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【心得】V3.3 混合傷熔打─知識就是力量,玩元素需要中毒? T18通關

作者:站前煎包│2018-08-17 13:17:48│巴幣:0│人氣:227


目錄


.前言
.影片、通關照
.技能標籤
.POB(裝備)圖表
.天賦、眾神殿及技能串法
.Q&A及其他疑難雜症
.其他文章


.前言

原本這季是要跟風玩雙重打擊的,不過我玩得很不習慣,手超短的==
所以之後就怒轉熔打了ˋ0.0ˊ
不過,當初創角色(玩雙重)是用貴族,雖然跟勇士的昇華差很多,不過仍然是個有趣的配置。
這次的配置基本上就是3.1版本的改良版,造價也比較便宜,而且貴族的昇華在3.2的改版加強了很多,現在覺得3.1的昇華真的很爛==
本人主觀認為,如果你想通關uber elder勇士還是最好的,不過這個版本的神廟,有很多豆芽菜,如果沒稱混抗
而決鬥者、遊俠、刺客或貴族起手的職業會比較容易點到移靈幻影(法躲),如果是我用勇士起手還要點到法躲,我會有太多想要的==
這季想要玩熔打,這篇或是上一季的都可以,看你想要怎麼玩。
如果要玩此BD,建議新聯盟的第2隻再遊玩。因為沃德是尊師守衛產物,而聯盟初期的產量低、價格也昂貴。

一樣,如果有人用私訊或是問我文章內已經有的部分,我就一個個抓出來打!!


.影片、通關照

目前uber elder只有通關照,等拍uber elder影片不會LAG才會出現

要打uber elder者,強烈建議換上岡姆鞋,我只想說岡姆鞋勇士。雖然第一次通關我沒有使用岡姆鞋,花了5門通關,但遊玩體驗不好==



.技能標籤

熔岩之擊(造成 x% 基本傷害,60% 物理傷害轉換為火焰傷害)
標籤:攻擊、範圍效果、近戰、火焰、投射物。
可增傷的(天賦、珠寶)標籤/詞綴是:物理傷害近戰物理傷害投射物傷害火焰傷害範圍傷害。因為此技能有轉傷,所以元素傷害同樣會增加此技能的火焰傷害,若開憎恨或是其他中裝備有其他元素點傷,元素傷害同樣也會增加其傷害。
近戰物理傷害球不吃、投射物傷害近戰那一刀吃不到、火焰傷害只有增加火傷(沒點火化之前)、範圍傷害則是熔岩球掉落的爆炸傷
因此較為推薦的天賦增傷物理傷害元素傷害
而在此配置中,深淵珠寶上給的物理點傷、火焰點傷冰冷傷害閃電傷害近期暴擊獲得4%物理傷害的額外火傷,都是很好的詞綴。
(全域)傷害,是可以增加物理和元素傷害的,珠寶上有此詞綴也可以使用。

以上的傷害哪個高,因個人的機體不同,增傷的幅度可能不同,請自行調整


.POB(裝備)、圖表

不會用POB的,DS的文章講得滿詳細的,多捏幾次就熟囉。

這位大大寫的網頁,可以把台服的角色抓出來到POBˋ0.0ˊ
【工具】自動匯出台服角色至 POB (Path of Building)
請大家拿GP砸他

POB設定的對象皆為shaper

第一次過塑界者的POB (非影片區的T17POB

第一次過終極尊師POB

目前POB
最新的裝備請看此POB,下方圖片內的裝備有更新,圖懶得再截一次==
https://pastebin.com/1C9MkjLr (狀態全開,一般打圖配置,穿黃鞋)
https://pastebin.com/3ujpZ4Rk (狀態全開,打uber elder配置,穿岡姆鞋)


沃德除了它有一定的基礎傷害外,近期被擊中給予2額外投射物(雙持就有4),還有零點射擊(省天賦)。在GGG這次的優化,我覺得熔打沒上一季那麼LAG,不過電腦不好的人仍要考慮清楚0.0


