自己的電玩歷從紅白機到現在最近買的NS已經28年有~
先從紅白機開始講,小學二年級老爸帶了一台水貨機回家,還記得當時爸爸從盒子拿出來接上電視打開電源的時候,覺得自己就像原始人第一次發現火一樣的新奇~
沒多久就和老爸搶著玩,記得第一款遊戲是一台飛機可以變機器人的橫向卷軸遊戲,雖然畫面單調,但當時確實帶給我不少的衝擊,心想居然可以用手把控制電視螢幕裡面的動畫~
直到超級馬利歐兄弟推出的時候更是瘋狂,當時鄰居的小朋友也都來家裡搶著玩,還研究出如何跳關和無限台數等秘技~之後的魂斗羅也是玩得很瘋,破了又破就是玩不膩,泡泡龍也是,後來馬利歐3也是玩得很兇,紅白機那些遊戲讓我感覺大耀進的就是忍者龍劍傳,也是現在忍外的前身,當時還被那些過場動畫感動到,那些動畫已現今來講雖然簡易,但當時可是無人能及,只是沒多久PCE就在畫面上屌打紅白機了,但還是威脅不到紅白機的地位
到了小六的時候SEGA的MD發售了,同學買了怪獸快打和麥可傑克森的外星戰將,有天放學去他家裡看他玩才發現原來和FC的差異是如此之大,人物更大,音源也更多,色彩更鮮豔,結果隔了兩年之後拿了壓歲錢去台北光華買了MD,而且連他的CD-ROM一起買了下來,第一款遊戲是RPG銀合之星,有人聲,有CD音源的音樂,不過MD到後來還是無法滿足我,接下來就是SFC的開始了
大概也是國二的時候,偷拿了父母的錢去買了一台SFC和F-ZERO還有馬利歐回家..當時不敢帶回來,還寄放在鄰居朋友的家裡,會買的原因很單純,太多遊戲想玩了,很多遊戲畫面不錯,音效也不錯,在當時的環境,家裡只要有超任,同學都會很羨慕~有時還會想親近你,為了就是等你開口說,好啦~放學來我家玩超任吧~最感動的還是快打旋風II的移植,雖然不敢說100分,但也是三平台MD,PCE,SFC(MD的音效會破音)最優的移植,想說大型電玩的遊戲居然可以搬回家裡~帥翻了~
最後為了追求極致XD,也算是個愚蠢的決定,一樣就是過年拿了壓歲錢,然後跑到台北西門町的萬年去買了一台NEO GEO,順便買了惡狼傳說2,由於主機外箱大,手提袋沒辦法全塞進去,導致主機外盒有3/1外露,拿在路上要回去的時候,看著旁邊滿滿的羨慕眼光,心理的優越感也跟著滿滿XD
回去接電視開機那一瞬間只有爽字可以形容,也體驗到了家機與大型電玩的零距離,只是附贈的搖桿小了點,但前前後後只買了3片遊戲,因為兩片遊戲就快抵過一台主機的價格,對當時還國三的我實在吃不消啊~
到了高二算是第二次的主機戰,16BIT的時代也進入了尾聲,雖然SFC當時還有DQ6,超時空之鑰等強作,但最被關注的還是SEGA的STAURN與索尼PLAY STATION,整個電玩產業也開始邁向32BIT與多邊形的開拓期。一樣拿到壓歲錢就先跑去買台土星回來,前兩款遊戲是VR快打與時空騎士,大過年拿回家裡的時候親戚也在,平常不打電動的長輩看到那遊戲畫面也都覺得新奇,3DCG與即時多邊形讓遊戲畫面更增加立體感,雖然VR快打移值的不怎麼樣,但以當時來講也很了不起了,之後由於SS的3D效能不及PS,世嘉發表了OS開發系統之後又重啟了一次VR快打1,果然畫面勝過大型電玩,還有VR戰警也移值得很棒,但之後的地通那賽車與SEGA RALLY的移植度就沒辦法那麼好,畢竟大型電玩的機版2已經是另一個等級了,反觀PS移植實感賽車與鐵拳1,2幾乎與大型電玩相同,最後讓我轉向PS的最後一根稻草就是FF7宣布要在PS上面發售,結果我又花了13000去買了PS,鐵拳,實感賽車,後來還買了當時畫面超屌的射擊遊戲,直入禁區,這遊戲厲害的地方就是可以從CG動畫無接縫的帶入遊戲,這點SS還做不到,之後的FF7也把這技術運用的淋漓盡致,只是PS唯一的缺點就是橫像捲軸不行,一樣的2D格鬥遊戲在SS上面順暢很多,尤其加個加速卡根本屌打PS,最後PS玩了不到3年就跑去當兵了...(忘了說當兵前還買了當時的家機硬體王N64,畫面雖然屌打PS,SS但遊戲後勁不足)
雖然人在軍中,但還是有在一值關注電玩產業的相關消息,放假外出還是會買個法米通看,記得大概過一年升一兵的時候,SEGA發表了新主機DC(懶的打太長XD),法米通不時就放出DC的遊戲截圖,就一張VR快打3的圖讓我決定買DC,整個貼圖品質與多邊形已經超越上次代的機王N64好幾個等級,(個人感覺N64只比PS好過一些而已),後來發售有次休假興奮的拿著錢要去買DC結果撲空,老闆說沒貨,只好等到下次休假,結果...一次~兩次~三次都撲空,到了第四次才讓我買到,根本不輸前陣子的PRO難買,遊戲當然買了VR快打3,之後還買了SEGA拉利,果然和大型電玩相去不遠,看著螢光幕就像當時看到NEO GEO畫面的感動@@...還有神作莎木1+2代的加持XD
