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對各職業的小看法

作者:安然自得│2007-08-29 17:11:19│巴幣:0│人氣:388
武俠 副本黃昏功用 場面控制兼群怪 打王所需技能 天火狂龍 無影腳 (萬劍訣)
以重裝為主輕裝為輔 或是重裝附加法防 降低法術傷害 加上五防飾品 配點 力2.5敏2體0.5
裝備附加 屬性以力 體為主 能力 加血 五行

法師 副本黃昏功用 攻擊輸出兼副場控 善用三系技能 攻擊物免王 檔法攻(包括王)
以法裝為主 物防飾品 配點 力0.5靈3.5體1
裝備附加 屬性以靈 體為主 能力 加物防 血 **以物防為第一順位

羽靈 副本黃昏功用 專職保母 恩...沒啥好說的 輔助技就那些
以輕裝為主 原因:個人覺得加體投資報酬率低 五防飾品(羽盾無法擋法攻) 配點 力1敏1靈3
裝備附加 屬性以靈 體為主 能力 加血

羽芒 副本黃昏功能 完全的火力輸出兼守護羽靈 所需技能 利齒 箭陣 擊暈 困縛 羽守
以輕裝為主 閃躲or五防飾品 配點 力1敏4
裝備附加 屬性以敏 體為主 能力 加血

妖獸 副本黃昏功能 肉盾兼火力 所需技能 恩...還是那些 小怪人形
有事變虎咆哮吸怪 打王見過變人幫忙集元氣的...帥
以重裝為主 五防飾品 配點 力3敏0.5體1.5
裝備附加 屬性以體 敏為主 能力 加命中 五防 血 **以體為第一順位

妖精 副本黃昏功能 引怪兼火力(尤其黃昏) 所需技能 殘體 反震
若玩人型 以法裝為主 物防飾品 配點 力0.5靈3體1.5
裝備附加 屬性以靈 體為主 能力 加物防 血
若玩狐系(嚴苛) 力靈妖 屬性嚴重不足...暫不提
重法裝搭配

配點皆以基本素質來看 直際情況屬性以裝備需求為主

ps:
1.輕裝vs法裝+物防 價格差異
前者依然偏物防 後者偏法防 多的點數可點體 增加防禦與血量 兩者差異縮小
以攻擊手來說 可以挑選所遇到的怪 像是法師打法攻怪
但是補師被攻擊時 通常都是無法預期的 當然最好是能夠不被打
練功來說 法師有土盾 額外增加物防 羽靈則是平均增加
副本黃昏來說 加上武俠的金鐘罩 法師物防再提高 基本防禦會超過羽靈吧
羽靈部分裝備可用法裝 視情況更換 但是物攻怪更容易造成羽靈死亡
原因在於 遠攻不需吟唱 攻擊頻率高 近攻則容易遠離武俠 妖獸攻擊範圍
另外 法師穿法裝 也可搭配單抗裝+水火土盾 血多造成可檔王
若以輕裝 體不足 較為危險(輕裝配點可搭配精鍊+重盔來減少差距)
其實兩種 差異或許不很大 (除了價格) 加上前鑲黃沉後鑲火紅

2.狐系妖精
首先排除法裝+體 被打太痛根本划不來 個人猜測罷了
輕裝vs力敏體vs力靈
輕裝 防不高不低 尷尬 多了些許爆擊與大量命中 完全不需降階穿裝
力敏體 近戰的剋星? (利用反震) 遺憾的是 放棄法攻與法防 遇到法系...
力靈 非常嚴苛 血量靠重裝及裝備精練 保持強度物攻與法攻 命中或許不足
裝備需大量提高屬性 可能以減需裝為主 (金裝不是不可能 需要更大量金錢)
有錢的話 可能玩起來只有爽字 ex 戒指同時提升物法攻 軍戒&恆寂之印
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=383772
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