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シロガネオトメ(輕鬆小品向)

作者:廻りの場所は振る舞い│2017-08-20 15:53:54│巴幣:0│人氣:452

   『シロガネオトメ是由MANATSU 8公司製作2013年5月31日 販售,本公司的前身作品為現在(いま)もいつかもふぁるなルナ,雖然筆者不太了解為什麼這家到現在的作品數量不是那麼的多,由於剛發售前剛好對這款遊戲介紹有興趣,所以才接觸了這款。

    在說到這款遊戲之前,先來聊一下筆者玩完體驗版先行版的感覺,先行版的作法每家則不一樣,以這家公司的先行版來說,劇情則是和正式版是做銜接,在之後的正式版才會切入故事的主題,玩家們在玩體驗版的同時,也能夠耐心等待正式版的發售,這樣的做法對玩家們來說既可以了解作品的方向,也不會踩到地雷。

   當時的時間點有許多公司都像一股腦般的選擇流行的題材,而偽娘這類型的遊戲在當時也有些公司是以有趣的,也有的則是為了刻意而創作,但是不管如何,只要是有讓玩家吸引的要素,那麼玩家們就會買單。在筆者玩過體驗版之後,則是抱著期待的心情等著公司會如何在正式版成現出體驗版的表現,在下面筆者將會談談體驗版與正式版相關內容。

作品名稱:   シロガネオトメ

原画 神谷ともえ
シナリオ 桃坂あきら
BGM SENTIVE ・ Angel Note
主題歌 「Tricky Love」
歌/作詞:神代あみ
作曲/編曲:椎名俊介
Sound Produced by Angel Note
アニメーション制作 TEAM Free Plan

タイトル シロガネオトメ
ジャンル ADV
発売日 2013年5月31日予定
価格 9,240円(税込)
メディア DVD-ROM 1枚
初回限定特典 シロガネオトメ オリジナル「ラフ&原画集」
対応OS 日本語版 Windows XP/Vista/7/8





   
前言

    本作品シロガネオトメ』可稱為白銀少女,故名思意官方是以日本真實的白銀神社做背景,而內容則是青春校園相關題材,以戰鬥為輔的劇情鋪陳,整體來說劇情是以歡樂走向結局,題材主要是很常見的打boss加校園背景,屬性則是以偽娘為基本實際上則是偏性轉。

    體驗版遊戲內的主角與正式版的呈現方向不同,是使用兩者不同的視角來帶入,體驗版原先是以傳統劇情正義與邪惡的一方來做個劇情開場,而作品戰鬥部份則是使用2D動畫方式來表現,流暢的戰鬥表現讓筆者相當期待正式版的推出。至於兩者之間的差別,接下來筆者將會探討兩者之間的獨特之處。

作品內容   

   本作品シロガネオトメ』的內容因體驗先行版而讓筆者等待著作品的出品,在要討論之前筆者來說說官方在平衡點上做說明,因先行版的發行,才會讓筆者覺得正式版更有看頭,也因為如此,許多在正式版的表現上,需要比體驗版表現更加的吸引人,那才算是正式版的成功,但不管怎麼說,兩者之間總是會不如預期的情況也是會發生。

劇本的表現
 
   依照官方在體驗版的習慣來說 ,劇情上可以說是不會太嚴肅,以日常為主戰鬥為輔的情況,通常這種的走向在結局實際上並不會有什麼驚人的表現,但是如何把戰鬥與日常細膩的詮釋,這也要從作者的筆法來了解。

  在體驗版的體驗,時間上官方整體容量約3個小時至4小時,算是份量蠻多的,而並不會與正式版有重疊的情況,即使角色有出現之外,並無任何需要擔心在正式版還要在看一次內容的情況,所以這個體驗先行版其實還蠻用心的,就筆者玩過之後,玩家們只需要從頭看到尾即可,並不需要去煩腦什麼。

   本作品的世界觀雖然不是非常的特殊,但是在整體上屬性方面則是涵概本作品,而依附著主角打魔王的概念來創作,對於筆者來說,整體而言算是蠻平衡的一部,當然如果有人拙重在戰鬥方面,以這部來說稍嫌薄弱,描寫的氣紛及場氣並不會讓筆者有令人驚豔的地步,當然這部份的缺點官方是用影片來補強,但至少不會有突鎚的問題。

