流 量 注 意
不過你點進來了 來不及了
現在大學上來也是繼續碰遊戲開發的東西
寫了好幾年的程式 想走出原本的舒適圈
不如就自己動手試著畫
我很喜歡像素風格的遊戲
雖然大學前完全沒學過美術相關的東西
自學像素繪也還沒滿一年
但為了自己本身的最大興趣 我會嘗試看看
基本上這次是練習一些屬性和特效類的
先畫起來將來的作品也用得到
想說先畫火屬相關的 角色就先用妹紅了
順便抓抓看接下來要的比例和風格
動畫原型是取自於忍3真紅的奧二 應用在中後段火球的旋轉和軌跡線
(縮放率:200%)
直接用繪圖程式內的旋轉工具去翻轉 可能多少有鋸齒
元件 不含角色
(縮放率:100%)
原本黑色背景想說有點空 加上場景類的還沒有動工 就畫了個立繪
不過如果立繪亮度太高 特效本身又會看不太清楚
壓成 gif 之後還有些閃爍不定 結果弄得好像有點多此一舉
預覽圖兼動圖背景
(縮放率:200%)
題外話
小屋佈景圖片收掉了
畢竟也是別人的心血 隨便就弄成佈景感覺不太好
不如改天自己畫
現在每天還是一樣忙爆 下一次PO文大概是幾個月後的事了