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雪山櫻(帕爾瓦蒂) 絆十紀念心得文

作者:墨凝│Fate/Grand Order│2018-05-01 22:33:30│巴幣:14│人氣:4939
一、前言

※本篇文章充滿多數圖片,請開啟圖片以便觀賞,但另方面請有流量限制的觀眾斟酌觀看,

為了慶祝小櫻絆滿決定寫一篇心得文來紀念,雖然與預期的絆10速度慢了許多,但特別挑在本人的生日來達成絆10真是太好了呢。

本篇文章僅為個人使用心得以及絆10紀念,並沒有特別計算各種NP、傷害公式等,僅為個人使用體感,請數據型玩家斟酌觀看。

此文章是以技能全練滿、雙狗肉吃到1000的標準去分析角色性能。

※雖然之前也有在板上發過一篇簡評,但好像被吃掉了,因此就把之前的文章拿來重新排版及修改,再添加一些新的內容。


二、基本資料

名稱:帕爾瓦蒂(パールヴァティー)    別稱:雪山櫻
  
嗯? 你說這不是異色版的布丁卡嗎?   抱歉抱歉放錯張了

         
和煦的陽光照耀著清澈透藍的蝴蝶,恰如紫羅蘭般的柔和媚眼,這才是真正的愛的女神吧?

名稱:帕爾瓦蒂(パールヴァティー)    別稱:雪山櫻

*人物出自原作Fate stay/night裡的第三女主角—間桐櫻,在fgo中則是以印度神話中的雪山女神帕爾瓦蒂降臨在櫻的身上,詳細資料可參考版上的這篇文章

繪師:蒼月タカオ  CV:下屋則子  (我說黑櫻一定是社長畫吧,是吧!是嗎?拜託啦…)

HP:14253  ATK:9127(LV.80)             HP:17069  ATK:10840(LV.100)
卡牌:1A(2Hits)  2B(3Hits)  2Q(3Hits)  EX(5Hits)

評語:
整體二圍屬於HP特化型,攻擊白值低下,為4星末段班,此為較明顯的缺點。
配卡方面1A2B2Q屬於標準的槍兵配牌。
機體方面,NP回復能力在槍兵中算是中偏高,個人體感AQQ+EX回復的NP大約落在45%左右,一般情況打星普通,產星但是透過二技配合寶具炸星,數量還算可觀。


三、技能介紹

被動技能:

技能一:対魔力 A
效果:自身的弱體耐性提升:20%
評:
基本上是可以無視的被動。

技能二:女神の神核 B
效果:對自身賦予傷害加成狀態225&弱體耐性提升:22.5%
評:
簡單講就是ATK多225,不無小補的技能,不過雪山櫻白質偏低,算是稍微補足一點傷害
更改了技能圖使鑑別度高了許多。

主動技能:

技能一:イマジナリ・アラウンド EX
效果:自身的Quick卡性能提升&NP獲得量提升(3回合)   CD:5
實用度:★★★★★
評:
標準的3回合廚放外加NP率提升30%,點滿後空窗期只有2回合,通常是配合寶具一起使用,除了能提高傷害外,附加的NP率提升,輔助配合的好,甚至能達到寶具連開。

技能二:カーマの灰 EX
效果:自身的攻擊力&防禦力提升+星星發生率提升&弱體耐性提升(1回合)   CD:5
實用度:★★★★★
評:
使用時機通常也是配合寶具來做使用,點滿後1回合內能提高攻防各50%,對小櫻的傷害有較顯著的提升,而提高產星率100%,配合寶具使用,差不多能產出30顆星以上,也是個相當實用的技能。

技能三:女神の恩恵 A+
效果:我方單體的NP增加20%&HP回復3000   副作用:自身的NP減少10%   CD:5
實用度:★★★★
評:
有點美中不足的技能,雖然點滿後可以提供自身或隊友20%的NP以及3000的血量,但是自身會減少10NP,使得在周回時帶寶石翁(突滿另計)也沒辦法自己補滿到100%,是個使用時機需要考量的技能,但是額外給予3000血量,其實在高難度關卡還算是相當堪用的複合技。

練技順序:
技1→技2→技3(沒有一定,其實雪山櫻的練技蠻彈性的,這裡只是提供個人的順序而已)


四、寶具

名稱:恋見てせざるは愛無きなり  
效果:對敵全體的強力攻擊      * 目前無寶解
+以中機率賦予魅惑狀態(1回合)
+我方全體的NP增加10%→30% < OverCharge的話效果提升>
實用度:★★★★
評:
雖然雪山櫻本身ATK較低且是全體寶具,但因為是綠卡的緣故,倍率其實算是高的,配合技1&2,打出來的傷害還算不錯。
而配合技2能產出蠻可觀的星星;OC效果給予全體NP回復,串寶具串建議是放在最後一張。
因為本身技1的廚放及NP率提升,輔助、禮裝運用得宜,是可以達到連開寶具的,此外運氣好的話也可魅惑敵人一回合。