開頭簡介    

     故事背景為秋荻市--銀古美町,在這町之外的小山上有一個銀之神社,在那邊的宮司擔任的家系為久川家有著兩位少女,又或者....一位少女或者一位男之娘居住著,而少女的名子叫麻嶺夕希( あさみね ゆき ),爽朗的性格與行動力在秋荻中央學園女子部裡,學生之間可說是非常的有名氣。男之娘的名子叫做灰羽翼( はいはね つばさ ),少女( ?)也看起來言行舉止也非常的女性,特例的在學園之中也是可行的。

   夕希與翼在兒時寄住在某設施成長總是一起行動,在睡覺的時後共同睡在同一間房間,在每日的快樂時光裡,翼與希夕朋友之間的關係,已經不是用友誼可以表達了,在兩者之間微妙的距離感,邁入學園之中的第二個春天,在某日,兩位在放學的路途中,相遇了一位穿著女巫服的少女肌餓之後就昏倒,並救助這名穿著女巫服的少女 白銀更紗( しろがね さらさ )。

 不可至信的事,更紗本身為" 退魔師 ",追蹤有著強大妖力的妖魔,更紗把它叫做" 魔王",而潛入在學園的可能性之高,並且遇到時需要擊倒魔王,於是在這斷時間裡則借宿在久川家裡。
在退魔的這段日子裡,夕希與翼的變化又會是如何?

                         
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神魔題材及角色
  
   從體驗版一直到正式版,在官方的描寫之下,以現實中的神明為戰鬥題材的故事在本作品可說是處處充斥著,在本作品玩家們將會在劇情戰鬥部份中了解每一位角色與各個神明的邂逅,而每一位女主角則要面臨的問題,將是玩家們一步步的了解各角色的魅力所在。

   而主要的角色的路線在本作品中並無特定的選項,比較特別的是遊戲中每一角色的參與性讓這部作品並不需要特別選擇,官方在選擇系統方面並無下太多選項讓玩家們選擇,筆者在玩過正式版之後則覺得這部份真的可有可無,用心度讓筆者覺得不太夠,主觀的想法要讓玩家們只要把劇情走完的概念。雖然筆者玩過之後覺得訝異選項很強制,實際上選哪一項結果並不會改變什麼,這點筆者則有點失望,整體而言筆者就把他當一部特定小說來看,這樣子想也不是壞事。

   在角色的塑造,角色對於作品劇情的影響力,在整體關係的表現上可是非常的密集的,對於每一位女主角而言,本作品在神與角色之間的關係則可以在劇情中了解,對於作者以非常淺顯易懂的方式來讓玩家們來體驗,在處理方式筆者覺得雖然有些許微妙,不過以整體性來說其實對戰鬥及生活的表現,不會有太大的突兀點,當然每一位玩家的感受不一,還是要自行體驗才能了解這其中的劇本。

   對於每一位女主角來說,每一位神明則可反應出每一位女角的個性,這部份官方則是以此方向來描寫,當然附身在女主角身上的劇情則是蠻老套的,雖然筆者認為還有許多有不錯的選擇,不過整體比較喜歡的部份則是看官方所寫的生活內容,在生活的部份來講,官方描寫整部的感覺比較歡樂有趣。


角色章節  

   在本作品中,以一般的AVG遊戲戲統來說,多半大部份擇會讓你有無數個選項來讓你選擇你所面臨跟玩家心目中選擇的目標則會到達玩家們心中所選的角色,但在這款遊戲玩家們只需要好好的觀賞全景故事內容,選擇則不需要抱太大的期待,因為對於選擇路線來說,已經寫在大架構之下,其實筆者也覺得可有可無,但是整體而言劇情就只有兩大結局,而女主角則是以每一章節的出現來描寫。

 不過比較特別的是,每章節告一段落時,會以預告的方式來讓玩家們了解,並對角色路線做變更,每一段的章節玩家們則很好分辨後續劇情之後的發展,以簡單明瞭的方式讓玩家體驗各女主角的劇本描寫,以不爆走的情況下應對角色之間的對話做處理,整體而言對筆者來說,幾乎每章節並不會太乏味,算是中規中矩的表現。

