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【工作543】Delay與Trails運用筆記

作者:Malibu│2017-11-08 22:10:36│巴幣:0│人氣:167
之前沒碰過Delay跟Trails,結果今天碰到搞了半天才懂怎麼弄
差點要用暴力拆解法做出想要的效果,還好搞懂了


之前以為Duration的時間=Lifetime+Delay,結果調出來粒子總會多噴很多
尤其是又設定了Bursts,變成完全無法掌控
今天測試才知道Delay時間會額外分開來計算,假如是單次Particle想要在指定時間噴射的話
直接把Delay設定好就好,而Bursts也是不會被他影響而是會直接計算在Duration裡面

Trails則是沒什麼大問題,畢竟設定滿直觀的
唯一要注意的是跟粒子的連接點會以直線切圖,一定要用其他方法蓋掉就是了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3782811
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