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【心得評論】JOJO同人《萬聖節騷動》讀後感

作者:錐生雅│JOJO的奇妙冒險系列及荒木飛呂彥相關作品討論│2017-10-31 22:49:36│巴幣:24│人氣:353

【寫在前頭】

  雖然這篇不是委託寫評的項目,不過剛好看完文章順手一寫,就先拿給作者ㄉㄉ(鯤島囝)看過了。還在想公開版有無修飾之必要,就被要求毫無保留地放出來XDD 只能說作者ㄉㄉ心臟很大顆XDD 在鯤鯤的建議下,這篇就拿做是後面評文,大致上會呈現出來的樣子。如果會覺得我太毒舌的,就自己避開申請啊XDD

  雖說看的是篇同人,但我本身並沒有看過JOJO原著,所以是以看原創的方式看待與閱讀這個故事,對於設定上有不清楚的地方就先去請教一下朋友。也因此我不會針對是否OOC進行評論,我會談的只有故事架構、劇情鋪排,以及我覺得可以再改進的地方。

  先來首歌吧!文評有涉及劇透,因此給大家一首歌的時間自主決定是否避讓 ((欸XD

▲ 選用BGM──Legal High OST- Justice


【作品名】《萬聖節騷動》
【作 者】鯤島囝
【標 籤】JOJO同人、仗助康一雙主角、長照議題、私法正義(黑暗正義)


  雖說近幾年看到同人文中會帶入議題討論的有增多的趨勢,但不妨礙這篇依舊是這方面非常有企圖心的存在。

  簡化一下故事流程:

  倆男主因為各自工作的關係被捲入了一起離奇的連續殺人案件。追查的過程中,他們發現犯人有行使「黑暗正義」的意圖。但同時也發現犯人開始殺追查此事的相關人物,彷彿愈殺愈眼紅。最後謎底揭曉時,發現是其中一位男主看似獨立卻有些剛愎自用的心上人所為,最後他們終於用「愛」感化了她,使她收手,HE。

  可以看到這篇故事的流程結構是相當清晰的,因此從這個角度看來,撇開一些場景切換比較不流暢的地方之外,作者是有把故事說好的。



  但我必須誠實表示,我閱讀後感覺是五味雜陳的。開篇很有企圖,角色塑造的方式我也很喜歡,到中間的案情曲折也相當撲朔迷離、吊人胃口──卻給我有些虎頭蛇尾的感覺。為什麼呢?

  因為,作者在寫這篇的前提是「對長照議題獻出關懷」。

  這不只是作者自己口頭上這麼說,實際上故事劇情的推動上,無論是看護過勞問題、介護保險制度漏洞等等,都可以看出這是作者推動主線進行的「核心議題」,並且透過人物們演戲,深入淺出地提問。可雖然作者有野心,在這次的議題發揮上,我並沒有覺得百分百發揮好。尤其在關鍵人物及劇情的處理上,我認為是有些疏漏的。

  兩點提出來給大家參考:

  1. 荻原早紀的處置

  作為最終的BOSS,早紀結局的處理方式可說是至關重要。雖然很開心算是一個把走火入魔的人一棒打醒的HE,但感覺對早紀的處理(或說處分?)還是太輕了。

  原因是,即便早紀有他的「正義」,可畢竟那麼多條的性命,最後結果像是事過境遷、船過水無痕,殺了這麼多人卻沒被真正追究過。而早紀的朋友們,雖然在大結局到來前,知道他們所熟知的資優生奪走多條人命也感到憤怒,但試想,有沒有可能碰到自己的朋友殺人,嘴砲幾句講開以後,就像沒事兒人跟對方聊天道別,祝福對方鵬程萬里呢?