   本作品一共六大章節,外加結局篇章,整體時間觀從先行版章篇---->序篇--->三崎篇--->本名篇---->古御山篇--->つばさ篇--->結局1(希夕選擇路線) ED1路線----->結局2 白銀篇,雖然是七章結但是每個章節閱讀起來也要2個小時左右,總時數也要花不少時間,在這七篇裡,每一位女角則會依照BOSS攻略先後順序一一的出現,而各女角所代表的也是各個流傳的神明或者傳說,筆者則會各個的描述該篇的大崗。

先行體驗版篇章

   白銀少女(更紗) 日文翻過的片假名(シロガネオトメ) ,如同本作品想說的一個故事 ,而以一個預設立場的角本設定 ,在先行版的更紗 ,則以除魔師做為開頭設定 ,讓玩家了解本作品的世界觀走向,以更紗的視角來帶動劇本的可看性。先行版主要為兩大章節,遊玩時間約1至兩小時多左右,在最後的遊戲結尾則會把視角帶入正式版本的主角之中。

初始退魔篇

白銀 更紗(しろがね さらさ)
CV:柚原みう
    某一日突然,夕希們的神社出現的巫女,為了追趕"魔王"已來到這城市裡 ,她的真實身份正是與"魔"對抗的組織『銀の教會』的獵人。 但是潛藏在這座城市的" 魔王" 困擾著更紗,夕希們的好意讓更紗接受並暫時寄住著,然後作為夕希的保護者靜流的幫助下,於是轉入秋篠中央學院女子部。                                      
琴平 沙耶香(琴平 沙耶香)
CV:三つ木さかる
與更紗一樣也是屬於『銀の教会』的人,且在教會內為會長,非常的年輕比更紗年長。

教會的本部所屬銀之館最為龐大,內部約一百餘人等待著指示以及會長的任務派旨。

        

    玩家們一開始的起頭之章,在體驗版更紗的視角則會全部轉成兩位主角的視角,以當時更紗戰鬥後的視角作品為起始點,ゆき與つばさ兩位主角則會慢慢在故事中層層的交代,前體驗版的延續則無違合,在故事的連貫性則選擇了一般生活來描寫,玩家們則可從中體驗,故事走向算是偏大眾化的劇情


     基本的正式章篇劇本,依劇情的走向帶入各個角色的出現,序篇裡所安排的事件主要是以ゆき與つばさ的視角來描寫,在緩慢的筆調中讓玩家們體驗劇本,對於筆者而言,序篇的內容閱讀時雖然緩慢,卻不失去乏味感,總的來說閱讀上並不容易有太多專有名詞,整體上對閱讀者不會有太大的負擔。


    除魔的故事通常很多時後都會拿來當其素材,然而一個好的內容則是以創作者的發揮才有好的故事,在初魔的篇章中,除了說明會長與夕希之間的關係,最重要的是為何而戰鬥的原因則會在這篇章說明。


序篇

     本作品的世界觀中,可以分為兩大架構,一個為主角群的生活路線,一個為正與反派的場景互動,其中在除魔時則是一般GALGAME的貫例作風。在本作最特別的所屬與各神明的戰鬥,與四位女主角的附身及BOSS的對戰則非常的特別。

     當然,所謂的除魔而言也只是型式上的描述,基於GALGAME的安排之下當然也就屬於涵蓄的描寫,類似的「補魔」場景,則會發生在各個女主角的身上,而依序各女角則會由四位神明附身,最後都會由主角這邊擔當。

    作品的序篇直到三崎篇,內容偏向輕鬆的校園生活,主要劇情則漸漸代入各角色陳鋪的劇本,在第零章(序)的結尾則會以「次回章節」的系統框架來表現出整體體驗。
     
三崎篇

三崎 かなな(みつざき  かなな)
CV:倉田まりや
就讀秋篠中央學院 女子部二年級,與夕希及つばさ的班別不一樣,曾經也與朋友之間有不少的話題,但是最近彼此之間的距離漸漸的疏遠,大部份都是獨自一人的情況居多。

      由三岐線開始,劇本上以漸層式的角色鋪層來描寫三崎最後如何被主角拯救的結果,筆者則蠻喜歡前面主角之間的互動性,而三岐線的結尾也是非常的輕鬆收尾,在中間雖然有點小嚴肅,不過不會太沉長,整體路線表現不會冷場。