五、禮裝推薦

活動送的禮裝皆以突滿來做介紹。
搭配的禮裝並沒有絕對,這裡只是推薦一些我常用的禮裝。

イマジナリ・アラウンド:自身的Quick卡性能提升25%
綠卡角色萬用禮裝,但可能會花多點時間儲NP。沒有社長的黑櫻,那中原老師的黑櫻也可以喔
ゴールデン相撲~岩場所~:攻擊力提升15%&NP以50%累積狀態開始戰鬥
萬用型禮裝,攻擊力上升15%是所有卡都吃得到,如果想不到要帶甚麼禮裝,這張就是你的首選。
いつかの夏:自身的Quick卡性能提升10%&寶具威力提升10%&NP以50%累積狀態開始戰鬥
相撲禮裝外的另個選擇,綠卡角的萬用禮裝之一,可惜白質提升的是HP。
看看機械瑪爾大跟泳裝學妹禮裝,鹽川根本霸凌綠卡角。
ナイツ・オブ・マリーンズ:自身的Quick卡性能提升10%&NP以50%累積狀態開始戰鬥
為前一張的下位版,少了10%的寶具傷害,突滿的話再使用比較好。
静穏なひと時:自身的Quick卡性能提升10%&Arts卡性能提升10%&NP獲得量提升10%
比較全面型的禮裝,NP運轉的速度會比較快。

蒼玉の魔法少女:自身的NP獲得量提升25%&NP以40%累積狀態開始戰鬥
強調NP運轉的禮裝,也是眾多紳士們朝思暮想許久的禮裝
キュート・オランジェット:自身的NP獲得量提升25%&寶具威力提升15%
提高NP運轉速度與寶具傷害。
英雄風采 三英傑:自身的寶具威力提升20%&星星發生率提升20%&NP以40%累積狀態開始戰鬥
使用這張的目的在於開寶具時能炸出更多的星星,再利用這些星星,下回合作爆擊,來加快NP迴轉。

*絆禮裝:

豊穣たる牡牛:
只限帕爾瓦蒂(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升10%&NP獲得量提升10%
收藏性質比較高的禮裝,主要是二圍只增加各100,效益實在是有點低,因此不建議帶上場。


六、隊友推薦

※搭配的輔助沒有絕對,還是要看關卡的敵人配置來作決定,這裡只是提供我嘗試過的組合,當然使用勞工的機率還是比較高的,當然每個人的組法都不一樣,有嶄新的想法都值得一試,不用拘泥於固定的組合。

不用太多介紹的萬年勞工,就是個攻守雙全的強力NP填充機,不管高難還是周回都是首選之一。
萬年勞工2號,雖然比較偏向紅卡輔助,但寶具給予的各種回血回NP效果還是非常強大,另外還有重要的無敵技能,所以仍然是高難的首選之一。
藍卡隊最重要的核心角色,把小玉當作輔助,主要是要加速NP的運轉,以及減少技能的冷卻時間,雖然不是首要之選,但依然是相性良好的輔助
女僕傻其實比較不會當作輔助,主要是騎職天生的吸星能力過高,所以使用這隻時,通常是高難關有複數從者且有術職,便可帶上女僕傻,作雙打手一輔助的搭配,畢竟女僕傻一技有著全體綠廚放,二技還可減少技能冷卻。不過使用女僕傻的組合還是少見,算是比較歡樂向的打法。
宅宅姬,登場前萬眾期待的綠拐之一,可惜還是沒有像梅林或小玉那樣能夠完全扶起綠卡隊,但因為綠廚放以及打星率上升的關係,使宅姬與小櫻的相性也不錯,搭配梅林或是小玉,讓整體的NP運轉提升,也可提高小櫻寶具炸星的效果,牌順的話可以讓小櫻連開寶具,算是一個還蠻不錯的選擇。
孔明的下位版,算是個全方位的輔助,還算可用的選擇。

非洲人的救星。


七、總評

機體方面屬於中規中矩的角色,NP的迴轉能力在槍職裡算是較高的那群,打星方面配合技能開寶具,可產出不錯的數量,而低落的攻擊力實屬硬傷,但Lancer本身職階係數x1.05以及被動技能女神的神核,有稍微補足了一點傷害。

※3個技能都是複合技,其實單看表面上的數據都是挺廚的技能,之所以會很微妙的點在於,前兩個技能是屬於攻擊取向而且是自幹型的,而技3卻是偏向輔助的性質,雖然能給予20%的NP及3000血量,但有減少10NP的副作用,便無法隨心所欲的使用,變得有點綁手綁腳,而寶具又可幫全隊回NP,就變得能當打手又可輔助的四不像角色,但整體定位還是屬於打手,配合兩位輔助,在高難度關還是有著不錯的表現。

