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作者:hirokofan│2018-05-06 09:08:43│巴幣:0│人氣:89
貧民也能勝率100%的杜杜討伐戰....打不贏別打就好QQ

我做裝備的觀念是「既然已經花了一堆錢下去弄素材,幹啥還要跟杜杜賭機率」,因此沒100%我是不做的。(路人:你明明都是找莫妮卡)

製作理論:
  • 因為開洞一定要用掉能力追加成功率+OO%,麻煩的事情一次解決
  • 將所有能力的成功率調到100%,開洞時成功率打折時以能力追加成功率+OO%補成100%,開洞即完成製作。
開洞成功率一覽表
單一能力成功率
開洞成功率(使用成功率上升道具)
一般
+10%
+20%
+30%
+40%
洞數
2件合成
3件合成
2件合成
3件合成
3件合成
3件合成
3件合成
3件合成
0→1
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
1→2
85%
90%
72%
81%
100%
100%
100%
100%
2→3
75%
85%
42%
61%
85%
100%
100%
100%
3→4
60%
70%
12%
24%
40%
65%
100%
100%
4→5
50%
60%
3%
7%
16%
32%
59%
100%
5→6
45%
55%
0.83%
2.76%
7.54%
17.79%
37.71%
73.51%

100%方法:
  • 利用魂保/塔保/因保等將王魂/塔魂/因子的繼承成功率變成100%
  • OOⅢ利用數量疊加及王魂催化效果達到繼承成功率100%
製作極限:
  • 武器最多做到6S(需小赦以上才行)
  • 防具最多做到5S
  • 受限於素材價格,即使造神武器可再增加10%成功率,繼續開洞花費會是10倍以上的成長
方法優點:
  • 中間產品仍有一定的實用性
  • 不需要特地製作素材道具
  • 道具找的好可以在4件素材的狀態下完成節省處理費
12星配件處理費
素材道具數量 花費 倍率
1 51100 0.88
2 58100 1
3 348600 6
4 464800 8
5 929600 16
*少一件素材等於現省46萬

在有限的資源下要湊到可以100%繼承又有一定戰力的能力,事前的規劃是必要的,我用的能力主要4項是王魂、攻擊3、HP3或PP3、ARKS狂熱,5S以上再從特殊能力因子、塔魂、ファクター系(デウス、ヤマト、マザー)、AC道具去選。

效用 繼承優勢(不含開洞情形) 劣勢
特殊能力因子
(武器限定)
多種 絕對100% 其他武器的因子用一次就消失
スピリタⅢ PP+4 3個100%、王魂催化效果
スタミナⅢ HP+50 3個100%、王魂催化效果
攻擊Ⅲ 攻擊+30 3個100%、王魂催化效果
SOUL 多種 搭配ソールレセプター 繼承100% ソールレセプター 素材:6S武器、5S防具以上很貴
ARKS-FEVER 打、射、法、技量、PP+5 繼承100%
ファクター 主攻擊+20、HP+20、PP+1 搭配ファクターレセプター 繼承100% ファクターレセプター 素材:6S武器、5S防具以上爆貴
塔魂 攻擊+20、HP+30或
攻擊+20、PP+3
搭配エクストレセプター 繼承100% エクストレセプター素材最近有便宜一點但還是很貴
AC/SG消費道具 多種 絕對100% 只能用一次,價錢越來越高

王魂的效果不用說是一定要的,攻擊Ⅲ是因為王魂催化效果很容易弄到100%,HP和PP選擇我個人是偏好灌HP,不過看各家說法幾乎都是PP派的...
狂熱系自從有了ARKS-Fever之後剩下的都不用看了,PP+5碾壓其他的假日狂熱。

以4S的打擊裝備為例,我會配磁炎龍魂+力量3+HP3+ARKS狂熱
  • ヴォル・ソール
  • パワーⅢ
  • スタミナⅢ
  • アクス・フィーバー
這樣的中間產品數值是打擊+65、HP+70、PP+5,應該不會太難看了。

作法:3S或4S素材收集一下,武器應該不用100W,防具應該在200W以內(因為ARKS狂熱是時價,要做裝的每月2日之後就要去找了)能力中要有這幾個
  • ヴォル・ソール*1
  • ソールレセプター *1
  • パワーⅢ*2
  • スタミナⅢ *2
  • アクス・フィーバー*1
各項能力繼承成功率100%:
  • 魂因為魂保(ソールレセプター )成功率100%
  • 力量3和HP3的繼承成功率是一個60%,兩個80%,三個100%,這個例子是有兩個再加上磁炎龍魂的催化效果達到成功率100%
  • ARKS狂熱本來就是100%
這時所有的能力全部都是成功率100%的狀態,3S開4S成功率打7折再丟個能力追加成功率+30%即可。(PP派的改用クォーツ・ソール和スピリタⅢ 即可)

這時選用磁炎龍魂是因為開5S時還有催化效果可以用,最終產品時再來換成ベーアリ・ソール / デッドリオン・ソール / レオーネ・ソール 。
開5S最大的課題是第5個能力要選擇哪一個,武器的話當然是特殊能力因子優先,如果特殊能力因子太鳥蛋再來考慮塔魂/ファクター /AC物,防具的話就直接從塔魂/ファクター /AC物選。

如果第5能力是特殊能力因子,前面的裝備只要再收集4S素材包含
  • 想用的王魂*1
  • ソールレセプター *1
  • パワーⅢ *1
  • スタミナⅢ *1
再拿100肝換成功率+40%去開5S即可100%成功。
素材應該不用50W就能拉到,整體來說應該是50W~100W+100肝就能升級成功。

如果武器的特殊能力因子很杯具,或是防具沒有因子可用,這時能夠放的上台面又是100%繼承成功率的是塔魂、ファクター和AC物。

2017/12/27實裝了ファクターレセプター(這個要叫....因保?)可以讓デウス、ヤマト、マザー・ファクター 繼承成功率直接跳100%,像我這個HP派的就不會考慮塔魂了
。ファクターレセプター的好處是他跟ソールレセプター都會一起出現,而デウス、ヤマト、マザー・ファクター很容易找到跟攻擊Ⅲ / HPⅢ / PPⅢ一起的武器。

麻煩的是不論エクストレセプター(塔保)還是ファクターレセプター在防具上都不便宜(4S約100W,還要去找塔魂或因子),看到價錢會自暴自棄的想找AC物。考慮到素材價格、增加素材數量還要增加處理費,AC物在200W應是可以接受的價格,窮人的選擇大概只剩下這兩個可用
  • 特殊能力追加(射撃&PP)  射+30、PP+3,六船最低價約300W
  • 特殊能力追加(法撃&PP)  法+30、PP+3,六船最低價約200W
至於特殊能力追加(打撃&PP) 六船最低價約1200W,最低階的就這個價錢了高階的就不用想QQ

總之決定好要用的能力,素材找一下,一件防具應該在300W+100肝可以升級到5S,能力可能是
  • デッドリオン・ソール
  • デウス・ファクター
  • パワーⅢ
  • スタミナⅢ
  • アクス・フィーバー
合計打擊+90、HP+100、PP+6(PP型的換塔魂會是打擊+90、PP+15),跟神人裝不能比但也應該夠用了。

法擊裝可以用
  • ディアボ・ソール
  • テクニックⅢ
  • スタミナⅢ
  • アクス・フィーバー
  • ノーブル・テクニック (AC道具)
合計法擊+100、HP+80、PP+8,攻擊有3位數可以交差了QQ



當然如果我跟爆肝工程師一樣有無限的錢的話就不會這麼想了orz
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3979384
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