     三岐這路線則是由アルラウネ 所支配,而此由來是考核西方的舊約聖經,雖然筆者並無任何信仰,就遊戲中的考核不代表能太過於真實,在由來的描寫簡單來說則稍為參考聖經的故事則重新的帶過,當然實際上則並非相似,以抽向的方式續說著這一路線。
     
三崎 なずな(みつざき  なずな)
CV:御子神貓
かなな的妹妹,非常喜歡姐姐,跟姐姐要好的人也非常喜歡。 家中經營的喫茶店也經常會幫忙。                                        

     基本上本章節只有姐姐可攻略的情況,在妹妹的戲份上並不少,但對於整部作品來說,以配角來說,劇本上少了這位則整體上的提糊味就少了許多。


本名篇

本名 麻衣(ほんみょう まい)
CV:湖月紅れ葉
夕希及つばさ的同學,在自我介紹稱呼為"本名"的同時,時常因為班上的同學因稱呼為自己而困擾著。不喜歡太顯眼,非常為別人著想。
   
      本作品的第二章節第二女主角,以日本的發音來說很順口,而中文唸起來則會突兀,雖然名子不會影響遊戲性,但各人觀感上卻是加深印象,麻衣這路線所支配的韋駄天 神明,既不算惡意,也不是偶然的。

     在這段篇章裡以輕鬆的方式來做描寫,前半段則是以女角的事件點來描寫,在發生的事件則結尾部份做加強。而後半部筆者覺得有點趕,在處理這路線的時間點沒考慮到節奏問題,但是也是有所謂的內心戲的交代,整體上有點小可惜的一線,最後的結尾依然不讓人失望。

古御山篇

古御山 初摘(ふるみやま はつみ)
CV:花澤 さくら
就讀秋篠中央學院 女子部一年級的後輩,文靜且非常喜歡閱讀,除了在教室外,也會去圖書室自我學習,在保健室登校也是經過許可的。

行為舉止非常端莊的少女,與人之間的關係非常的消極,大部份都是獨自一人居多。

    繼第三章為初摘線,年齡相比其它女角要年輕許多,在初期如同往常一樣的設定,付身的情況則是模糊的界限,初摘被支配的對象為崇德院這邊是以亡靈做為參考根據,在角色的性格塑造成端裝、嚴肅的角色形象。

    對於整體的感想來說,角色性格兩者的反差性這部份表現的有點違合,付身的前與後沒前兩章的劇情來的合理性,所謂的角色合理性對於角色性格來說劇本上的解釋筆者無法接受,以至於結尾部份則閱讀下來平平的代過。

    第三篇章比起前面來說,筆者反而對這一路線沒太大的吸引力,感覺作者對於這一角色的浮筆規劃像硬生生的寫出來,雖然在這章節依劇情的角色設定才有的篇章,但整體上來講不穩定的角色刻劃,筆者覺得有點可惜了前面篇章,除了悶之外想不出有什麼讓人有吸引的地方。

灰羽篇
       
     緊接著到了遊戲的第四章節,也算是遊戲中的過半路線,當然這路線筆者走完之後角色設定非常的滿意,整體呈現出角色的性格,在灰羽篇及飛鳥篇的劇情則是連貫性的,當然最後則又會是如何呢?這部份在這邊就不透露了。

     進入了這篇張基本上就是主角路線,在前面的路線的鋪層下來,其實也該來看看主角們該如何去應付接下來與更紗如何結束最終的BOSS,雖然說官方有官方的做法,不過從つばさ這路線開始,筆者還蠻喜歡的,由其到了飛鳥篇時主角還是有主角的樣子,官方在這部份的描寫對整體上的劇本有加分的效果。

灰羽 翼(はいはね つばさ)
CV:葉村 夏緒

就讀秋篠中央學院 女子部學生,性別上曾經是男性,與夕希在同個班級上,以女生的視角來看,性格如假包換就是女生一樣,特例轉學到秋篠中央學院 。

家事萬能且成績優秀且天生麗質,身體是男人以外是理想的女孩。

     灰羽篇基本上所走的是所謂的雙主角路線,這類型的其實要寫的好其實難度不少,在整體體驗來說本篇章並不會有太大的違合感,つばさ與ゆき兩位的組合可以說是劇本有用心的安排,雖然以整部遊戲來說每個角色要顧到有難度,但筆者經閱覽下來在這篇章確實有吸引到角色的魅力,在兩主角的一唱一搭的每一路線上,都可以看的出つばさ在篇章的安排上不馬虎。
     
