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FE無雙偷跑的ACG週記37

作者:藍風Pochafun│2017-09-27 00:02:14│巴幣:11│人氣:194
發現快兩個月沒寫了,快變季記了XD




 今天FE偷跑,剛好有一點空,就來先寫一點。不過才玩到第二章結束(目前是一關一章),其實也沒什麼心得。首先很多人關心日版有無中文,答案是有,我買的是NS的日版,開頭就可以選日文、簡中或繁中。

 本來我對這片沒什麼興趣,一度想去退掉。但看了真三八的宣傳與試玩影片後,再回頭看FE無雙的宣傳片,突然覺得好像還不錯,所以還是衝個首發。

 本作的開頭很不吸引人,因為要素是逐步解鎖,一開始打不怎麼好看的怪物,打完什麼都沒有,打得很空虛。到第二章才會噴錢與素材,結束後才會開啟裝備、商店等等要素,遊戲到這邊才算正式開始吧。但是我今天也就玩到這邊而已。

 這次雜兵沒有血條,更像草了XD。而頭上有血條,並且有字的,前兩章登場的幾乎都只是標「士兵」、「劍士」之類的名詞,感覺很虛,雖然原作就是如此XD畢竟這不像三國或戰國無雙那樣,有一堆人名可用。

 比較期待的是「戰略性」的表現如何,畢竟FE最大的特色就是這一點,而無雙也能藉由切換操作角色,以及指派非操作角色行動,來表現戰略的玩法。雖然我猜最後可能會和戰國無雙差不多。看宣傳片以及玩開頭的感覺,這片並沒有像《薩爾達無雙》那樣用心。當然這只是直覺而已,實際還是要玩下去才知道。

 最近突然對光榮失去信心,看真三八的鳥樣,他們真的覺得這種東西會好玩嗎?二十週年竟拿出一看就覺得粗糙的作品,他們真的覺得玩家看了會心動嗎?我看了只是覺得在砸招牌而已。他們的誠意大概在《仁王》就耗光了,而且是本體,不包括DLC。


 花枝2目前認真模式,搶地規則打到S級了,搶魚和搶塔則分別為A+和A。目標是S+,不過目前沒什麼時間玩,不像一代六、日可以一口氣打個三十場以上。現在通常一次只能玩個十場,所以升得很慢,也不一定能磨到可升上S+的程度。

 看討論,有人說常遇到連勝或連敗,我也這麼覺得。不過我是覺得常出現連敗,尤其是快升階的時候,我方隊員好像特別弱,似乎配對會把強的跟弱的配成一隊(而非挑實力相近的),然後如果你被判定為強的,就會跟很弱的同隊,那麼勝負關鍵就在你身上,常常可以享受到力挽狂瀾的滋味(因為全隊就靠你了),但是打起來很累。若你被壓制的話,那就會兵敗如山倒了。

 不過也常遇到覺得這場輸定了,結果最後卻逆轉勝。2代更容易逆轉,我認為主因是場地設計,有更多繞道偷襲的路線,以及許多掩體,關鍵區域也刻意設計成易攻難守,使占優勢的一方更不容易把對手卡在家裡,局勢也更多變,稍有不慎就會被對手扳回一城。

 最典型的就是中間有小橋的那個場地,搶地規則是要占領橋下的地,如果只守那邊根本守不住,所以占到地後多數人都會轉移到其他地方,如攻到對手門口、搶橋、確保後方沒人繞道偷襲等等。再缺乏經驗的新手,也不會出現四個玩家都守在橋下的情況。而1 代則偏易守難攻,像油田就是典型例子,最常一失地就再也搶不回來。而且如果守方有全面索敵,攻方動態一目瞭然,非常容易被關在家裡。這也是為什麼這一招在2代被砍掉,因為占優勢的一方使用會太強勢,本來就有伏擊的本錢,又能確定對方動向精準襲擊,那麼劣勢的一方就不用玩啦。


 另外這一陣子有在玩《全境封鎖》,因為有買PS+送黃金版的活動,我覺得這比送兩個月PS+還好,畢竟多出來的兩個月,不一定會用到這個服務。我很少在用PS+,就只是用來存每個月贈送的遊戲,況且我本來就對《全境封鎖》有興趣。

 《全境封鎖》就是個網路遊戲,不過不像台灣過去常見的回合制RPG,而是以TPS的方式遊玩。當用狙擊槍連一般小兵爆頭都未必能一槍解決,我就覺得這果然是網路遊戲,裝備遠比技術重要,這樣玩家才會有動力刷裝。不過目前用的裝備已經能一發秒殺小兵了,這才有玩狙擊槍的快感。可是玩到後面也沒什麼小兵可一發秒殺,主要在打的通常都是紫血或黃血的高級兵。

 看早期心得,很多人都說這款主線不錯,但破完主線後的遊戲體驗很糟。不過其實任務重複性很高,只差在收集要素比《刺客教條》和《極地戰嚎》進步,至少找到的錄音檔、報告文件檔之類物品,可以瞭解更多遊戲裡發生的事。而撇去對話與資料,玩法也沒特別出色,如果沒興趣重複過程差不多的槍戰,一下就會膩了。

 雖然是有槍戰以外的任務,像修電線、找人,但我覺得非槍戰的任務都很無聊,我寧願在路上亂逛打小混混。


 東京電玩展剛落幕,我最關注的當然就是MHW了。新宣傳片揭露了更多魔物,所以應該不必太擔心魔物種類太少,除非全部就只有那樣XD。封面獸也公布了,但覺得是歷代最醜、最不酷的封面獸。

 發售日確定是2018年1月,比想像中更快,看來是早就做好了。從試玩影片也可以感覺得出完成度很高。


 台灣也有重大消息,就是NS終於要在台灣正式登場了。雖然這是預料中的事,不過當初Wii U完全沒有公司貨,因此相當具有意義。而且價格也比水貨更低。當然還是要看貨足不足,不過像日本儘管還在缺貨,但每週供貨量也明顯比過去更高,過去一週可能2~3萬台,最近都在4萬台以上。因此12月之後貨應該會更多,所以才在台、韓正式發售吧。

 而對於已買主機的我來說,最在意的就是會不會有更多中文版。像傳說中的野息中文版,我可是等很久了。而如果XB2也出中文版,更是非買不可。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3735973
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留言共 1 篇留言

WhieAla白翼
FE無雙目前的最大問題是宣傳廢到笑,
都要發售了還一直藏招,搞得玩家信任感非常差。

加上那個一開始說不想太多劍所以只收三個作品等等的,結果現在看都變屁話,
近期宣傳拉了兩個其他作品的角色還都拿劍,不想噴還真的很難。

09-27 02:17

藍風Pochafun
宣傳真的弱
只不過因為有更糟的真三八墊背,相較之下還好XD09-27 07:57
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