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【心得】戰神已死

作者:SiriG-(´・ω・`)│戰神│2018-04-25 02:13:50│巴幣:26│人氣:1968
標題打這樣會不會太聳動
不過,是的,戰神(舊)已死 但是浴雪重生(?

避免捏他的部分我就直接從結論開始吧
9.9/10
沒什麼好說的,買就對了!

接下來是會略微有雷的心得
比較雷和負面的部分我就用反白處理了

分隔線

分隔線

簡單的說說畫面、系統和劇情吧

先從不太會雷的畫面開始
本作的畫面拜其使用新視角遊玩,達到了史無前例的強度
PS4我想沒有遊戲能超越了
高清模式下的PRO和PS4是鎖30偵
動作模式下的PRO則是45~50偵
以下是動作模式的截圖,整段遊戲即便開著動作模式依然有不凡的強大表現
整個遊戲都是實機在跑
(如果你想酸PC也一樣有這種畫面的話先倒退個4年回2013花一萬二買一台PC看跑不跑得出來)
美術設計也和以往霸氣四射的希臘風格不同非常的北歐風
在武器和盔甲上都能看到北歐神話常出現的盧恩符文刻在上頭
配色也較以往鮮豔、多樣
整個遊戲也是一鏡到底
沒有任何打到一半切畫面或讀取之類的情況干擾玩家沉浸在遊戲中的情緒

接著聊聊系統
這是官方的戰鬥教學
官方採用了新的近後背視點,因此這次的戰鬥不若以往,能看到奎爺跳上跳下抓著人飛來飛去
不過取而代之的則是能用更近的距離觀看處決技
有些人提血腥度和處決技不如以往,血腥度部分其實只是因為敵人很多都是北歐神話的元素怪
如果是血肉驅的的怪一樣是被手撕、劊子手攻擊砍成兩半時一樣能看到脊椎噴出來
處決技則是因為他收了很多進去劊子手攻擊的互動造成讓人覺得單純處決技很少
實際上加上劊子手攻擊的話還是有不少不同的處決動作
戰鬥方式也不像以前就單純的輕重攻擊混用+抓技而已
而是加入了斧的輕重投擲和站位變換還有空手攻擊中能直接斧頭無接縫出招
以及能給兒子的命令除了遠戰射箭以外還有自動輔助的組合技近戰和召喚術
使得雖然這代武器沒有以前多,但是能耍出來的花招卻比以前更多
完善的連段系統,讓人完全不覺得像是遊戲系統大改後,普遍會有的那種到處都是毛病的情況
以往幾代有的魔法招式,在這代也全被直接收進了武器的裝備裡面
在不影響一般戰鬥操作的狀況下變成了類似開大的技能 輕重不同攻擊方式給了至少20多招
不過得從地圖上找寶箱檢取這點倒是挺麻煩
斯巴達怒火模式更可能是既一代後最有存在感的一代
防禦雖然保留了抓好時機就能反擊的格檔但也不像以前一樣360度毫無死角
而是加入了方向性以及吃到過大傷害時會破防和能對敵人的防禦進行破防的動作
整體上添增了不少戰略性
但是拜其視角所賜
因為畫面拉得太近了,使的玩家對螢幕外的怪攻擊時的反應有限
雖然有加入畫面外的怪攻擊時會閃紅標和快速轉身的功能
但是對於常常激烈到不行的戰鬥來說並沒什麼卵用
我相信大多數人看到紅箭頭顯示攻擊要過來了應該也不會轉身過去檔或閃
而是會乾脆朝其他方向快速滾開
這代也首度使用了等級制
裝備也和以往直接主線拿到後一路升級的形式不同
相較以往是單線式一輪遊戲
採用了單線式開放地圖+主/支線混合的形式
使的玩家能不用想以前一樣固定一條路打到底
而是還能中途走走到處逛逛解解各式支線,去些主線完全不會去的地方
用探索資源和制作的方式,配合鑲嵌符文來打造配合自己風格、玩法的裝備
使用裝備的綜合等級來決定角色的主等級
雖然我個人覺得客制化裝備能力的設計得不錯
但是使用等級制卻很失敗,在遊戲前中期,傳送門尚未全開的時候
常常會發生跑遠了遇到等級比你高個兩級的怪就只能被當兒子打
只好摸摸鼻子回來打主線
而且裝備等級是有上限的,就算很喜歡部分裝備的外觀
最後仍然也隨著遊戲進度會變成只有最頂那一兩套能穿
剩下通通都沒機會在用了,畢竟穿了只是徒讓等級降低...
在部分強化上得瘋狂農錢和素材這點我蠻討厭的就是了

