沙盒類型在近幾年來相當受到青睞,能夠隨意探索遊戲中的內容,甚至是創造出各種新奇玩意的高度自由便是它的主打菜色。《ROBLOX》,為美國一款於2006年推出的免費線上遊戲,在這裡每個玩家都能使用 "積木" 打造出自己心目中的樂園,用自己的雙手去建構遊戲的玩法;這也正是其最大的特色......【由身為玩家的你來製作遊戲】。
這是個由玩家們所建立的遊戲世界!
單獨積木甚麼都不是,但因為如此也卻能甚麼都是
做為線上沙盒遊戲的最大優點在於多人遊戲所需的伺服器會全由官方提供,玩家們只需將自己製作好的遊戲檔案上傳即可,不像部分沙盒遊戲得自行架設伺服器,因此即便是使用相對低配置電腦的玩家也能輕易地在線上和他人分享你的作品。
▼官網上的遊戲全是玩家們的作品
此外,《ROBLOX》
▼只需點擊Play即可開始下載 & 遊玩
▼經過玩家們的巧手,積木也能擁有精緻的一面
▼遊戲模式相當多元,不怕沒得玩
《ROBLOX》如今已經陪伴了筆者度過了九年的歲月,而這期間我也不斷地在和周遭的人推廣此遊戲,想讓它能在台灣有更高的知名度......但總會遇到兩個核心的問題,其一是看不懂英文,不過我認為這不是最主要的問題,最主要的是大多數人對此類遊戲通常不太感興趣,也不了解。在推廣的過程中,經常會有人問像是「這個是在玩什麼?」諸如此類的問題。
筆者當年在史萊姆好玩遊戲區上碰巧認識了《ROBLOX》,這個遊戲世界對於當時還是國小生的我來說簡直處處充滿驚奇,頭一次玩到這麼特別、與眾不同,但說白了就是一個很奇葩的遊戲。畢竟像這種完全放手讓玩家們去發揮的遊戲並不常見,沒有預設遊戲內容而是要玩家們自己去創造,要知道這樣的營運方式簡直就是把遊戲內容的決定權放在玩家手中,更會直接地影響遊戲的存亡。這在過去能有多少、現在又有幾款遊戲是能相提並論的呢?