介紹:
當你打下指令/lvl 後會如圖所見,顯示出一個書本介面,上方將會有你的名稱、等級、經驗(config.yml內可自訂經驗值)、三種屬性、屬性點數。
力量、敏捷、智力後面的[+]可以點選,點選後將會扣除屬性點數
點擊後會告知你增加了什麼屬性
如果你沒有屬性點數他也不會再給你繼續點,所以會提醒你沒有點數
當你打怪物,怪物如果有設定HBRPG的經驗,那怪物死掉將會獲取經驗值
打死怪物後獲得經驗值
升等後會跳出大標題恭喜你
設定說明:
經驗由MythicMobs的怪物取得,你必須要有設定掉落經驗才會取得!
在A01怪物的Drops輸入 - hbrpg-exp 10 1 將會掉落 10 經驗
(後面數字沒意義,我覺得設定成機率對玩家太可憐了,所以沒做機率功能,就輸入就可以了。)
Config.yml是設定玩家經驗值的檔案,你可以自訂玩家等級的經驗,
初始等級是一等,所以如圖所示 60 經驗值會升級到兩等,以此類推下去,
如果你的經驗值超過所設定的經驗值,那遊戲的書本介面不會顯示經驗值這一行。
有錯誤請回報,感恩~
有錯誤請回報,讚嘆~
有錯誤請回報,Seafood~
如果想要委託插件,可以私信我。