老實說這款遊戲前年特價購買到現在,
雖然正式遊玩是在去年年底,但到現在其實已經棄坑了,不過我還是能說一下:
如果你是個
喜歡看故事劇情+逛街欣賞風景+冒險+超自由玩法+喜歡合作打副本的玩家,
這款遊戲絕對值得你跳坑,尤其如果你是個有點看得懂英文的人,
而且就算沒買DLC也無所謂,可以等到覺得好玩在繼續買DLC。
我玩到現在已經棄坑了還沒滿等,而且這款遊戲剛上市我也在質疑這遊戲的收費是否過高,
但後來收費改了之後我就買了下去,但因為當時買的遊戲實在太多,
實在輪不到一款線上遊戲來佔用我品味遊戲的時間,後來輪到此作的時候才發現....
撇開上古系列一堆專有的英文名詞之類的,實在是一款頂級的冒險RPG遊戲。
那麼來講一下這遊戲的特色吧,雖然是上古系列的正式作品,
但其實時間線遠在本傳百年之久,當時熟悉的種族分成了3大勢力,
在加上一些哩哩摳摳的東西,這個時間點的泰姆瑞爾大陸也是各方勢力十分複雜的土地。
當時遊玩除了充滿火山灰的3代的晨風省以外,還有可以購買DLC解鎖的4代的賽瑞堤爾省,
跟需要一點時間才能走到的,5代那冰天雪地的天際省都是本作可以去的地方,
相信玩過5代的朋友一定都知道裂谷城是盜賊公會在天際省的本部吧?
其實在這個時間線,裂谷城也是個治安混亂的地方,
而且各大城鎮都有黑市等銷贓地帶,犯罪勢力到處都有。
說到了犯罪,這遊戲還有個有趣的地方,就是偷竊!
偷竊?不就是偷小怪道具之類的技能?這有啥有趣的?
此作的偷竊除了可以偷城鎮的NPC身上的財物以外,
主要是翻箱倒櫃的偷竊,藉由闖空門(民宅)然後翻遍所有容器的偷竊,
甚至開鎖來偷寶箱,偷來的贓物再到黑市去賣!
但這又有什麼有趣的?主要還是因為這遊戲也是有賞金機制的!
雖然路邊玩家跟玩家無法彼此直接開殺,但是當玩家被懸賞之後,被NPC警衛看到會被追殺,
如果被警衛殺掉,重生之後所有贓物都會被沒收,非常的刺激~
所以在犯罪的同時也要想好逃亡路線,趕緊把大包小包的贓物帶去黑市銷贓。
這個犯罪賺錢法同時也是遊戲初期好賺的方式,而且趣味感十足,
同時還可以練習開鎖,之後進去副本如果有上鎖的寶箱,
還可以在團隊面前大展身手直接高速開寶箱共享寶物。
當時每天玩的第一件事情就是將銷贓上限給弄滿在去練功。
接著來講講自由吧,前面犯罪已經是很自由的東西了,但接下來我也說個更不可思議的東西。
在玩魔獸世界的時候,我從來都沒想到法師這玩意可以當坦克,上古捲軸卻可以!
上古捲軸的角色配點很自由,就算玩家在創角色的同時也綁住了職業,
但不代表說角色定位就已經決定好了,而法師當坦克就是其中的例子。
上古捲軸的巫師擁有元素、召喚跟詛咒等3大類技能,
但是像是元素類的技能就擁有一定時間的周圍持續傷害+防禦抗性的BUFF,
召喚類型的技能還擁有在召喚此召喚物的狀態下,在施展技能就可以回血的技能,
而召喚的生物本身也是副坦,大大增加了娛樂性。此外職業本身也不會影響裝甲的限制,
因此在有點重甲技能的情況下,法師能來當坦,而且還很有趣。
再來一點就是跟現在魔獸非常相似的東西,
魔獸當前版本就是110等的階段,在破碎島上的任務跟NPC都是隨著玩家等級在提昇的,
但其實上古捲軸也有這種等級平衡的機制,
所以在冒險的時候不必擔心去太遠的地方會容易被高等級的怪物秒殺,
或是接不到任務之類的,這些都是依照玩家當前的等級做調整的,包含任務獎勵之類的。
所以某些城鎮例如5代出現的風盔城跟裂谷城,
其實只要玩家知道去的路線,就可以在等級不高的的時候走到那邊。
雖然還有製作工藝品跟藥水之類的東西,
但說真的就我上面說的這3點特色以外,其他遊戲大部分都有雷同的玩意,
不過也就是因為這3點特色,雖然我已經沒玩了,
但如果有這些遊戲偏好的玩家,還是非常推薦你去玩上古捲軸online。
當然我想說要在一款沒玩過的線上遊戲先花上買斷的費用,的確是會有讓人卻步的感覺,
但到現在個人覺得花這錢去體驗上古捲軸online仍是一筆值得的選擇。
至於為什麼我沒玩了?實在是因為沒啥時間去玩,而且個人還是偏好單機遊戲,
而本篇沒有啥擷圖,也真的是因為當時玩的時候沒啥拍圖,所以就錯過嘍。
貼上一張還算有在玩的圖片,雖然當時等級還不到十位數。