0 GP
【不屈不撓】細胞翻譯
作者:轅墨│2018-05-27 20:20:05│巴幣:0│人氣:713
綠:真實傷害
藍:失衡傷害
黃:部位破壞傷害
紅:撕裂傷、傷口、創裂、創傷傷害(長槍)
Aether、Aetheric 中文翻譯是乙太。
這遊戲的能量來源都是乙太,地上的噴氣口、治療泉、燈籠、武器的充能和巨獸受到撕裂傷所溢出的能量。
防禦細胞
名稱 |
說明 |
刺客精神(Assassin's Vigor) |
當你部位破壞成功時,恢復生命。 |
流血抗性(Bloodless) |
減少X%持續時間/免疫流血和撕裂傷狀態。 |
火焰抗性(Fireproof) |
減少X%持續時間/免疫燃燒狀態。 |
堡壘(Fortress) |
在短時間內避免傷害後給予一個小盾牌。 |
雷電抗性(Insulated) |
減少X%持續時間/免疫雷電傷害並允許攻擊電盾。 |
九死一生(Nine Lives) |
X%機率傷害減半。(lv4後,防止一次倒地和恢復400生命) |
震撼抗性(Shellshock Resist) |
減少X%持續時間/免疫震撼、爆炸狀態。 |
堅固(Sturdy) |
防止持續受到傷害的擊倒。(有冷卻時間) |
堅韌(Tough) |
增加最大生命值。 |
冰凍抗性(Warmth) |
減少X%持續時間/免疫冰冷和凍結狀態。 |
移動細胞
名稱 |
說明 |
敏捷(Agility) |
減少迴避時的耐力消耗。 |
調節(Conditioning) |
提升耐力恢復速度。 |
耐力(Endurance) |
增加最大耐力值。 |
迴避(Evasion) |
增加X%迴避的無敵時間。 |
健步如飛(Fleet Footed) |
迴避後,暫時提高移動速度。 |
靈活(Nimble) |
迴避攻擊後,恢復耐力。 |
迅速(Swift) |
收武器狀態時,提高X%移動速度。(滿等會影響隊友) |
力量細胞
名稱 |
說明 |
能量獵手(Aetherhunter) |
對蓄力狀態中的巨獸增加傷害。 |
解構(Deconstruction) |
對巨獸的創造物體增加X%傷害。 |
擊倒王(Knockout King) |
增加X%失衡傷害。(lv4 閃避攻擊後,下次提高X%失衡值-buff持續4秒。) |
壓倒(Overpower) |
對倒地狀態中的巨獸增加X%傷害。 |
安撫者(Pacifier) |
對生氣狀態中的巨獸增加X%失衡傷害。 |
憤怒(Rage) |
當玩家低於X%生命值時,提高X%傷害。 |
憤怒獵手(Ragehunter) |
對生氣狀態中的巨獸增加X%傷害。 |
鋒利(Sharpened) |
增加X%部位破壞傷害。 |
技巧細胞
名稱 |
說明 |
酸性(Acidic) |
將部分的部位破壞傷害X%轉化為撕裂傷傷害。 |
倒鉤(Barbed) |
擊中時,增加額外撕裂傷傷害。 |
劍刃風暴(Bladestorm) |
擊中時,增加額外部位破壞傷害。 |
狡猾(Cunning) |
擊中時,X%機率造成雙倍傷害。 |
迴避憤怒(Evasive Fury) |
迴避攻擊後,暫時提高X%攻擊速度。 |
殘忍(Merciless) |
對倒地狀態中的巨獸增加撕裂傷傷害。 |
殘酷(Savagery) |
增加X%對已破壞部位的傷害。 |
野性狂熱(Wild Frenzy) |
當玩家低於X%生命值時,提X%高攻擊速度。 |
加成打擊(Weighted Strikes) |
擊中時,增加額外失衡傷害。 |
通用細胞
名稱 |
說明 |
能量產生(Aetherborn) |
機率性不消耗乙太泉水的次數,並額外增加恢復血量。 |
能量協調(Aetheric Attunement) |
增加攻擊時,獲得的燈籠能量X%。 |
能量狂熱(Aetheric Frenzy) |
每次命中時獲得固定燈籠能量。 |
供電(Energized) |
提升X%武器的蓄力速度&能量獲取(Ex.斧頭三段蓄力)。 |
軍醫(Medic) |
增加你復活隊友時,隊友額外獲得X%的生命。 |
驚嘆的活力(Stunning Vigour) |
每當巨獸倒地時,自身恢復部分生命。 |
吸血(Vampiric) |
對巨獸成功造成部位撕裂傷口時,自身恢復生命。 |
有錯或是有更好的翻譯請留言告知,謝謝。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4003613
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
留言共 0 篇留言
我要留言提醒:您尚未登入,請先
登入再留言
0喜歡★ligyik00 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:【不屈不撓】套裝的基礎訊...