麻嶺 夕希(あさみね  ゆき)
CV:桃井いちご
就讀秋篠中央學院 女子部二年級,像男孩子似的但卻是貨真價實為女孩子,但是精神上因某種原因行為上確實像男孩子。

許多英勇的大膽行為及採取行動的能力 ,受到了學園裡的女學生們憧憬的對象 。
   
       本作品的主軸,ゆき與つばさ的唱雙簧的劇本節奏整體上來說拿捏的不錯,一直到最後的Boss戰與生活的篇章對應,主角本人的個性讓這遊戲充滿了精神,在對話中或者句子的呈現,與其它的Galgame來說,還別有不同的風格。

       對於筆者玩過之後,ゆき的主角不管是刻劃或者表現上,都可以從生活的對話中感受到個性上的討喜,在主角這部份官方確確實實的有所回應在作品上。

久川 静音(ひさかわ しずね)
CV:三つ木さかる
銀神社神主的女兒,繼承已不在的父親並且守護著,做為巫女的工作在大學讀書期間的契機選擇引退,在畢業後的現在則是一般上般族。

       而靜音在本作品中為配角,以劇情方面來說除了生活之外則無有更多的序述,在體驗版即可了解到的一位角色。

飛鳥篇

     在上述有提到第四篇章為第五章的相關呼應,在整部的整體分支路線也接近打Boss才會有的選擇,而玩家則必需擇一才會有後續的結局,在故事的完整度筆者覺得可惜了前面腳色的鋪層,雖然三種結局玩家不必這麼辛苦的選,但結局收尾某些收的點太充促,當然大結局還算能接受,算是圓滿達成吧。

里桜 飛鳥(りおう あすか)
CV:葵時緒

黃昏時經常出現在禮拜堂的少女。

就讀秋篠中央學院 女子部三年級的學生會長,對於會長的話學生們則是非常的尊敬及信誓著。在希夕與翼剛入學碰面時,在那時曾經已對兩位產生了興趣。
 
     基本上飛鳥與えりす這兩位在體驗差不多玩家們就可猜的出來也是最後的BOSS,而在最後的BOSS戰上則才會有兩位的戲份,基於整部作品的生活路線上並無太大的表現,要說這算飛鳥篇嗎,其實主要也就在第五篇章的文筆敘述才有這兩位的出場。

     對於えりす這位角色官方就為了要有百合的要素才把這位角色的設定放入劇本,這部份筆者其實有點不滿,這點也算是這遊戲的缺點之一,角色除了為了百合而產生了百合內容,但是也沒那麼多戲份,主要還是在戰鬥方面下功夫。
   
上月 恵理栖(こうづき えりす)
CV:星野 七海
就讀秋篠中央學院 女子部三年級,學生會裡所屬的秘書,與飛鳥締結為姐妹為契約,非常要好的時常一起行動。

     在飛鳥線中的選擇項目,劇情導入則會有三種情況,一種是所謂的共通結局、其次為雙主角線結局,最後則是大團圓結局,在共通結局就是飛鳥線的ED路線,而支線分岐就會走向雙主角或者大團圓的結局。

   對於選擇的支線結果還是三種都會要選擇,在官方的強制安排之下,如果沒選擇則劇本RUN過會不夠完善,直到走完大結局的部份玩家們才算是真正的破完遊戲。     

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隨筆暢談

     記上述人物的觀點、角色的安排及劇本的走向說明,筆者對於シロガネオトメ』這款遊戲玩後的感想其實不討厭,明明是款沒什麼人氣的評價作品,但是在初期販售情況也是有一點討論風聲,雖然過了許多年,這遊戲也就評為普普,但是筆者對於此遊戲的生活、細節的劇情部份則有良好的體驗,當然在這部份的選擇支線對筆者來說可有可無的,如何收好尾的劇本在這點算是可以接受的。

