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2 GP

水喀邁拉介紹

作者:惠仙人│2017-10-27 20:06:04│巴幣:4│人氣:294
先上數值

體質上速度偏慢  血防一般 攻擊力偏高
生存能力上無需多慮 速度比較需要顧的一個角色
覺醒加15%爆率 讓他在輸出方面表現更佳

技能介紹:
飛撲 5 對敵用(0CD) 持續傷害1回合
傷害+30% 380%

疾風 4 對敵用(3CD) 爆擊時自身加速2回合
傷害+20% CD-1 (速度+70)/0.3

粉碎 4 對全敵(5CD) 主目標凍結1回合 其他目標緩速3回合
傷害+20% CD-1 主目標660% 其他目標330%
點評:
水喀邁拉 又稱水牛
從遊戲初期到現在都號稱是水屬最強單體打手的角色
用起來完全不負這名號
雖然如此 但是他也並不是完美的
個人不想過度吹捧 所以也會把用起來時覺得不好的地方說出來

技能方面 這隻角色是主打傷害的 雖然3技有控制能力 但其實並不算很好用
2技雖然不帶負面效果 但傷害非常出色而且在爆擊後會加速
在配符夠強的情況下 足以把一些並未把體防最大化的輔助角直接無破防秒殺
3技表面看起來是群攻 但視為比較弱的單體攻擊比較妥當
會這樣說是因為這招不同於正統的群攻 他的擴散攻擊在打群體時傷害偏低
在精魔精煉精鍛時代 一些高速的輔助有個3萬多血量加上近千5防也不會很奇怪
對手符文有水準時 甚至連把半坦當成主目標都差一點才能秒殺 只能用作削血及清理打手

雖然3技當成群攻效果不佳 但其實在用來刷地城時 這技能的特性是他的一大優點
地城的小怪普遍血防不高 大概只有堆硬體質打手的等級只要有擴散傷害就已經足夠秒殺了
在打王時群攻打手普遍會因為群攻傷害不夠高而多少拖慢了速度
但是水牛的3技打主目標時的傷害有660% 相對其他群攻普遍只有430~450%左右多了約50%傷害
而且擴散傷害能緩左右塔 在稍有命中的狀態下能有效延遲左右塔的騷擾
特別是在龍10時 初出手時能緩到右塔差不多就能爭取到一輪出手的機會了
可以說是在一個地方失利 卻在另一個地方發光發熱

在配符方面
主要是分2類配法
一類是迅猛激的傷害型
一類是暴走的洗CD型

迅猛激其實沒什麼好說的
哪套數值好就用哪套
至於有人說猛攻效果會比較好
這有對也有錯的地方
以副屬相等為前提
只要符文上的固攻副屬比較少
猛攻的額外效益根本不起眼
而激怒在他身上是永遠勝於猛攻的
而迅速會比較差的原因是他速度只有95
相對大部份角色速度都在102左右會虧了差不多了2速
但是在配不出高速的情況下 用迅速一樣穩穩妥妥沒問題的

暴走的話 其實也沒什麼好說
就是拼他多動 洗到2技的CD
2技CD只有2而且傷害極高 只要暴走1次就能在下一回合馬上放
屬於很適合暴走的技能
符文有一定水準而又不缺傷害的話
也是可以一試的用法

結論 :
水牛作為一個打手相當出色
有非常傲人的輸出
雖然3技性質有好有壞
但是卻能做到其他群攻打手做不到的事
這樣也算是他的一大特色
是練了絕對不會後悔的角色

推薦度 : 極高
推薦度的意思
極高 優勢極明顯而蓋過缺點的角色
優勢明顯但有缺點的角色
好壞參半的角色
針對敵人缺點時效果良好但平常沒用的角色
極低 垃圾
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3769140
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