過了半年多不到一年PS2發售了,也算是我買過最貴的主機,總共花了我15000元,還不包括遊戲,加了遊戲差不多17000= =
雖然花了一大筆,但畫面與PS比起來算是大躍進,貼圖更圓滑更清楚,場景的物件更明顯,只是玩過了DC,所以感受的差異性不大,用DVD做媒介感覺很新鮮,之後過了幾年XBOX發售了,自己當然受不了又敗下去了,第一款遊戲就是榮譽勳章,剛開始的諾曼帝搶灘關卡真的有超越PS2兩個等級的感覺,只是之後遊戲後繼無力,糞作不少,還是又把重點轉回PS2,又過了不久的時間任天堂的NGC發售了,當然也去交關了一台,前前後後買了陽光馬力歐,薩爾達署光公主,俠盜中隊1+2,紙片馬力歐,BIO0+1+2+3+4+聖女等等等...NGC給我的感覺就是讀取快速和多邊形的呈現與材質處理比PS2優秀,玩過了俠盜中隊就發現那些圖形呈現不是PS2可以完整做到的,只是NGC太晚推出也面臨到家用機又要次代交替的時候,所以壽命不常,不然NGC算是我最喜歡的家機,在我心目中算是最完美的~
之後來到所謂的HD時代,就是螢幕顯示不在以交錯式掃描,而是以點對點為主流的HD時代,包括現今的主機也都以這種方式做處理,當時我的第一台HD主機就是XBOX360,記得前幾款買的遊戲就決勝時刻2,天外魔鏡,OVER G(空戰遊戲),剛開始家裡還沒有對應HD的液晶電視,所以剛買回來還是用傳統CRT電視遊玩,玩起來的感覺就是畫面有變精緻,背景物件與貼圖品質強化不少,畫質上因礙於電視受限,所以感受不大,後來買了台SONY的42吋液晶電視去玩360才了解到和之前的XBOX真的完完全全天是和地的差別...
就這樣玩了一年360,後來PS3也發售了,當然也買了,但因為經過360的洗禮後感覺差異感不大,比較特別的地方是可以看藍光光碟,看多了也自然而然的不想再看DVD了
胃口總是會被越養越大XD
至於買了什麼遊戲我也不多敘述了,因為也不會有太大的驚艷感,畢竟隔壁360也表現得不錯,尤其我最愛的戰爭機器!而HALO個人就覺得普普,主要應該是那中文配音我實在受不了
而PS3的強作我也是都沒放過,戰神,GT系列,最後倖存者,殺戮地帶等等...我PS3買了50來片的遊戲,真的記不起來太多
就在三年前PS4發售了,自己當然也去衝了首發,最想買的遊戲就是殺戮地帶,之前PS4發售前看到那實機展示真的是太神了,雖然以現今的技術來說只能說中上水準,隨著主機買的遊戲就殺戮地帶,人中之龍維新,刺客教條 黑旗,COD魅影(這片好像晚了一點買)
看到PS4的畫面表現的確是耳目一新,感覺和PS3,360的等級又差了幾個檔次,就像當時PS2換到PS3的感覺一樣,雖然現在對PS4的那些聲光效果也麻痺了,就像當時玩360,PS3玩到後期的感覺一樣,所以人的胃口是很容易肥大的XD,當然很期待之後PS5的表現~
PS4也是玩了一陣子之後給我出個PRO,本來不買,結果還是忍不住的買下來...舊機就送同事了
至於XBOX1,就沒購入了,原因是想玩的遊戲就只有戰爭機器,其他的遊戲PS4幾乎都有,而且還有些就只有PS4才能玩到的日系遊戲,後來也沒為了戰爭機器去買台XBOX1來玩
就在PRO玩了大概一年後,NS的台灣專用機發售了,當然又受不了跑去買來玩,會想買的最大因素是主機可以攜帶遊玩,而且畫質的水準還有PS3的等級,甚至表現更好,看看那個常死當的PS3上古5就知道了,薩爾達的表現會很難相信就是那台小小主機運算出來的,還有就是遊戲採用記憶卡的方式,最大好處就是讀取快數,基本上就只買了四款遊戲就停了,要說NS哪裡不好就是大作太少,不然真的可惜了這台主機...
以上大概就是阿達從小到現在所購買的主機,其實後來經濟能力比較OK的時候,也回頭去收藏20幾年前的懷舊主機,如紅白機,超任,PCE的SUPER CD ROM,2; 除了主機也買了小時後在店家看得到玩不到的經典片,如天外魔鏡 風雲團十郎,吞食天地1之類的
說真的感覺自己~怎麼說...就是有點敗家XD,有興趣的東西就買一堆~公仔也是歐日系都涉及
只是最近這一年收斂很多了,我覺得想收藏喜好的東西還是買重點就好,除了傷財,還有就是那些東西根本沒地方放了...
好啦~小弟在此也感謝巴友能耐心的把這篇廢文看玩XDD