簡易開箱,直接上圖
左起 編織USB線 + 砝碼組,收納袋 + 擦拭布,說明書,收納示意圖
砝碼組
收納袋
收納袋側邊小開孔,應該是放砝碼之類的
傳輸線 接手把的部分是 type c
手把正面
左近照
右近照
背面
三種握把比較
左起 PS4 原廠 ,NACON PRO ,XBOX ONE
以下是更換砝碼
用專屬的鑰匙插入旋轉90度,即可取出
需像左邊一樣,將砝碼壓入
右邊則是只有放上去
最後感想
我自己認為最大的優點是按鍵回彈非常舒適,比起PS4 跟 XBOX,在玩節奏遊戲測試時非常明顯,大拇指不會痠
另外手把本身會比PS4 甚至比XBOX來的寬一些,握的部分以小手的人來說,如果要操控激烈
,會比較建議往前握一些,變成無名指頂住 L2/R2 的後方
一般則是中指在後食指在前比較適合
十字鍵操控是否比PS4來的好,這部分我認為見仁見智
,不過至少這樣的凹面圓弧設計對大拇指來說,很親切舒服
而手把本身觸感類似一層矽膠,不會有PS4或XBOX的塑膠感
手把大小來說,PS4的類似用抓,NACON比較接近是用捧,XBOX則是兩者之間
NACON 的L1/R2、L2/R2 設計成斜面而且非常寬,幾乎是讓手指伸展斜壓即可
這點PS4則還是都正壓(由前往後),手感上差非常多
最後應該還是不對稱設計( 類似XBOX )最成功吧,現在遊戲幾乎都用左類比操控方向
而PS4還是只有這種對稱設計,像我自己老是因為這樣方向操作都會有誤差
,更別提手的舒適度
結語
以級距來說,大概就是從薄膜鍵盤換到機械式鍵盤這種感覺
對於善待手部負擔來說,是值得我購買的。