總體而言將技能練滿後,寶具傷害其實是能看得,產出的星星量也相當可觀,可透過寶具產的星,下回合爆擊來加速寶具的運轉,如果牌順,是有機會在3回合內開兩次寶具;而輔助面上,寶具提供的NP、技3提供的NP與血量,雖然不像正規輔助那樣簡單直接,但雪山櫻本身是能給予傷害的,因此依然有其價值存在。

不過也因為全體綠卡寶具以及低攻擊力的關係也沒有偏向於生存向的技能,導致在高難度關卡出場的機會較少,因為槍職還有迦爾納、師匠、賴光等更強力的英靈存在,所以雪山櫻比較適合用於需要周回的關卡,但如果寶具等級較高,搭配一些適合的輔助角色,依然能在高難度關卡出場。

在某些高難度關卡,甚至可做到單騎通關,因此雪山櫻的強度絕對不屬於弱的那群,只是槍職的可替代人選較多,加上環境對綠卡角色的不友善,所以雪山櫻不會是首要選擇罷了。



※後記

從第一次寫的英靈介紹文來做修改,作為慶祝絆10的紀念文章。本人畢竟不是專業級玩家,想寫這篇,純粹是我對小櫻的喜愛,以及想推廣小櫻這隻角色,所以在寫的途中其實蠻緊張的,查了些許資料,以及多次的實戰運用,就怕寫出錯誤的地方,誤導一些人,如果看過此文的大大,如果發現有哪個地方寫的錯誤或奇怪,請麻煩留言告知,在下會盡快修正。

雖然已經過了許久,但是對於卡面還是有些個人的想法,絕對沒有抨擊畫師的意思。我覺得卡面畫得並不到醜,只是說這隻是小櫻,我還真認不出來,完全失去了小櫻有點陰沉憂鬱的神韻,雖然我也很想看到開郎的小櫻,但這隻的卡面就是讓我覺得失去了小櫻的味道。所以還是拜託社長大大或是中原老師來畫黑櫻吧,拜託了...。

但是我玩FGO最重要的目的是甚麼?那就是帶著我喜歡的英靈,探險各個特異點,每天看著他們,對我來說就是一種奢侈的幸福了,強度甚麼的並不重要,如果對這隻角色沒愛,我想就算那隻角色再強,用他通關時就沒有那種興奮的悸動了。不過這也只是我個人玩這款遊戲的想法,每個人都有玩遊戲的方式與價值觀。

然而當時看了HF的電影後,真的看了很感動,差點在電影院哭了,激昂壯闊的史詩配樂、流暢熱血的戰鬥畫面,還有如漫天櫻花飛舞,美的過人的小櫻,每個環節都觸動我的心弦。不管小櫻以往的精力有多可憐,亦或是被官方及鄉民有意或無意的嘲弄,就算前方是毫無生者與希望的地域,我也願意屈居於士郎身後,於自身的心中作櫻的守護者


以下是各種截圖,雖然使用小櫻通過的高難關不多,但還是分享一下

2018 02/04情人節高難度通關


2018 03/29 Saber War高難度通關


2018 04/27 三藏高難度通關


靈衣開放 我覺得這個表情蠻不錯的


2017 10/09 100等達成


2017 10/09 3技全10達成


2018情人節送禮




2017 10/17 絆6達成


2017 12/13 絆7達成


2018 01/27 絆8達成


2018 02/25 絆9達成


2018 05/01 絆10達成    灑花!!



另外本人每天都有在場外的FGO串每天更新小櫻的圖,直到黑櫻的登場都不會中斷,在這篇文章的最後附上幾張美圖



圖源   繪師P網 以上兩張都是同個繪師



最後再次感謝各位過目小弟的紀念文,雖然充滿著本人各種主觀的想法,但我依然想跟各位熱愛FGO的御主們分享我對雪山櫻的想法,謝謝。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3974627
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留言共 3 篇留言

仙蒂
我很喜歡櫻。三個女主角中最喜歡櫻了。可是雪山女神櫻的繪師風格達不到我的萌點。

05-04 15:40

墨凝
沒錯,我也挺失望的05-05 02:20
鋼彈控
靈衣考慮要不要換,畢竟1000綠方好多

10-25 20:09

摔摔
問一下 靈衣開放權已經換了 槍櫻也靈基4了 但還是沒有在靈衣開放那邊看到 還有甚麼條件嗎QAQ

12-30 21:46

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7喜歡★solove51515 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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遇到一位女網友,真的很自以為是....看更多我要大聲說4小時前


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