位置 | 會出現的主屬性 | 缺少的副屬性 |
1 | 固定攻擊 | 主屬性 (固定/%)防禦 |
2 | 速度 (固定/%)體力、攻擊、防禦 | 主屬性 |
3 | 固定防禦 | 主屬性 (固定/%)攻擊 |
4 | 爆擊率 爆擊傷害 (固定/%)體力、攻擊、防禦 | 主屬性 |
5 | 固定體力 | 主屬性 |
6 | 命中 抵抗 (固定/%)體力、攻擊、防禦 | 主屬性 |
能力值 | 迅速(25%速度) 猛攻(35%攻擊力) 激怒(40%爆擊傷害) |
效果 | 絕望(25%使攻擊目標暈眩) 暴走(22%機率行動後額外獲得回合 機率隨次數遞減) 吸血(35%傷害轉化成血量恢復) |
能力值套裝 | 缺什麼放什麼 |
絕望 | 適合多群攻 被動反擊或是短CD群攻角色使用 |
暴走 | 萬用 但特別適合一些技能CD短或是補師專上狀態的輔助減少空窗期 |
吸血 | 適合一些續戰力強的角色或是供角色提高保命能力 |
能力值 | 刀刃(12%爆擊率) 祝福(15%體力) 守護(15%防禦) 集中(20%命中) 忍耐(20%抵抗) |
效果 | 反擊(15%反擊) 保護(裝備者15%原始體力轉化成全體3回合護盾) 應報(單次傷害時體力減少7%時增加4%攻擊條) 意志(1回合免疫) 破壞(30%傷害削減敵人血量上限 單次最多4% 上限最多減少到40%血量) 鬥志(全體攻擊力增加7%) 決心(全體防禦增加7%) 命中(全體命中增加10%) 剛毅(全體體力增加7%) 韌性(全體抵抗增加10%) |
能力值套裝 | 缺什麼放什麼 |
反擊 | 適合容易被打的角色 |
保護 | 適合輔助角色 用以抵抗每波的弱傷害或是防秒殺 |
應報 | 適合補師 被動復活或是控制角 |
意志 | 萬用 但特別適合後手用的角色 |
破壞 | 適合長期戰角色用 |
鬥、決、命、剛、韌 | 哪一項需要堆到極限就放哪套 |
數值 | 5星 | 6星 |
攻% / 防% / 體% | 4 ~ 7 | 5 ~ 8 |
速度 / 爆擊率 | 3 ~ 5 | 4 ~ 6 |
爆擊傷害 | 3 ~ 5 | 4 ~ 7 |
命中 / 抵抗 | 3 ~ 6 | 4 ~ 8 |
攻 / 防 | 8 ~ 15 | 10 ~ 20 |
體 | 90 ~ 300 | 135 ~ 375 |
種類 | 描述 | 主要所需屬性 |
純打手 | 只需顧及傷害 | 爆擊率 爆擊傷害 系數屬性(攻/體/防) 速度 |
效果打手 | 顧及傷害的同時要考慮命中 | 爆擊率 爆擊傷害 系數屬性(攻/體/防) 速度 命中 |
炸彈打手 | 不需要顧及爆擊率及爆擊傷害 但命中要高 |
攻擊力 速度 命中 |
提條輔助 | 只顧速度 以求先手 | 速度 |
狀態輔助 | 顧及速度 續戰力及命中 | 速度 體力 防禦 命中 |
恢復輔助 | 只需顧及續戰力及速度 | 速度 體力 防禦 抵抗 |
主屬性 | 主要屬性 | 次要屬性 |
1號 | ||
1 | 攻% 速度 爆擊率 + 速 體力% |
爆擊傷害/體%/命中 命中/抵抗 |
2號 | ||
2 速度 | 攻% 爆擊率 體% 防% |
爆擊傷害/體%/防%/命中 命中/抵抗 |
2 體/防/攻% | 爆擊率/速度 | 爆傷/命中/體%/防% |
3號 | ||
3 | 速度 爆擊率 速度 體%/防% |
爆擊傷害/體%/防%/命中 命中/抵抗 |
4號 | ||
4 爆擊率 | 速度 攻%/爆傷 | 體%/防% |
4 爆擊傷害 | 爆擊率/速度 | 防%/體%/攻%/命中 |
4 體%/防% | 速度 | 體%/防%命中/抵抗 |
4 攻% | 速度 命中 速度 爆擊率 |
體%/防% 體%/防%/爆擊傷害 |
5號 | ||
5 | 速度 爆擊率 速度 體%/防% |
攻%/爆擊傷害/體%防%/命中 命中/抵抗 |
6號 | ||
6 體%/防%/攻% | 爆擊率/速度 | 爆傷/命中/體%/防% |
6 體%/防%/命中 | 速度 | 體%/防%命中/抵抗 |
6 抵抗 | 速度 體% 防% 命中 |
套裝 | 屬性 |
猛攻 | 爆擊率 爆擊傷害 攻% 速度 命中 |
迅速 | 除了抵抗 |