手套陵拳,裝殺戮珠寶10%更多傷害,增傷來源。


衣服使用戒指衣。80%大抗>生命>物理點傷元素傷>全能力>其他
也可以使用獸腹,亦或是這季的血量復合黃盔甲。


以下畢業選擇

畢業項鍊就是尊師基底拿額外混傷,加上其他有用詞墜,做好的成品在最新的POB內,懶得再截圖了==


尊師基底的戒指,洗出攻擊擊中+(16-20)生命,雖然血是大師的不過我很喜歡這顆


尊師基底的戒指,洗出盜獵者印記詛咒,好用


+3熔打的頭,基底不限,水銀頭、熊頭或是血抗黃頭都可以。我會用熊頭只是因為它被我買下後不小心洗到近頂了QWQ


目前還有使用一把刀鋒禁材,現在會用他只是因為我不小心買到一把很便宜的WW 當然刀鋒禁材的使用位移技能+投射物是可以加速你的暖機


其他裝備補抗。腰帶推薦使用減少藥劑充能使用的詞綴;手套附魔推薦倒影之誡光之誡鞋子附魔推薦近期被擊中回復生命&魔力;手套附魔推薦倒影之誡光之誡,或是瓦+1狂怒球。

藥劑選擇
我畢業藥劑使用哲櫟而不使用滅日,最主要是我比較喜歡那個減傷==
如果你的財力充足,當然可以使用滅日。而如果你沒配好抗性,也沒錢買滅日,女王水是個好東西。
然後滿溢聖杯,是補水的好東西。配上腰帶的減少充能使用、藥劑的減少充能消耗,幾乎整場水都不會斷。配上盜獵者印記更是絕配,且盜獵者印記可加速暖機,個人非常喜歡。
藥劑必須要有解流血解冰凍、推薦解詛咒。如果是喝順回水要用不朽生命藥劑(回比較多血),其他需要解什麼看個人。

珠寶選擇
TMD燐火給我去裝兩顆== 我原本以為這不用多說,不過有些找我健檢的人出現了沒有裝或少裝的情形……。
另外,從傳統的珠寶找你的攻擊技能+2擊中回復魔力,可以使魔力回得很順。
深淵珠寶找攻擊擊中時有X%機率造成致盲,大大地增加生存力,如找不到可先用迷霧藥劑。而致盲的先決條件是,你沒有烈士意志或是沒有穿岡姆鞋

面板

影片中的配置。藏身處面板,無任何狀態。


影片中的配置,狀態全開(對象為shaper,近期未擊殺)
熔岩球面版為單顆熔岩球的傷害,
每秒球的數量為14.54(攻速)*3(先祖戰吼)*14.(單一刀的球數)=610.68
影片中命中值為3550,而目前命中值為3263


.天賦、眾神殿及技能串法

初期練等天賦沒有點出武器專精的先關天賦,因為你在拓荒或是重練第2隻的時候可能剛好沒有那個專精天賦的武器。如果都準備好,當然可以視情況點出增加傷害加速進度。而每個人習慣的練等模式都不盡相同,以個人最順手、最快速的方式為主。

