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Pokken DX Ver1.3.2 更新內容(完成)

作者:阿德│2018-07-14 11:39:07│巴幣:12│人氣:1021
情報網站

這次只有調整平衡部分
許多都有自己測試過也一起寫上來
其實有些跟官網寫的差很多或沒寫清楚...所以整理了一下
如果內容跟版友自己用的感覺不同也請通知一聲會測試修改

---使用戰鬥角色部分---

路卡利歐
追加 空中衝刺(共鳴中) 新增共鳴中跳+R座空中衝刺
追加 空中A(共鳴中) 新增可以用B取消空中A硬直成空中衝刺
調整 2D-前Y 新增閃上段性能
調整 共鳴 共鳴時間變短,從14秒變成13秒

皮卡丘
追加 後A 新增按R取消攻擊,取消後會變成空中型態(可使用其他空中招式)
追加 2D-上X 新增踢完可以按R取消硬直,取消後會進入跳(可選前、中、後跳)
調整 大絕 威力提升(180變成201)
調整 2D-共鳴上AA 第二下範圍變大
調整 3D-YY 第一、二下皆可以取消A招式

怪力
追加 空中後摔 新增招式,空中的移動摔,有點像3D-跳X
追加 蓄氣X 新增招式,集滿至身體發亮放開的招式,動作是2D-後XX第二下
調整 A(A集氣後) 判定持續變長,縮短撞到牆反彈的距離
調整 3D-跳X 移動速度變快

沙奈朵
調整 大絕 被擋住對手的硬直變大(不利變小)
調整 後A 共鳴中使用可以讓前A提升兩個階級(例如Lv1直接提升到Lv3)
調整 2D-空中X+Y~R取消 移動距離變遠
調整 3D-後A~Y 距離變遠、追蹤性能變強
調整 3D-後A~YY 範圍擴大
調整 2D-上X 往前移動變遠

水君
追加 前A 新增按R取消攻擊
追加 空中A 新增按R取消攻擊
調整 X+A~Y 第二下攻擊判定往下延伸
調整 2D-下Y 第一下被擋住對手的硬直變大,整體動作硬直變小
調整 2D-YYY 第三下不是空中狀態

噴火龍
調整 空中前斜上A或飛行構前A 被擋住對手的硬直變大(不利變小)且後退遠
調整 2D-X 被擋住對手的硬直變大(小確反變沒確反)
調整 2D-空中前Y 新增可消掉部分飛行道具(例如路卡利歐A)
調整 後A 攻擊判定變遠、命中新增對手速度下降狀態、連段傷害補正變大


馬紐拉
追加 2D-前Y 新招,突近技,被擋住沒有確反
調整 共鳴 共鳴時間變長,從12秒變成13秒
調整 空中A~R 被防禦,給予對手傷害變高
調整 2D-上X 命中空中的對手可以接combo

耿鬼
追加 2D-前YX 第二下新增按R可進行空中透過(變透明)
調整 3D-左或右Y 可取消A招式
調整 A蓄氣放開 放置道具命中對手,攻擊力下降狀態時間減少
調整 大絕 使用後支援寶可夢會消失
修正 空中R 修正向後跳R後空中A不會轉向的問題

火焰雞
追加 空中R 有往上或往下的方向選擇
調整 空中A(強化) 傷害補正減少,※空中A強化輸入方式:A要按著
調整 2D-空中Y 可取消A招式、命中對手有利時間更長、對手後退的距離變短

蒙面皮卡丘
追加 3D-左或右Y 強化狀態可以R進行電磁跳躍(空中跳躍)
調整 3D-左或右Y 傷害變大
調整 2D-空中X 跳過對手移動距離會變短

蜥蜴王
追加 2D-前YY 可以R吊在空中
調整 後A 被防禦傷害變大
調整 格檔攻擊 Critical hit對手會倒地、命中空中對手給予的硬質更大(變得更有利)
調整 2D-YY集氣 命中對手會倒地
調整 2D-前Y 動作途中可以迴避打點低的攻擊
修正 空中R 修正往前跳的時候無法使出特定的招式問題

水晶燈火靈
調整 2D-A 更容易破防
調整 2D-後YY 傷害變大
調整 A 被防禦對手後退的距離變短
調整 3D跳Y 移動距離變短

長尾火狐
追加 2D-跳上Y 新增招式
調整 跳A 穿越對手移動的距離變短
修正 跳A(強化) 攻擊發生後,修正會轉向的問題

烈咬陸鯊
調整 前A Critical hit或共鳴命中對手的時候可以接combo、命中空中的對手更容易接combo、攻擊途中可以迴避對手的飛行道具
調整 跳R 急下降途中可以取消A招
調整 後X 動作途中可以迴避打點低的攻擊
修正 2D-下A(集氣) 修正命中不會進動畫的問題


