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洛克人X5 All Stage Speedrun

作者:Seihon│2018-06-17 00:40:31│巴幣:2│人氣:171
All Stage Speedrun規則:
計時範圍為腳色選擇決定~給予西格瑪最後一擊
以普通難度通過八大關卡(也就是把包括會封印回天的飛馬在內的八大全數擊倒)
採IGT(遊戲內部計時器)制,硬體平台沒有限制,允許模擬器,PB影片須包含IGT畫面
禁止為了縮短IGT的跳出操作
因過場速度較快而用PC版節省RT,不然X5的劇情+通訊文本量超大還不給跳過...

X5全關卡RTA流程:
整體是以能使用回天避開BOSS無敵時間的傑洛為主,除了拿究鎧和打老西才會讓X出來

暴龍(升GA)→灰熊(選能源)→鯨魚(選能源,高衝完成)→薔薇(選能源)→蝙蝠(節能完成)→螢火蟲(裝節能,完成光劍Plus)→烏賊(選生命)→影惡魔(如果傑洛回來)→壁畫(高速集氣完成)→宿敵(究鎧,打逆襲用)→飛馬(達成All Stage要求)→老西(究鎧裝高衝和快速集氣)
※戴納摩2次鬧場時,第1次(打完灰熊)直接出戰,第2次(打完螢火蟲)裝光劍強化再出擊

X5評價
關於暴龍的穩定上GA,由於時間方面X5是全關卡都統一標準,像鯨魚因為要等巨型潛水艇到定位才會有爆高的HP(有3次,而且強制卷軸的速度非常慢)等著打掉就不可能拿到A或是B評級
而階級是除序關和老西關外才有變動,且每次只變動1階

評價項目為過關時間、殺敵數、受傷總量、最大傷害、毒發次數

岩漿地區由於沒有病毒,毒發評級必定為最高級,對於跑酷體術沒很極致的人來講2分內有困難,殺敵數由於走下路為了避免被裝甲敵打傷而影響受傷評價就擋路者死,不過普通難度下除非刻意刷或執著每個看到的敵人都要打掉的話,很難到40以上

目前測試暴龍關的傷害:以下傷害皆為普通難度且為紅Z/無甲X,黑Z、帶甲X或裝備緩衝器(擊殺lv8灰熊選生命)
岩漿:即死
龍頭:16
雷電號敵:6
暴龍體當、蝙蝠炸彈:5
暴龍火焰、蜻蜓:4
小砲台:3

小節:避免泡岩漿,做好受傷控管,不要讓受傷量超過15

最大傷害部分,由於是第一順位打暴龍,而暴龍一定以回天亂刀砍死,其他能略過的敵人盡量略過外,就只剩破門和開機器裝甲跳進岩漿裡跟其他機器裝甲兵對砍能拿此項目的高分了,機器裝甲用跳砍砍機器裝甲敵體感是2段傷害擊殺,有時間再做測試
※回天單擊傷害低但藉著攻短時間高頻率攻擊加上能避免觸發BOSS的無敵,但是X5的疾風發動是衝刺中+光劍

過關時間原則上暴龍因為要等1區的岩漿,要壓低於2分往往要練失敗就是死掉沒GA的硬操作(如用第1次噴發的岩漿把岩壁沖掉或是跳機直接抓繩什麼的),對於體術不怎麼好的人就很難當作爭取評分的項目,2個岩漿區都沒有中繼點,死1次噴掉的時間往往幾十秒起跳

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4025956
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【敬啟:無法重來的你。】第四章-第六節-被捕獲的影子。即將步入結局!歡迎來我的小說看看喔!看更多我要大聲說4小時前


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