以下所指的都是小說原作(文庫版),在
《GGO外傳》的動畫文提過一直很想寫本傳的心得,但最後想想我對這作品是哀怨大過讚賞,所以就隨便講講就好。很久沒有寫這種吐槽感很重的文了。
我對刀劍的回憶算是很典型的由粉轉黑的過程,就和戀愛一樣,當你喜歡一個作品的時候你不會去在乎什麼問題,看什麼都說讚;但當你心態改變,一些之前認為沒什麼的缺點,突然就會被放大百倍、千倍也不為過。
實在越看越低能,說穿了就是很一般的無腦爽文,從開頭就是滿滿的騷味,但一開始我很愛看,就像一坨精雕細琢的屎,我找不出什麼更精確的形容詞了,沒錯就是精雕細琢的屎。
這篇文我只拿內心記憶比較深刻的幾個鏡頭來吐嘈,整部作品都充滿了故意要捧桐人的做作感,最好是一大票攻略組努力衝等就你一個可以在那邊曬太陽、睡午覺、泡妞,還可以全服NO.1啦。
而且都變成人命關天的生死遊戲了,滅團的弱雞隊伍遇到強者還不抱大腿,反而去哭么桐人是封弊者,真是他媽的死好,一般玩線上遊戲,有高手願意手把手援助光感恩就來不及了,誰還管是不是玩過封測啊!
而第一集大家一起組隊推王,這場戰鬥其實比在動畫一戰成名的「幫我撐十秒」、「星爆氣流斬出道戰」更讓我深刻,鐮刀蜈蚣怪一下普攻,幾個同等級的高等玩家直接秒殺,這算什麼糞GAME,結果後來桐人竟然又可以用刀和牠對著幹,到底是憑什麼。茅場……不對,川原你他媽知道自己寫了個糞遊戲嗎。
延伸出這作品最大的問題:
為了捧桐人懶趴,真是一點合理都不要了。
「靠意志力突破遊戲系統限制」、「獲得全遊戲僅止一個的唯一技能」這種狗血劇情我反而能接受。
而到第二集遇到女兒結衣的那一篇,到底是為什麼可以突然爆氣操縱某個剛好在那邊的系統面板直接把人抓出來保存啊靠。
然後那個檔案還能在其它遊戲具現化,變成像課金玩家專屬的小精靈之類的屌東西,還偏偏在最後一戰派上用場,配合一張有程式碼的卡片,一摸天空樹的系統之牆就能駭入然後開門,三小啦幹!啊沒有女兒不就直接在門前面哭哭GGWP。
而且從這點上看ALO根本也是糞GAME,當時所有玩家雖然都在集體捧桐人懶趴,但好歹也是跨種族的通力合作,結果打通大軍後出來的是一道不准進入的系統門,幹三小?遊戲廠商應該切腹謝罪。
不分敵我跨種族,所有人通力合作才能過關這點並不是爛設定,先不提都是為了主角才有這些行動,講真的我是喜歡這一段場面的。讓我想到遊戲史上知名的《魔獸世界》「安琪拉開門」事件,平常仇人見面分外眼紅的部落聯盟唯有在那一次任務放下歧見通力合作,是遊戲歷史上輝煌的一章。
結果在這部作品裡咧?最後偏要搞一個系統笑你之壁,又把這背景變糞GAME。那個智障反派須鄉我就懶得描述他了,典型的反派死於話多,而且茅場還莫名其妙變成機械神來救援。
在這邊我想提一下,我覺得很衰毛的一個角色:妹妹直葉,乍看之下也沒什麼,就是個俗套的兄控妹妹而已,但當她目睹黑漆漆看著沉睡的亞絲娜的眼神時,就知道這兩人是來真的,自己沒有希望,而藏起對哥哥的感情。
結果又在遊戲中喜歡上「KIRITO」這個人,結果最後發現她就是哥哥,還在他面前自爆自己的感情,等於他媽的失戀兩次。
最後直葉的結論咧?果然自己還是喜歡哥哥,不會放棄自己的感情,幹!這真是我見過最爛的後宮舖陳,矯情到不行的劇情強裝感人,我真是為妹妹感到衰毛。
我都懶得提這篇裡面,能力值繼承,拿破裝備尻死資深玩家的劇情了,反正把一切行為都理解成在捧桐人LP就不會這麼藍瘦,主角威能萬歲。
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這種痛苦,
還要持續多久……?