  應該不太可能吧?再怎麼說,朋友會殺人的打擊應該挺不小的,真的每個朋友都能這麼快原諒早紀嗎?她的朋友們表現出來對她的容量,已經到了讓我有點覺得「所以那些無辜死去的人都不是命嗎?」的程度。

  簡言之,早紀殺人本身是個很嚴肅的法律與道德問題,不能因為她是企圖行使「黑暗正義」的人,作者在處理上對她有所寬恕。

  2. 安藤裕子的結局,以及事件發生後的長照制度變化

  就如同我前面提到的,「長照問題」以及「介護保險制度漏洞」是文章很核心的議題,因此當我看到最後時,我或許會被結局感動得痛哭流涕,但我更會先注意到這個核心問題是不是有被處理好?

  故事中,那些利用社保制度訛錢的人是有被處置了。但像過勞護工安藤裕子的後續卻沒有再交代,可說是相當遺憾。這個角色在前面劇情扮演一個很重要的關鍵人物,且也是故事中長照問題的體現,對於故事最後沒有再提到她,我是相當惋惜的。

  另外,雖然作者後續有描寫一些官員,因貪汙而被治了罪,或者斷送了政治生命。但仍然沒有對事件後長照系統的變化做出回應。照理講,那麼大的連續命案爆發後戳痛了長照系統的問題,這是極有可能引起人民輿論的;政府也是可能為了選票提出因應政策的,或者是想辦法怎麼樣把問題再蓋下來。可是對於這點,故事最後是完全沒有描述,反而寫的比較多關於JOJO世界的一些設定,已經跟長照問題不算有關聯了。

  我倒也不是說作者結局不能寫像原本那樣。而是當作者最初提出來講的「長照」本應要是核心問題的東西,最後反而像是不重要的配角一樣被安排默默離場,我認為是有點違背原先創作初衷的。



  以上兩點大概是整篇中我認為問題比較大的。其他比較小的問題我再列舉兩點以供參考:

  1. 雙主角設計些微失衡

  讀的過程中,總覺得仗助比康一更像主角一點XDDD 也許是因為早紀是BOSS,而仗助是個有喬斯達血統的男主,又較早知道真相;相較下,康一這個男主挺後知後覺的,由花子就更不用說,幾乎是出來插個花而已,沒有跟主線太大關連,導致這個雙主角設計其實是有點失衡的。

  2. 場景轉換不流暢的建議

  我後來發現作者的寫法比較像是把「電影鏡頭用文字記錄下來」,所以就變成很多時候其實作者這個鏡頭是「寫當下與回憶來回切換,並且有用了『』或()以示區分」,但沒有抓到訣竅的讀者,很容易看著看著就在來回切換的過程中,把讀者丟包了。

  我的建議是,往後如果要做鏡頭切換時,記得在第一次來回切換前提示一下讀者,讓他們知道你接下來都會這麼做。

  比如說,像康一跟議員唬爛,目的是保護對方的橋段,你其實可以在第一次寫仗康三人秘密討論的回憶時,補上一句「康一記得之前的作戰計畫blahblah......」。若怕讀者還是路癡,就再提示他們一回。第三次就不用了,通常讀者被連續丟入另一個場景兩次就該要知道發生什麼事了。還搞不清楚狀況,那代表他真沒有在認真讀文章XDD


  評文大致到這邊,如果還希望我詳細再說什麼,歡迎留言喔XD



11/2 新增延伸閱讀

我如何寫出JOJO同人小說《萬聖節騷動》 By 鯤島囝
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3774070
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留言共 9 篇留言

錐生雅
剛好今天萬聖節欸ㄏㄏ~應景應景XDDD

10-31 22:51

Pay2single
我主要在看參考的那2點XDD因為這篇我沒有看過XDD

10-31 23:42

錐生雅
培陪是指後面的兩點嗎?XD 我自己覺得「場景轉換」的那個問題滿常見的,有需要的話培培也可以拿去檢視看看自己的小說^^11-01 00:10
Pay2single
尤其是這個(ㆁωㆁ*)我正苦惱的問題之一呢XDD