絕望 | 除了抵抗 |
刀刃 | 爆擊率 爆擊傷害 體% 防% 攻% 速度 |
祝福 | 來者不拒 |
暴走 | 來者不拒 |
反擊 | 來者不拒 |
保護 | 來者不拒 |
忍耐 | 速度 體% 防% 抵抗 命中 |
守護 | 除了抵抗 |
集中 | 除了抵抗 |
吸血 | 爆擊率 爆擊傷害 體% 防% 攻% 速度 |
激怒 | 爆擊率 爆擊傷害 體% 防% 攻% 速度 |
意志 | 來者不拒 |
破壞 | 爆擊率 爆擊傷害 體% 防% 攻% 速度 命中 |
應報 | 速度 體% 防% 命中 抵抗 |
鬥志 | 除了抵抗 |
決心 | 除了抵抗 |
剛毅 | 除了抵抗 |
命中 | 速度 體% 防% 命中 |
韌性 | 速度 體% 防% 命中 抵抗 |
100% | 非被剋屬的情況下必定爆擊 |
85% | 剋屬時等於100%爆擊率 |
81% | 配上19%隊長時等於100%爆擊率 |
76% | 配上24%隊長時等於100%爆擊率 |
70% | 有爆擊率BUFF時等於100%爆擊率 |
角色 | 基速 | 技能效果 |
火 上犬祭師 | 111 | 1回合無敵 2回合免疫(6CD) |
風 格里芬 | 111 | 增加30%攻擊條 2回合加速(3CD) |
水 神秘女巫 | 97 | 增加20%攻擊條 2回合攻防提昇(4CD) |
水 地獄之火 | 97 | 增加50%攻擊條 3回合爆擊率提昇(3CD) |
水 布朗尼法師 | 106 | 增加30%攻擊條 隨機對敵人進行3次消除狀態及賦予禁補/破防/暈眩(3CD) |
光 鳥身女妖 | 120 | 增加30%攻擊條 3回合降低被爆擊率50%(3CD) |
前期 | 入門玩家 符文不多 基本上連白符 34星符也得用 |
中期 | 進階玩家 已經有基礎能穩打巨10 開始會對符文有追求 |
後期 | 資深玩家 已經有能力速刷巨10 甚至死10龍10 已經無法滿足於屬性對但不高的符文 |
角色類型 | 246配置 | 套裝配置及能力建議 |
打手 | 2攻% 4攻% 6攻% | 猛攻刀刃 副屬性能選的話盡可能選有速度的 爆擊率為次選 以穩定提高傷害為主軸 爆擊僅作額外加分 過慢的角色可以不用猛攻改用迅速 |
打手 | 2攻% 4爆傷 6攻% | 刀刃3套 副屬性盡可能選有速度的 爆擊率為次選 攻%有的話更好 以3套刀刃帶來的36%爆擊率為基礎 提昇4號使用爆擊傷害的可行度 |
輔助 | 2速 4體% 6防% | 迅速祝福 副屬性盡可能選有效果命中的 速度為次選 以246及套裝能力為基礎提高生存能力 假如角色使用6號命中的話容易因為體質過差而死 死人是無法輔助活人的 在敵人死前能活著就能勝利 |
角色類型 | 246配置 | 套裝配置及能力建議 |
打手 | 2攻% 4攻% 6攻% | 猛攻刀刃 副屬性選有速度跟爆擊率的 爆擊傷害為次選 以穩定提高傷害為主軸 爆擊作額外加分 爆擊率堆高後傷害也會愈來愈猛 |
打手 | 2攻% 4爆傷 6攻% | 猛攻刀刃 副屬性選有爆擊率的 速度為次選 攻%有的話更好 開始脫離過份依賴套裝效果的階段 配出傷害更高的角色 |
輔助 | 2速 4體% 6防% | 迅速祝福 副屬性選有效果命中跟速度的 體%跟防%為次選 在246及套裝能力以外更進一步提高生存能力及提昇輔助效能 |
爬塔角(群攻) | 2速 4體% 6防% | 絕望祝福 副屬性選有效果命中跟速度的 體%跟防%為次選 裝備絕望提昇控制能力 增加通關機率 |
爬塔角(補師) | 2速 4體% 6防% | 暴走祝福 副屬性選有效果命中跟速度的 體%跟防%為次選 裝備暴走爭取偶發性洗CD 增加通關機率 |
位置及能力 | 配置及解說 |
4爆擊率 | 在配上這顆符之後 爆擊率已經73% 基本上無需再刻意選高爆擊率符文 這時候按照需要 26皆選攻%或是1顆攻%一顆速度 然後副屬性專選高爆傷+攻%/速度 但沒爆擊率或是偏低導致難配的符文 |
6抵抗 | 由於輔助比起抵抗相對需要高體防去扛傷害 所以6號抵抗很難留和用 但是副屬性好的話 像是傳說速 體% 防% 命中還是可以留住使用 這樣12345都無需挑選具抵抗的符文已經能達到78%抵抗甚至百抗 |