     比起評論這款遊戲,系統的第一映象鮮明,遊戲跑起來不會看的疲勞,而附加的劇本主題有快速的吸引筆者閱讀的動力,要說真的本作品的主線劇本寫的很有趣,輕鬆的對話上偶爾穿插一些愉快的對話,這邊筆者覺得蠻自然的,而上述篇章則有說明過。除了系統之外,結束遊戲後則會有回憶相簿及音樂背景這些內容,不過本作品的遊戲破關獎力則多了CV角色感想音效選擇,可以聽到這些聲優配音各個角色的心得及感想,算是很貼心的一部份。

  
    談到了系統,音樂則是每款遊戲的重要核心之一,筆者這邊覺得這家雖然在生活部份的BGM不錯,但說真的戰鬥方面的BGM熱血度沒那麼有影響力,文章閱讀到戰鬥的部份筆者覺得兩者都很弱,沒那麼有吸引力,整體而言在戰鬥方面沒有帶出戰鬥該有的情境,雖然戰鬥方面很爛,但生活部份筆者閱讀的很高興。

     與本作品最相關的劇本,其官方的單一路線選擇線上來說,三種結局收尾的都不錯,在筆者優先則是會以雙主角路線為優先,之後則是飛鳥篇的戰鬥,最後為大團圓的路線,在提到戰鬥方面上述筆者有講述不少缺點,細節部份就在這邊提起。

    先拿體驗版來說明好了,在最為用心的體驗版筆者曾經覺得正式版應該有更多的動畫,但到了飛鳥篇雖然有動畫,但是比起體驗版只是稍為帶過,不過在飛鳥篇這邊確實收尾的不錯,至少讓筆者沒有失望動畫撥出的方式,到了大團圓的戰鬥部份細節上雖然多了許多,但整體閱讀卻有點乏味,BGM搭配不合之外,則戰鬥類的BGM又非常的少,對於筆者來說,戰鬥這方面真的挺可惜的。

主題歌「Tricky Love」歌・作詞 - 神代あみ / 作曲・編曲 - 椎名俊介 / サウンド・プロデュース - Angel Note

    劇本內部的角色及題材要素,默過於宣傳片的銷售手法,對於筆者我除了女裝的要素吸引我之外,這邊稍為提及一下所謂這款的女裝實際上是屬於靈魂轉換女體化的範圍,在整體作品閱讀之後實際上反而比較像是偽百合類型的遊戲,而所謂的女裝其實已經算偏離了,至於誰女裝這就遊玩家們玩到最後就能了解,筆者這邊就不透劇了。

    對於筆者而言,大團圓和雙主角兩者結局都蠻喜歡的,收尾不會潦草,在戰鬥部份的遺憾則聽到結尾的BGM在心中一掃而空, 而結尾沒有所謂的後勁的部份,淡淡的完結劇本的收尾,整體來說當輕小說看其實體驗不錯,以這部作品來說筆者最喜歡的還是生活的對話及主角們之間的互動。

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後記感想

    既上篇的心得文而言也離了這麼久的時間,這部作品對筆者我想表達的來說,從遊戲層面上來說很難看到在當時的環境上有所突破,不管是戰鬥方面,還是劇情方面,在寫完這篇的同時CY社的公主連結確實做到了這部份,但以一款GALGAME能做到這種情況真的在當時來說很難有突破,不過隨著現在的環境點來說,這種製作方式除了大成本之外,還要能有吸引玩家的要素,實在是需要下功夫的。

    當然拿公主連結的例子來說其實有點偏離主題了,在筆者以這款攻略之後的目標感想,整體上對此遊戲有興趣的玩家們可以嘗試嘗試。對於本作品筆者在玩完的感想本篇除了難著手,除了特色說明之外,能介紹又不透劇的想法曾經斷斷續續的才現在把它補完。

   筆者對於シロガネオトメ』這款遊戲的表現,在輕鬆的結尾氣份對於許多人來說口味不一,以小品的風格來評論的話則非常的不錯,但是以經典來說還未到這部份,但是也感謝也給筆者帶來不失望的體驗,算是非常的滿足了吧。



   
     在此也要感謝也要感謝各位的觀看本作品心得,最後也謝謝各位花時間閱覽此篇心得。   

                             2019/5/20 廻りの場所は振る舞い 筆~


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