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Pokken DX Ver1.3.3 更新內容

作者:阿德│2018-09-22 01:29:53│巴幣:2│人氣:1141
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這次只有少數調整平衡部分
其他都是修正一些不正常的問題
有些自己有試一下
有些跟官網沒寫到的也一起補上

因為是9/26才更新
如果內容跟更新之後有所不同也請版友通知一聲

---使用戰鬥角色部分---

路卡利歐
修正 3D-摔 修正命中不良蛙、水箭龜時,給予的硬直比其他角色少

水君
修正 大絕 將對手KO之後會進入動畫的問題修正
修正 X+A~Y 修正有時X+A命中時,後面Y不會成為連段的問題
修正 2D-跳Y 修正命中時可以用摔來接連段的問題

沙奈朵
修正 3D-摔 修正命中不良蛙、水箭龜時,給予的硬直比其他角色少

馬紐拉
修正 2D-前X或YX或YYX或YYYX 修正共鳴中命中空中對手會推得比平常遠的問題

蒙面皮卡丘
追加 2D-YXX或YYXX或上XX 最後一下容易使出,如果輸入時機良好威力會上升
調整 3D-跳Y 第二發飛行道具距離變遠
修正 2D-下A 修正到硬直結束之前格檔打點較低攻擊的問題,還有未強化時比較晚成為空中狀態的問題

蜥蜴王
修正 2D-前A Critical hit時,給予對手的硬直變大
修正 2D-上A 修正特定情況下沒有補正傷害的問題

黑超夢
調整 2D-X Critical hit時,給予對手的硬直變大
調整 2D-下X 攻擊判定持續變長
調整 3D-摔 近距離的時候使用摔,空中AA的落雷會消失

達克萊伊
修正 2D-上A 修正沒有"跳次數上升"狀態的時候,也可以使出二段跳的問題

不良蛙
修正 前A 修正命中對手的時候沒有給予到對手狀態的問題
修正 後A
修正命中對手的時候沒有奪取共鳴氣調和強化狀態
修正 2D-跳A 修正石頭往反方向移動的問題

帝王拿波
調整 2D-後X 威力上升

狙射樹梟
調整 2D-後Y 攻擊判定持續變久
調整 2D-上X 遠距離的射擊軌道更變
修正 飛行構~A 修正會轉向的問題

---支援角色部分---

超級烈空座
修正 修正段數隨著使用的角色有所變化
例如對手都是路卡利歐的情況,皮卡丘使用段數是3hit,路卡利歐使用段數變4hit
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4137828
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