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1 GP

手機遊戲-Day R Suivial

作者:絕望沙士米│2017-09-30 09:11:39│巴幣:2│人氣:878
Day R Survival

難得能有手遊能如此令我意外跟沉迷的
這便是其中一款
初看名字,以為又是模仿day z的劣質品,想說給他一試,
沒想到滿令人驚豔的。

遊戲畫面採用的是平面圖像化的簡單風格,跟現行許多動不動就套用說用Unity 3D打造的作品可以說是走不同風格,然而也得利於這種做法,可以不用花錢在3D建模上,可以好好將資金運用在擴充遊戲內容跟細緻的圖標上,這樣反而比那些空有3D模型畫面卻內容空洞的假生存真坑錢的粗糙爛做好太多了,安卓商店上面後者遊戲多的跟山一樣。

遊戲地圖則是,整個俄國......,老實說,我第一次拉開地圖時候可是札實的吃了一驚,也正是他們用上平面化的簡單風格,才能將地圖弄到這麼大,而且幾乎俄國上面大大小小城鎮都有。

遊戲機制,以搜索、打獵跟隨機事件組成這遊戲的主要元素。遊戲中以搜索作為主要要素,甚至可以說,相較於PC上的不論是地鐵、Fallout或浩劫重生,三款雖各有特色,然重點卻還是留在射擊與跟敵人交戰上。然這款遊戲反而卻是以搜索作為重點,藉由搜索找到食物、飲水跟工具,反而戰鬥重要性被拉下去,甚至由於醫療系統,很多時候根本不想戰鬥。而隨機事件性是指在搜索時,隨機遇到的敵人,或者遭遇的天氣變化、地震,或者是跟敵人戰鬥下產生的傷害,幾乎都是隨機亂數,在這種情況下增加了不少不可預測性,增加了遊戲性跟耐玩性。

生存要素:圍繞著:倦怠值、飢餓值、口渴值、輻射值、中毒值、疲勞值跟出血值並加上醫療系統構成這遊戲獨特的生存系統。同樣是喝水,喝乾淨的水只降口渴值,然後喝了髒水的話,雖然會降口渴值但也會增加輻射值跟中毒值,甚至喝了有毒的水就加更多,所幸水還可以處裡到變乾淨。同樣  ,打獵下來的野生的肉也要處哩,不然一樣帶毒素跟輻射,甚至吃到寄生蟲(遇過一次,超級麻煩)。而輻射值則在搜索城市跟踩上被輻射污染的土地上時候會慢慢增加,輻射值則會轉換成中毒值慢慢累積在身上,而輻射本身過高也會產生輻射病,得了基本上就是讀檔重來。疲勞值不用說,就是得睡覺,過高會直接倒地睡。而出血值主要來自於跟敵人交戰時造成的傷害,而萬一敵人還造成別的傷口,也會使出血值持續上升,出血值越高則倦怠值也會增加得越快。而如果沒有什麼病痛的話,出血 輻射跟毒素都會見漸漸減少。而倦怠值則是死亡值越高就越接近死亡,比方說跟敵人交戰會增加不說,當遭遇需要躲起來的天氣仍在外面走時候也會增加,網路上是說超過150就掛了,筆者自己沒高過50過。

  醫療系統方面,相較於許多遊戲只算血量值,我覺得這作品中的的亮點,比方說跟狼交戰時候,會造成撕裂性傷口,不治癒的話會大量增加出血值,雖然不理傷口也會自然好,但基本上在那之前就掛了,治療方法也有分別,像是標準程序的消毒、用針線縫合,或者用火燒止血(效果很差),都能治好,然而不會完全好,會有三天的痊癒期,而這三天會慢慢增加出血及受其副作用影響,像是手部撕裂傷會造成無法使用重武器,腳受傷會無法踩腳踏車,這類很現實會有的傷害跟醫療程序。

  遊戲中有兩類技能系統,分別為戰鬥技能跟生存技能。
戰鬥技能則有:
刀類武器(其實就是近戰類武器都算)
十字弓(遊戲中有兩種,雖然火力比較差,但是彈藥好做)
火藥武器(遊戲內都是俄系武器,大家熟知的馬卡洛夫、納甘左輪或是AK74等)
爆炸武器(手榴彈、燃燒瓶都算)。
隨著等級提高,在使用同一重武器面對同一種敵人時會提高勝率。

生存技能則有跟末世生存緊密有關的六種技能
生存技能(製造各種小用具甚至蓋各種建築設施)
烹飪技能(將各種原料轉化為各種美味的佳餚,除了增加一點娛樂性,可以使食                                     物發揮更大的效果)
化學技能(主要製造各種藥品、或者其他技能需要的小東西)
機械技能(最主要技能,要製造槍械彈藥車子都是這個技能)
鐵匠技能(最難升級但也最重要的,主要是可以生產各種工具
裁縫技能(生最快的一個,前期也很重要,另外還可以製造帳篷睡袋跟處裡毛皮)
六大技能相輔相成,與前面的各種系統構成這遊戲的獨特的面貌

世界觀與任務系統
為何我會將這兩著題在一起說明,這遊戲比輻射還更徹底依賴故事(任務)來購成這遊戲的世界觀,遊戲其實相當自由,真正來說主線只有一個,就是前去海參崴找家人(沒錯,從歐俄上面一路到亞俄最南邊.....這誰想的),其餘可解可不解,然而就是解任務,才能了解這遊戲的世界觀跟當時究竟發生什麼事,其架構之龐大連筆者我恐怕都只玩了三分之一的內容而已。藉由支線探索內容可以查到包含核戰前的動亂,或者跟著線索尋找其他倖存者,慢慢建構起世界觀跟遊戲內容,相當耐玩,尤其是追著其他倖存者跑,官方丟線索的方式真的會讓你一再的追著線索跑。

總結
總之,能在安卓上找到完成度如此驚人的簡單圖像作品實屬不易而且還有多人連線可以一起玩,做為手機遊戲,他真的不花錢,就算是商城,內容都很實用跟公平,幾乎沒有Pay to win的東西,看廣告還有錢賺,而且廣告還只是彈出式的而已,沒有那種影片型的。雖然說免費版很夠誠意,但有能力的還是支持一下付費版。另外亮點就是他們裡面各種致敬的物件,遊戲內的錢幣是來自百事可樂的瓶蓋,這梗夠熟悉了吧,自製的打火機相信地鐵玩家肯定對他外型非常眼熟;而喝伏特加會降輻射值的設定,玩Stalker的朋友們也一定會會心一笑。唯一的坑點就是免費版要找存檔點這個設定,不然這遊戲真的很讚的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3739182
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