11-01 00:16

錐生雅
其實我這邊的解釋是針對這篇文章的轉場建議,實際上轉場方式還有其他好幾種。不過無論哪一種轉場方式,最重要的大原則是「盡可能把讀者當路癡,留下清晰的路標」XD11-01 02:06
鯤島囝
嘿嘿嘿嘿這就是我在這段期間連載《萬聖節騷動》的用意黑嘿嘿!XD
是Legal High的配樂!謝謝錐錐幫我寫評,還找了這麼棒的看文BGM:D
我會在這邊留三則留言,一則會貼回信給你的內容,分享我這種被評的心態類型,我自己是很沒負擔,也許也可以提供之後申請評文的同學參考交流?
第二則回應你的評文~
第三則我就等小屋更完三篇《我如何寫出JOJO同人小說》再來這邊貼連結,讓有緣的讀者和作者也可以對照:作者想寫的、實際寫出來的、讀者吃起來的不見得一樣,把這個呈現給有緣人檢視之餘,或許對【如何寫作出一個好故事】能有更多討論;我覺得【好故事】是最重要、也是每一位作者最單純的方向吧?:DDD

以下是我給錐錐心臟很大顆的回信摘錄,也是我對於自己的寫作的態度和想法,跟有緣人分享:D
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其實每個我會放上小屋的完整故事我都很認真用心,《萬》是因為自己用了很多沒嘗試過的材料和寫法所以會喜歡,你想成我本來就很自得其樂就好了~除非我自己放下,不然沒有什麼外在力量能讓我住手不喜歡他~~~但我不會因為這樣就保護它,況且沒什麼好保護的~對她的批評越多越完整,是這篇故事對我來說的價值!

寫那些人設的討論不是在圓這個故事或說服讀者,只是單純的釐清和呈現「我為什麼會這樣設計角色和故事」罷了,比喻來說的話,《萬》是我做好的菜,人設討論只是紀錄我選用了哪些食材、怎麼備料、怎麼烹調,但是讀者通常只需要說好不好吃,或者自己也有在煮菜的讀者如果對煮的過程有興趣來了解後,發現其實是選的食材還是備料哪裡有問題,對這道菜的檢討就可以更深入。

我非常感謝你點出那些問題,而且說得真好!!!這些問題都是我在後記沒有列出的缺點,我的理由有三,一是我自己講完缺點就沒機會互動了,二是別人來講可以被更好的檢視缺點,三是我覺得自己講好像是在給作品退路或保護她的感覺,我怕反而會讓察覺同樣問題的讀者覺得「喔你自己也知道啊那我就不說了」,這反而是我的損失了。

11-01 02:18

鯤島囝
我必須說,錐錐這篇評文真是太棒了!其實問題何止是兩點,早紀的處置顯得輕輕放下、安藤裕子的結局沒交待、長照殺人案件後續不明、議題和故事的連結粗糙、雙主角設計的失衡、讀者看不到車尾燈實際上都列超過了XDDD

先說整體的回應,這些《萬》的問題雖說在寫作中、寫作完成後都有感覺,但我在盡力對照人設和故事概念後,最後還是寫出目前這個版本,這完全是我的功力不夠的緣故。我將寫作歷程也放在小屋,正是自己也不確定是設計的方向問題?還是說故事的問題?以下我沒有按照錐錐的標號,就只是條列回應。

1.長照議題到故事尾聲沒有發揮好,我本來一直在想是不是我在故事尾聲【筆鋒蕩開】去交待早紀歸去,又【淡筆處理】只用機場電視新聞一句話帶過「厚生省全國介護設施總體檢」,原來是安藤裕子這條沒收好。雖說對裕子的設計有完整的考量(他經過這件事情後去投入介護勞權了),但是當初一直猶豫在尾聲放進來,要交待到什麼程度(檢方不以殺人罪起訴?離職?)?怎麼交待?一直拿不定主意,考慮到整個故事要收尾,就直接從本文中拿掉,放到片尾的文字MV畫面中了。這當然不是一個好的說故事方式,只是我黔驢技窮下的權宜之計。但你這篇評論讓我釐清幾個寫作的點,首先,安藤裕子是整個故事中唯一可以把碰到的長照議題收尾的角色(其他人都死了),故事當然要處理。其次,安藤裕子有被主線擦到(早紀謀算要搞大事情把介護勞權拉出關注),沒有收這邊主線也不完整。我覺得看完你的評,安藤裕子這條沒收好似乎是影響整個議題在故事中沒有融很好的關鍵。