超夢
調整 2D-前YX 第二下輸入時機良好(發亮)的時候威力變大、共鳴氣條會增加
調整 2D-上AAA 第二、三下輸入時機良好(發亮)的時候共鳴氣條會增加
調整 2D-下XX 第二下輸入時機良好(發亮)的時候共鳴氣條會增加
修正 大絕 使用大絕的時候自己招喚的支援會消失

黑超夢
調整 AA 最大射出的飛行道具強更容易抵銷對手的飛行道具
調整 後A 消耗HP變少
調整 AB 硬直變小
調整 2D-前Y 第二下命中給予地上對手的硬直變大
調整 2D-XX 第二下可以延遲出
調整 AX 消耗HP變少、共鳴氣調減少
修正 2D-共鳴中前Y 修正當共鳴狀態結束的時候飛行道具會消失

達克萊伊
調整 2D-前Y 命中對手更變會倒地,前跟Y一起按(發亮)的時候共鳴氣條會增加,
調整 2D-後YYY 命中對手更變會倒地,第三下輸入時機良好(發亮)的時候共鳴氣條會增加
調整 2D-下Y 整體動作硬直變小,被對手擋住給予對手的硬直變小
調整 空中AY(集氣) 容易轉換場地
調整 空中攻擊~R(夢魘模式) 硬直變大

不良蛙
調整 2D-上Y 可集氣
調整 2D-空中上X 被防禦或揮空的時候,機率性的出現一個炸彈
調整 大絕 距離變長、追蹤能力變強、無敵時間變長
調整 3D-後Y 可閃躲打點較高的飛行道具、放完炸彈後如果不輸入任何指令會增加共鳴(會出現一個奸笑)
調整 空中A~自爆 新增貫穿格檔

巨鉗螳螂
追加 A集氣放開 新增下A~Y+B,第二下直接出的指令
追加 AA 新增發射飛行道具後可以方向+R做移動
調整 2D-下X 被防禦不利減少、對手在牆邊的話自己後退的距離更遠
調整 3D-X 整體動作硬直變小,命中對手有利減少
修正 前前前~後 修正按著A,後退時會發動後A的問題修正

帝王拿波
追加 3D-YX
新招,X按住可以進入滑走
追加 2D-YX、YYX 新招,X按住可以進入滑走
調整 移動 變快
調整 3D-空中X 落下時有攻擊判定、可以更改落下軌道
調整 2D-X 第二下範圍變大
調整 2D-下X 後斜下輸入往前移動的距離變短
調整 2D-後X 被防禦不利減少
調整 2D-滑走~跳 可以輸入前或後移動距離會有變化
調整 2D-下X 命中對手更有利、combo傷害補正變大
修正 滑走~跳 修正在特定的時間被對手打到,會有一段時間無法操作
修正 滑走~Y(2D) 修正在換場後,2D招式無法使出
修正 滑走(往後)~Y 修正發生換場之後產生不自然的視角問題

狙射樹梟
調整 滑空~前 著地硬直變小
調整 2D-上X 被防禦給予對手的硬直變大
調整 2D-前XX 第二下整體動作硬直變小、第二下被防禦給予對手硬直變小
調整 X+A 格檔對手攻擊的時間變短,變得跟其他角色一樣
調整 2D-X 傷害變小

堅盾劍怪
追加 3D-跳Y
可輸入前或後變成往下或往上攻擊
調整 2D-前YY 前長壓著的時候可以輸入第二下的時間更久
調整 2D-上 增加共鳴變快
調整 盾型態的所有A招式 給予的攻擊力上升時間減少
調整 前A 變得對低姿勢的對手比較不容易命中
調整 後A 格檔攻擊成功後的無敵時間變短
調整 2D-後A 不再是空中狀態
調整 2D-後X(強化時) 使用後強化狀態的時間減少
調整 2D-下X 命中對手更有利、combo傷害補正變大
修正 閃掉攻擊的判定 對堅盾劍怪,combo容易被閃掉的問題修正
修正 後A 格檔攻擊成功後會變成空中狀態的問題修正
修正 X+A 對部分蹲下的角色會打不到的問題修正
修正 3D-X 會穿過對手的問題修正

水箭龜
追加 A~後A 第二下新增往上射擊
調整 移動(共鳴中) 移動變快
調整 3D-跳X 輸入後X可直接攻擊
調整 A~Y 發射出去的第二下飛行道具不會觸碰到對手的飛行道具

---支援角色部分---

地鼠
調整 傷害提升

帕奇利茲
調整 發動時變更沒有無敵時間、有閃躲飛行道具的性能在

鯉魚王
調整 支援氣調變慢

伊裴爾塔爾
修正 命中對手的時候自己共鳴發動的時候,不會減少對手共鳴氣條的問題修正

火斑喵
調整 支援氣調變快

球球海獅
調整 跳次數上升狀態時間變久

超級烈空座
調整 傷害變大、共鳴氣調消耗量變少

時拉比
調整 支援氣調變快

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4056965
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