第一次發文 看到板上有人希望能分享牌組小弟我就來獻醜了(?先上牌組 (3)4鎮魂 4氣死王
(2)4過勞狂風 4小茜 4沉默的白板
(1)4馬龍 4亞蓮 4小藍狗 1打時會加3000的不知道叫什麼名字的劍士
(0)8爆4抽4治
先談為什麼這樣組好了
氣死王和鎮魂基本上是為了穩定
一定有人問為什麼不擺赦罪? 因為他一直跑傷害區啊(誤
其實最主要的原因是我常遇到對手三傷然後猶豫要不要上去打一波結過下場都是打不死然後就沒有然後了
是說打加速軸很好用清完打手? 呵呵你試試打不死對面貼觸發在加速格你都要乖乖繳20000盾
赦罪當然還是有用的地方不過對我來說太吃場合就不擺
二階嘛沒什麼好變化 會擺白板可以看我接下來的討論
一階抽牌角會擺滿因為對手先攻被搶傷至少可以快速展開 而且抽上手的機率比較高(其實是沒東西放)後期基本上都沒什麼差 為什麼不放馬而是那個劍士是因為11000+8000=19000過13000線 11000+馬龍之類效果=22000過12000線 基本上馬丟後面也是20000過不了(除非在茜後面)就覺得還是擺可以打12000的比較好
戰術? 沒有這種東西
第一彈的關係東西都太基礎基本上控好可以用的資源(牌組有沒有狂風或者小藍狗或者鎮魂的魂
還有就是防禦方面(要不要接下來有傷害展開可是後面要繳更多盾值)基本上順著打就有機會贏了
這些都是比較吃經驗方面的東西也不好說所以來聊聊這幅牌的優勢和缺點吧
優勢:
基本上不卡手都能輕易做到前期三路然後狂風帶爆打過去這對現環境來說蠻厲害的
你問這樣前期強攻有什麼好厲害的(?
前期強攻順利騙對手到4傷鎮魂龍收頭可能對面2階就結束遊戲了 不順至少都能耗掉對手一些大盾甚至一些打手或者展開的關鍵卡
缺點:
唯一的缺點就是
傷害不夠用!!!!! 我還以為迷你包會給開傷角結果什麼屁都沒有
還有就是前期為了展開會耗掉一定的手牌 這也是為什麼我擺沉默的萬盾的原因
現環境有了金騎還有一些加速軸這種妖孽 加上我發現15000大叔基本上站場上的作用好像不太大(基本上你18000貼天賦28000也不是天天剛好有治愈丟不然其實也是要繳兩張手牌)
然後對到防禦軸怎麼辦? 練右手吧孩子 從頭判爆到尾是能贏的 上禮拜店家賽4場都是在打防禦軸心很累最後一場還是爆炸了
然後來分享我自己弄的天賦就是上網找喜歡的圖片把天賦上下兩個p進去印出來而已 當然比賽還是要看對手同不同意啦
最後來分享我的小收藏啦 當初就是因為狂風入的坑(然後就跌死在坑裡面)然後只要看到狂風就忍不住買買買結果就越來越多了(舊版本的超過40幾張)
不過每次看到自己的收藏還真的蠻爽有成就感的(當然和其他大佬相比還是比不了就是了
大概就是這樣啦
謝謝各位賞文