─────────────
遊戲網址:http://rusher.io/
遊戲的規則是
大家都有一把劍 都是右撇子 體力一樣 誰被別人的劍戳到本體就掛了
隨著滑鼠的指標在哪 就會跟著轉向那邊並往前走
按滑鼠左鍵加速 但體力槽會銳減
死亡會掉落六角型的屍體(?) 吃了可以補體力槽 加的分通常也比小圓點多一兩分
隨著分數越高劍就越長 視野也漸廣 同時為了取平衡性 自己本體的面積也會越來越大 但不明顯
大家都知道第一 二名在哪 殺人不撿屍也會加長度當獎勵 有時也會補體
─────────────
天資聰穎的我 玩個四五場就看出大概怎麼玩了
(自己講
把握重點:
1.大家都有劍當然大家也都有體力槽 所以共同點就是 大家的速度一樣多
大部分每個人的想法就是看到人往前衝就對了
當然也因為被追 所以自己也要跟著逃跑 不然就是反殺
如果對方的劍比你短 就建議 提早轉向反殺
差不多一樣長 就兩種擇一 比你長很多 那還是逃跑吧
比你短的:
提早轉向的話 因為大部分的人都是看到人就衝的 所以他這時的速度已經少很多了
不放心的話看要不要轉回去放他一馬 或許他又會轉回來向你衝 此時一定要轉回去
這樣他就被騙到了 玩過好幾次連續被騙四五次以上的還是有 不做死就不會死
比你長的:
乖乖的往前跑 除非撞壁不然不要轉方向逃 尤其不要轉向他的左邊跑
大家都右撇子 如果轉向右邊 有他的劍可以告訴你 至少要轉多少角度還不會死
重點是 轉向幾乎是原地轉 越靠近劍的末端 就越危險 轉的幅度也越大
還有 轉速比跑速快 即使你想要轉回反殺 他趕快轉一下就沒事了
逃跑時因為你在他的前面 你可以比他早吃到其他人的屍體(?)補速度 和他的距離拉長
想活命就建議以毒攻毒 跑到人稍微多一點的地方
劍長不怕一對一 只怕被圍毆
和你一樣長的:
也是可以逃跑 前提是體力要補滿 逃跑成功也大
如果提早轉 他可能會怕就轉回去了 這時你就佔優勢
他沒轉 那就互相傷害 看造化吧 說不定你的比他長 說不定他沒精準的指到你
有一種立場很特別 你們兩在原地繞圈 或原點同步(?)
因為轉速比跑速快所以原地繞圈就別跑了
因為大家都是右撇子 近乎原點同步 (兩本體部分重疊) 時 突然向右轉給他一個驚喜
─────────────
到目前為止 你的反應夠好 網路連線夠佳 滑鼠移動和轉向同步率大 只要自保撿屍就自然高分了
再補幾個重點+整理
要殺人 就要把劍對準著他不要猶豫
乖乖旁邊撿屍體
殺人去除威脅比撿屍重要
轉速比跑速快
不做死就不會死
人越多的地方就越危險
越是在劍的末端就越危險
即使你朋友用RC跟你合作他依然也是個威脅
騙他速度兩三次你速度就比他多很多 已經指向他過一次還回來衝 就真的是他笨(O
─────────────
還有一些奇怪的現象 沒意外的話就是外掛作弊的
第一個:
照理說"重生"大家的劍都一樣短 就是有人天生比你長十公分(咳..
也似乎不會進排名的樣子
這很確定 因為重生在我螢幕前
第二個比較不確定:
自己是被人追的那個 跑速明明最當出是滿的 他也比你早衝刺
也就是說他一定會比你早跑完 就算他吃到旁邊一兩個小圓點
照理說也不會比你一路上補到的速度還要多 但他還是會追的到你