織田信長(火人)
隊長技
火屬性人類及火屬性龍類攻擊力4.5倍,延長移動符石1秒,消除12粒或以上火符石時,全隊攻擊力額外1.5倍
主動技
1回合內,全隊攻擊力1.3倍,火符石轉化為火強化符石,引爆場上所有水、木及心符石,並且只掉落光強化、暗強化、火強化符石
滿技12技CD6
隊伍技
以6星織田信長作隊長及戰友
1.光暗兼具100%火
2.濃姬cd-2(算是給濃姬有入隊的價值,但仍稱不上是非常強勢的隊員)
這張卡基本上就是火妍+天照的混合體,同時取得了兩者的優勢
既有火妍的兼具珠優勢,也有天照的複式增傷爆發優勢
也解決了火妍爆發力偏差,天照平砍尷尬的問題
實倍率最高可以到45倍,平砍虛倍率大概在60倍左右,比火妍高了約1.5倍
不過他也不是沒有缺點的,缺點就是限制人龍,不過還好的是他是軟性限制
意思就是不會不放火人龍就整招隊長技沒了,而配合他的核心卡片也大多都是人龍
所以整體來說這張卡是非常的強,畢竟他速刷能力一定不會慢到那裡去
(可參照現在火妍的速刷能力)
至於隊員配合方面,增傷卡對於他來說意義不大,因為觸發12珠就有2.25倍增傷
想辦法去觸發12珠才是正解
所以隊員選擇會偏向轉珠卡,比如說李憶如(已絕版),洛可可,火龍使,甚至信長自身等等
舉個例:信長+4蓄能+信長
這隊的概念可以參考天照隊多蓄能的玩法,由於蓄能CD極短且不優先轉走光暗珠
使得主珠(火光暗)版面佔有率極高,令信長的平砍能力直線上升
不過蓄能有一個缺點就是他必須要多張才能發揮出真正實力(4張CD2時已可轉12顆)
因為單張蓄能轉珠量比較少,蓄滿的效益又比較差,沒複數只能當作補珠用途
(即配合信長缺1~2顆才到12珠時用)
例子2:信長+3火龍使+火巫+信長
這隊合共有7劍,平砍會更狂
只是開技能要賭一點火珠才能達成12珠的條件,不過火巫配合下也不會很難就是了
而且真不行還可以配合信長,基本上那回合是一定有12珠的,除非非洲黑人吧...
例子3:信長+洛可可*4+信長
概念亦同天照4卍解,必要時開卍解基本上什麼事情都能解決
變身前的CD3轉珠也是配合得非常好
當然實戰不可能如上面講的那麼理想,畢竟現在關卡趨勢就是要多功能卡
不過火人龍的牛棚也是比較完善的,要減傷可以火源龍,要直傷可以火埃甚至這次改版的火防龍
要撐血高續戰力甚至也可以3龍+1妖精放棄一張卡的輸出
組隊彈性其實算是非常大的,畢竟高火力就是任性(呂布都能玩5色,信長沒道理不行吧XD)
豐臣秀吉(木人)
隊長技
消除6粒木符石,木屬性人類攻擊力3.75倍,消除木符石數量愈多,攻擊力愈高,最大6倍
主動技
隨機將4至7粒符石轉為木強化符石
滿技15技CD3
隊伍技能
以6星豐臣秀吉作隊長及戰友
豐臣秀吉及明智光秀(技能未知)永久cd-2
這張卡也是三大獎之一,看起來MH近期喜歡消X珠增傷Y倍的玩法
這張也是屬於這種玩法,如無意外的話是15珠會到6倍
無意外就是6顆起跳,每顆多0.25倍
這張卡唯一的缺點基本上跟信長一樣就是限制了木人,不過還好也是軟性限制
這張卡強勢的點在於如果雙秀吉隊長的話,秀吉會變成CD1,這樣基礎就先提供了8顆木珠(實際平均應該會是10~11顆)
