剛出公會戰系統,我摸索了一下,簡單介紹給還不清楚的人了解,希望對你們有所幫助
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4.每個人都可以選擇出征或是留守(打自己陣營的顏色)
5.差別在於,出征中央中立領地,可以獲得層數*100分數(最高700)
6.留守(打自己家,起跳是500分),但每受裡面怪物K1次就少50分,最高也就500分,等於每回合都要秒殺
8.每個據點都有3種陣營分數配比,中立據點比較適合佔領,畢竟初始配比積分是平均的,假設你去打敵方領地的據點,會發現基本分數配比非常失當,所以優先建議先打中間,中間全佔領完再逐步攻陷對方初始陣營
9.一旦挑戰失敗(攻方),當天挑戰隊伍便不能重複使用
10.公會戰敵人擁有克制招喚師屬性的能力,類似英靈時代,比方我帶全火隊,遇到水敵人就會被增傷,可看據點怪物頭像,判斷裡面敵人屬性
11.每次出征可擁有30分鐘攻擊時間,消耗2戰靈出征,15分鐘內可得1.5倍分數,也就是打5R的,會拿到750分,有能力的話可以花2戰靈,一般玩家就打1戰靈
12.最後,這公會戰系統設計得非常不直觀,希望下次可以改進