一開始直衝元素超載,盡可能拿到傷害讓過劇情能更快速。因為還沒有點攻擊或法術的相關天賦,這階段元素法術或是攻擊來拓荒都無所謂。

開始點攻擊相關天賦,熔打、冰霜之刃都是不錯的拓荒技能。昇華天賦先點遊俠的方向

點出零點射擊增加打王傷害。昇華成俠客剩下的一個昇華點,野蠻人方向的力量

昇華勇士,依個人狀況點出躲避及吸血增加生存力。

換成雙持沃德,洗掉零點射擊。拿到最後兩點昇華,從遊俠起手。

94(122)天賦 (目前配置
94(122)天賦 (如使用看守之眼憎恨影響X%物理轉冰冷,則把天賦的物轉冰洗掉

昇華:俠客、勇士,遊俠之道(可以從遊俠起手
盜賊選擇:兩點天賦點,全殺

眾神殿建議:
主神艾爾卡利(配合受傷不朽+鮮血)
次神個人偏好芮勒蓋許,其餘有夏卡莉、瑞斯拉薩,依情況調整。

主動技能
技能連線優先順序由左至右
6L:熔岩打擊+多重打擊+先祖戰吼+集中效應+元素攻擊傷害+ 元素集中or罪惡毒素

這邊解釋一下最後一個連線的串法20/20的元素集中一定比罪惡毒素強。不過,因為我不是純火傷,在有冰傷的狀況下打小怪有機率可以冰凍,所以很不喜歡元素集中== 而且用元素集中的話,這篇文章就沒有特色了。
如同上述所說,我不喜歡不能冰凍怪物,不過全部轉元素怎麼能可以中毒呢?中毒需要物理傷害,或是混沌傷害。因此你的技能需要有一點點的物理傷或是混沌傷,有以下幾個方式。
看守之眼憎恨影響X%物理傷害轉冰冷傷害,我之前使用的方式,最好是洗到39%,不過前期較貴且轉傷浮動大,不推薦使用;再來是尊師基底的額外混沌傷害項鍊,裝上去幾乎等於常駐女王水,畢業選擇;最後,如果你還很窮前面兩個都沒辦法,還有替代方案裝備深淵珠寶找附加混沌傷害,至於傷害量只需要有1-3混沌傷害,面板就有混沌傷害了,窮人救星(使用傳奇戒指測試,只需1-3混沌傷熔打面板就有混沌傷害



天賦有20%機率可以使怪物中毒,而熔打要疊到9曾根本輕而易舉WWW
打小怪你其實不太缺傷害,但是打王疊滿就有45%更多傷害

敵人身上每有一層中毒,被輔助的技能增加5%更多傷害,最多9曾。
BD不需要中毒傷,我們只需要利用中毒讓直擊有45%更多傷害
(21等罪惡毒素可以疊到10層,50%更多傷害)

其他備用的技能有,附加火焰傷害擊中回復生命,依個人喜好(有人打王不喜歡先祖)、地圖詞綴做調整(危險圖可換擊中回復生命)。

集中效應的部分,則是為了使打王時球更加的集中
基本上我只用集中效應,異教徒給我滾==


熔打範圍同時影響兩個東西
1.球的分布範圍
2.球碰到地板後爆炸的範圍

國外網友算過 串集中效應只要怪物體積大於等於 2Radius(一個流亡者的大小)
那你的球命中機率就是往上加的


其他技能連線參考,依個人習慣自行調整!!

4L:躍擊-快速攻擊-旋之刃-護體
3S先祖衛士 憎恨 極地裝甲or灰燼之捷
4L:不朽怒號+鮮血狂怒+持續時間延長-受傷時施放
3L:瓦爾·迅捷-持續時間延長- 堅決戰吼or瓦爾·閃電陷阱
3L:天雷之珠+傷時施放(LV1)-撲殺
天雷之珠的擊中次數應該BD中最適合的高擊中次數法術(武器上的+2投射物法術也吃),相比上一季單純個人喜好的火雨,這次的天雷有較高的實質意義更高機率觸發元素超載,且因為我有尊師底的額外混沌傷項鍊的關係,也可以幫我疊中毒


.Q&A及其他疑難雜症

這邊會寫關於一些入門的東西,盡量讓剛接觸此類型的人能更快上手(不過,我現在離新手已經有一段時間了== 所以那些新手所疑惑的事情,可能漸漸地遺忘了WWW

在裝備上面,除了我推薦的傳奇裝,如要使用黃裝(防具),以高生命抗性為優先。然後裝備的品質給我上滿==

如果你要做畢業向尊師飾品項鍊一定要有附加非混沌傷害的外的混沌傷害,再來我會挑最大生命,之後以我的裝備來說附加20%物理傷害的火傷>50%攻擊元素元素傷害>8-76附加電傷,其實增加 +(3–5)% 最大生命偷取率我也很喜歡,不過額外混沌傷害、最大生命就2前了,(額外火傷 攻擊元素傷害 附加閃電傷害)跟增加偷取率就只能擇一了。後綴可以挑秒回、攻擊速度,還有一些其他你需要的詞綴。有什麼好的詞就用什麼,不用強求!

戒指則是攻擊擊中+(16-20)生命(打王取向)盜獵者印記詛咒(清圖取向),一樣是看財力及個人需求。

裝備上的物理點傷火焰點傷冰冷傷害閃電傷害、攻擊技能元素傷害,都能增加傷害。傷害哪個高,因個人的機體不同,增傷的幅度可能不同,請自行調整

然後,如果是使用罪惡毒素的配置,你的裝備或珠寶只需要帶有一點點的混沌傷害或物理傷害就好,不用戒指打大師的混沌傷害然後珠寶又找附加混沌傷害…,此BD是對元素傷害的特化而不是混沌傷害==


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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4097234
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