BY.薩鋼囚奴
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然後是GGO「幽靈子彈」篇,在這裡我已經漸漸有一種微妙的違和感了,但僅止微妙沒有過多想法,還是看完了這篇,回想起來幽靈子彈篇應該算最爛的。
死槍應該是整部作品最蠢的反派,竟然是用「點數配錯又不給重配,幹你娘我要報復社會!」作理由殺人,殺人方法是拿隱形斗篷潛行,偷偷跟蹤玩家紀錄他們輸入的個人資料,然後找自己兄弟根據資料地址入侵,內神通外鬼,重現遊戲殺人、現實也會死掉的SAO慘劇
我他媽頭開始痛了,這個地方槽點實在太多,川原在汙辱所有遊戲玩家的智商。
然後承認自己沒玩過FPS遊戲的川原為了捧桐人LP,同時展現自己是多麼的近戰廚,讓黑漆漆拿光劍威風了大半篇幅,砍得每個拿槍的玩家各個叫娘,你他媽最好啦,點敏捷點到足夠閃子彈、帶攻速,還同時有高攻擊力,,川原根本糞GAME生產機耶幹!拿主角威能和後宮寫無腦爽文我可以忍,汙辱遊戲和遊戲玩家我覺得不行。
而且最終戰的時候你都知道對方是怎麼在現實中殺人,還硬要繼續比賽把對方打掛了再登出救人,你他媽是不是SAO玩多了腦子中風啊黑漆漆。
後面的「絕劍篇」就沒什麼好吐槽的,畢竟故事背景是同一個爛遊戲,所以沒有可以吐槽的地方,我最不能接受的是黑漆漆輸了還硬要用主角已經不是SAO時期的那個猛人、沒放大招才會輸給絕劍,真是捧懶趴不遺餘力。
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痛苦,還是折磨?
好難選喔……
BY.苦楚侍僧
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然後是壓垮我內心對此作品好印象的最後一隻駱駝「UW」篇。
一個受天命限制的少年尤吉歐,在桐人幫助下踏上拯救青梅竹馬的旅途,最後自己朝思暮想的佳人,不僅被洗腦之後讓桐人打了一架講幾句話就撩上,自己還跟強敵戰鬥至死。靈魂結晶之類的東西還化為一把劍幫助桐人戰鬥。然後果不其然地,那位青梅竹馬愛麗絲成了後宮之一
YOU MOTHER FUCKER.
無法形容我看到尤吉歐死得這麼衰、這麼慘,老婆還看上桐人的時候自己是什麼感想,什麼夥伴、羈絆都吃屎,和主角搶女人的下場就是他媽的死路一條。
不要說什麼尤吉歐犧牲叫英雄,很感人之類的驢話,川原礫之心人盡皆知,在前三部遊戲也有出現男配角,而且其中幾位還對女角有明顯好感,結果要不就是龍套不然就是反派,他媽的明明就是故意要讓分母只有黑漆漆一個人,其他男性就是出來陪襯的,尤其尤吉歐還陪了讀者好長一段時間,最後也難逃用生命為他人作嫁的悲慘命運,難以置信且難以接受。
這一篇看完之後,我的腦中就浮現了上面那一大篇對各種劇情的吐嘈。這是一條由粉轉黑的進化之路。
然後幹你媽的桐人還說尤吉歐在劍術面可以超越自己,作者則說自己也不想讓他死但遵從角色內心所選最後只好如斯下筆,你真的是他媽幹話王ㄟ。
綜觀整部作品,我最喜歡的一幕是ALO的結尾,男女主角在現實中感人見面,終於可以共同攜手迎向真正的未來,而在夜空中彷彿也看到了遊戲裡的「桐人」與「亞絲娜」手牽手消失在黑暗中,表現一種「老朋友,至今辛苦你了,接下來就交給我吧!」的傳承意義,雖然你將不復存在,但我不會忘記作為「桐人」的時候獲得的一切。
假如我在這邊就把這當成結局,停看《刀劍》的話,這部作品大概會成為我心中的傑作之一,然而我繼續看下去了,誰也沒想到之後它會鳥成這樣。
我也很喜歡GGO篇詩乃直視自己的內心創傷,儘管手腳發噓渾身顫抖也勇敢邁過去的勵志場景,但因為GGO整篇都很爛導致這感動被稀釋掉。
難以想像吃了好幾年的美食一瞬間變成屎的衝擊。
我對開後宮、主角威能場面都看得挺高興的,尤其《刀劍》這作品的優點之一是川原的文筆還算是輕小說中上,至少一些基本描述、情緒的渲染都有到位,單純看個爽是沒問題,所以我覺得這幾點是沒什麼好批評的。
讓我最頭痛的是那些背景設定,根本把玩過遊戲的人當智障,捧主角是一回事,捧得這麼蠢就讓人看不下去,而這個蠢的根源竟然是來自作者。
或許有人會說那就無腦看就好啦,我也很無腦地在看《刀劍》,可偏偏那些腦殘設定和狗屎情節讓人不帶腦看也覺得被汙辱智商,為了強裝感人的腦殘劇情簡直讓人無法忍受。
我覆蓋一張圖片,結束這篇文。