18 GP
【心得】Rain World(雨世界)
作者:草莓番茄醬│2017-06-06 11:19:26│巴幣:36│人氣:7542
很久沒有玩上一款讓人又愛又恨的遊戲了。
上網查了一下,發現中文圈幾乎沒有人在寫這部的心得。
所以特地來推薦這款Rain World。
一個讓人感受到大自然殘酷的遊戲。
官方的影片:
玩家扮演的是一隻蛞蝓貓,也就是蛞蝓跟貓合體的生物。
這是遊戲開場的畫面,也是玩家一開始的心態。
面對遊戲的各種惡意,玩家很快就會這種表情了。
遊戲早期的各種概念,其實是偏向歡樂的合作遊戲:
然而成品推出來的時候,玩家只剩一人,無法開啟合作的模式。
劇情需要,雖然覺得很遺憾。
但官方給了玩家一種孤寂的感覺,隻身對抗大自然的生存法則。
官方遊戲製作到後期的影片,強烈的表達出孤獨求生的概念。
這部玩起來就有一種活在自然界為一體的概念。
從初期的蹦蹦跳跳地去抓蝙蝠來吃,然後開始學會用棍棒去射穿目標物。
從初期莫名其妙的被蜥蜴吃掉,到後期學會用石頭去擊暈對手以求逃生。
這遊戲設計得很巧妙,用生存天數作為玩家的段位。(死一次就倒退一天w
有些地方是要高段位才能過得去的,也就是說玩家技術要是不夠,是不能到那邊去的。
而且遊戲是採取開放式的世界。
也就是說,只要段位夠高,哪裡都能去。
一開始連生存都很困難,到後期玩家還有心情去欣賞大自然的奧妙。
我覺得官方在這一點做得很棒,如果是多人遊玩,就沒辦法靜下來去欣賞某個地方。
這部在美術的風格上,有一種強烈的廢土意識。
遊戲絕大多數的場景都是建立在人類的廢墟當中,然而靜下心來欣賞,會發現廢土之美。
尤其是透過在渺小的生物的眼中,去欣賞人類文明所留下來的浩瀚。
這都是別的遊戲所沒有的,讓人不得不去佩服的一個地方。
遊戲的優點說完了,來說說缺點吧。
因為遊戲劇情的需要,沒了多人模式真的很可惜。
再來是遊戲採用開放式的世界,優化這部分沒弄好,導致讀取時間很久,給人的感覺很差。
這遊戲只看截圖(跟看別人在玩)是看不出好玩的地方,真的要去玩過才知道它的美妙。
這遊戲,我常常玩一玩就大罵「不玩了!」。但一段時間之後,還是會忍不住去那個競爭激烈的自然世界。
這遊戲就是有一種吸引力,讓人感受大自然的殘酷與美麗。
最後在這邊附上一個別人在玩的實況紀錄:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3601101
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留言共 2 篇留言
朕 無奈:
現在一直在Rain world和Hollow knight兩個做抉擇..
07-02 09:30
草莓番茄醬:
這兩部都不錯啊...
玩起來都會有玩家自身技巧逐漸變強的感覺...
07-02 13:18
水底燕:
開起遊戲時都會破圖 然後就閃退 不知道該怎麼解決
09-15 21:24
草莓番茄醬:
我跟我哥開這遊戲都沒這問題耶...不知道要怎麼處理閃退問題,抱歉。
09-16 04:01
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