最後說說劇情
主線實際上一如以往的承襲的戰神系列的優點
簡單而粗暴
官方PV就捏得差不多了
主要就是奎爺和兒子相處的歷程和成長
遊戲前期還是挺枯燥的,畢竟以前暴怒時的奎爺就很沉默寡言了
更遑論老了以後
但是中後期開始就能感受到雙方互動上和一開始的生硬、不合有所不同
也能明白前期的枯燥感是雙方感情必然的表現
我個人是相當不建議去看什麼網路上的劇情影片
因為你只會看得一臉矇逼
版上太多忙著破遊戲主線衝一衝,連劇情都沒搞懂就在扯主線薄弱的人了
這代的主線幾乎全藏進了支線、對話、和神話蒐集中
對話量遠遠超過過去所有代數加起來的量
以大量的對話,完整敘說整個戰神架構下的北歐世界觀
把澳丁和索爾抹的也是夠黑了
和塑造出個性鮮明的各式角色
如果沒有仔細看對話,大概到破關連奎爺的老婆是誰
手上的斧頭是怎麼來的,為什麼能自動回到手中
等等一大堆問題都搞不明白
在地圖設計上也不少地方能看到製作組用心的小地方
像是單純只是蒐集品的奧丁渡鴉被放在遊戲中各式重大案件的地方
像是象徵其實一切奧丁都看在眼裡
還有布羅克使用世界樹當傳送門的時候,千交代萬交代別從樹上跳下去
結果制作組還真的留了個能跳下去的功能ww
比較可惜的大概就是主線劇情實在太長(這都能當缺點?)的情況下
加上戰鬥多,很容易讓人有種是不是怪就只有那幾種在打
實際上數量也是不少了
但是boss戰太少倒是真的
雖然演出的確是有達過往水準,但是 真得太少了
而且美術設計是找誰做的,好好的光明之神把人家搞得像是美國南部的鄉巴佬一樣(X


以上 大概就這樣啦

18/04/25
終於白金了
挺累人


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3967386
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留言共 7 篇留言

Mɢ「咚咚島真好玩」
雖然我沒玩
但看我同事在旁玩,害我也想開始玩玩看戰神系列了

04-25 02:36

SiriG-(´・ω・`)
如果是不喜歡舊版一本道的純動作的話的確可以試試 畢竟是整個遊戲打掉重練了
不過如果有3D暈問題的話可能得考量一下...04-25 08:40
冰清-高校艦豚!!
3D暈表示難過 結果這代沒有辦法帶著兒子去找人%%%

孩子的教育不能等

04-25 09:50

SiriG-(´・ω・`)
這代沒%了啦 會有不好的影響(?04-25 10:53
祈手不夜城
中間回去拿武器那段我整個人都在發抖,台詞也是帥到爆

04-25 11:51

SiriG-(´・ω・`)
那段要玩過前作才特別有感
實際上來說有玩過前幾代的人會比較懂奎多斯的心情
而這代新加入的則是像阿特柔斯一樣渴望真相04-25 22:32
波普
沒ps4表示痛苦 好想玩阿 這代劇情真的不錯 而且兒子也會婊老爸 打不開門嗎哈哈哈

04-25 12:17

SiriG-(´・ω・`)
買一台吧(?
一萬出頭想玩什麼都不用怕跑不動[e2]04-25 22:33

這麼高分

04-26 01:50

潮鮑精
看看這個尻G

05-03 02:56

Alonso Jhu
很喜歡這代的劇情跟操作方式,迫不期待想知道接下來的劇情了!

09-12 13:57

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