC,
2代時空裂縫某種程度可以玩原作再現,未來的3代勉強也OK,
就只有1代沒辦法這麼作,著實遺憾。
(好啦真的出了1代男角也沒人會用我知道啦QQ)

我明白2代有其經典性,也應該是最多人碰過的作品,
但也不希望偏差這麼嚴重。
2代甚至連非操控角色、SS版和平路線也死掉的皇帝都是SSR。
時空裂縫特地作出帝國路線,黑暗跟霸者路線連提都不提,
足見製作方滿滿的愛了。

--

目前的陣營是公主聯盟,
考慮到露娜被綁住超絕技能,其實是滿想玩起源或戰略的,
只是資源不夠就繼續公主了,
而且雙AOE轟得很爽,有點回不去,
最近又湊到兩顆魔導石,準備給拉娜學天罰。

露娜對我而言就是飛兵,沒有別的。
而且技能有奔雷、風之纏落、疾風,
其實魔防裝灌滿之後用起來跟雪莉應該還是有87%相似。
想到超時空的敵方露娜可以同時裝王女風纏奔雷就有點昏...

除了露娜之外就是安潔莉娜了,
看天賦跟技能也有很不錯的減傷效果,
應該可以視作基斯的上位版,
目前先轉水兵學專精跟技能,
到時再轉回飛兵看看有沒有其它發展。

最後的飛兵情懷克拉蕾特,不知道什麼時候會參戰,
也不知道會玩多久,總之先打一篇心得作個記錄。

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