11-01 02:20

鯤島囝
2.早紀被輕輕放過的問題,其實是我對這篇故事最擔心的敗筆。我之後公佈的《我如何寫~》會去談到早紀的代價,但這對這篇故事是否有完整的處理早紀的結局沒有關係,我沒有辦法在故事本篇表現我想傳達的訊息,完全是能力不足,也是故事最嚴峻的缺點之一。早紀沒辦法被法律制是事實,因為替身犯罪無法舉證。早紀到美國是一個黑暗的安排,機場的送行其實除了億泰完全狀況外,大家都心知肚明是死別,但這段只有早紀完全不接電話暗示她的覺悟,以及可能要夠敏感的JO粉才有感覺,因為JOJO的替身戰鬥從第三部開始就一部比一部慘烈,承太郎要收早紀,早紀的命運可想而知,但這正是她必須要償還的贖罪。早紀後來不會再回到日本,也沒有留下可以收到喜餅的地址,她也不會再去找仗助,因為她天生是心理病態者,仗助根本修不好她。跟《十年錯身》父子合奏那邊故意用溫馨寫荒謬不同,結尾我本來想以光明希望寫黑暗,但我依賴的是原作替身戰鬥給讀者的慘烈經驗,但我又沒有辦法在最後一章的場景做好這個連結,暗寫早紀作為有罪的替身使者、永久隔離於正常人的社會、而且除了億泰沒有人原諒她、也沒有人有資格原諒她這一點,並不夠清晰。

11-01 02:20

鯤島囝
3.需要澄清一下的是「連續殺人事件」,對仗助他們和讀者來說是成立的,但是對故事中的日本社會大眾並不是,因為老人的連續死亡、小峰、宅男和中里仁儘管全部都是死於替身攻擊,但實際上在科學鑑識的刑偵角度而言都不能認定是他殺,所以對社會大眾來說,有感的恐怕只有安藤裕子介護過勞引起政府和社會對官商勾結的關注。

4.對於長照議題結構性的回應其實並非完全沒有描述,但我選擇淡筆處理,用機場新聞兩段話講完,一個是政治人物遭到羈押,一個是行政部門採取行動,厚生省對全國介護機構進行總體檢。這兩個都是政府司法部門與行政部門非常大的動作,也是議題非常積極、動態的進展了,只不過這當然並不是長照政策的終點,道長且阻,還需繼續努力。這篇故事不是在說如何達到一個理想的長照制度或結果,而是談論如何認識和關懷長照議題,對長照議題發展方向的省思則留給讀者。

5.雙主角真的是幌子XDDD明是康一有旁白和第一人稱視角,實際上真正的主角是仗助沒錯,他都負責牽動關鍵的劇情轉折。不過我還是會對外號稱是雙主角故事就是了XDDD

6.非常感謝你對場景轉換的建議,我確實寫作的感覺就是跟大腦裡的鏡頭走,但是在文字化過程老是苦惱於沒有合適的轉譯方式。我會嘗試看看「切換前指導語」的作法XDDDD

11-01 02:21

鯤島囝
來放【我如何寫出JOJO同人小說《萬聖節騷動》】三篇~再次謝謝錐錐:D
(一)準備階段篇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3773412
(二)結局設計篇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3774601
(三)劇情架構篇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3775630

11-02 19:04

錐生雅
我更新進文章啦~~這樣有人要看也方便XD11-02 20:29
小嵐酢漿草
是評文呢!有墨水的小屋經營者

11-06 01:47

錐生雅
謝謝你 >///<)/11-06 21:51
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