所以達成最大倍率並不是什麼難事,而且強的點不只是36倍
還提供了大量主屬珠,實際上平砍會比普通36倍隊長還要高出數倍
假設帶木巫4組木珠合共15珠10強化珠6C基礎攻擊力9000也能打出860萬的傷害
所以說秀吉的平砍能力絕對稱得上一線
不過他的極限也就只是這樣了,想再更高輸出就必然要借增傷卡
而且切珠能力需求比較大,因為木珠佔有率太高
這是這張卡的盲點,平砍高到不科學但爆發力稍遜(其實也不會差到那裡去就是了,畢竟現在關卡也沒要求那麼高的爆發)
另外比較怕屬性盾系列(因要達成15珠就要開轉珠卡,開轉珠就會缺某屬珠特別是光暗珠,不開轉珠又難達成15珠變低倍率)
隊員配合方面,真的還好他是出在木屬性,因為這種隊長技需要的是強力增傷卡及解盾卡
而木屬的人類是比較多這類卡的,比如說最強MVP的阿土伯這種技能就是木人獨有的
阿土伯是強在即使秀吉遇上光暗盾/五屬盾之類仍然能保持15珠的爆發力
另一個MVP就是木巫了,這個不用解釋了吧XD
隊伍舉例:秀吉+木巫+逍遙+阿土伯+木主+秀吉
這是解盾能力比較高的走向,要排珠有排珠,要解多屬盾有阿土伯
要解奇怪技能還有主角,反正木珠量有秀吉支援就夠了
缺點就是血量稍微低了點
例子2:秀吉+木巫+機偶合體+司空宇+秀吉
這隊主要是推三圍的,機偶合體提供大量三圍
而且提供了這隊比較缺的增傷技能,司空宇則提供續戰能力
而且配合秀吉使用很大機率會只剩木心珠(因秀吉優先轉光暗珠)
使版面更容易轉,爆發補血兩得宜
例子3:秀吉+水巫+新月+新月+新月+秀吉
這隊放棄了木巫,換來了新月的轉珠補血,這隊的好處是終於可以享受無腦轉珠
不再受木巫4C限制
新月強大的地方在於他變身時的減CD配合秀吉會有質變的情況出現
就是秀吉可以當回合連開2次
假設開4次後25珠20強化珠1C好了,在水巫加持下也能到700萬傷害左右
算是比較強的娛樂玩法吧
變身後的大技能(心轉木且每轉1顆補10%)跟水巫的配合也非常棒
秀吉亦會輔助存EP,爆發持續回合也挺長的
算是給了新月一個機會吧,畢竟新月大概就是革新英雄系列中最弱勢的一個
秀吉給了他一個重生的機會XD
當然他也是跟信長一樣,不一定要侷限全木人,適當時候也可以借毒龍撐血
或者借暗玩具提高續戰力等等
又或者借火水巫一直開秀吉無腦轉1C通關等等的玩法都是很有趣又實用的
本多忠勝(光人)
隊長技
當隊伍中只有2種屬性成員,全隊攻擊力2.5倍,當隊伍中有最少4個人類成員,全隊攻擊力額外2倍
主動技
1回合內,將所受到的敵人傷害轉化為我方生命力,若該回合敵人沒有發動攻擊,下回合全隊攻擊力2倍
滿技?技CD9
隊伍技能
隊長為6星本多忠勝,戰友為6星本多忠勝/解放聞仲/解放姜子牙/6星孫權/6星大小喬時,
隊伍中只有水屬性及光屬性成員時,水符石兼具光符石效果,光符石兼具水符石效果
這隻也是三大獎之一,但我覺得他隊長技並沒有到大獎的程度
不過主動技卻是三張大獎中最有潛力的
隊長差的點在於他看似限制不大但其實還是綁死很多東西
假如不配舊水光/本多的話,達成所有條件也就5倍
所以你配其他隊長組雙色隊基本上完全沒意義,了不起就5倍*呂布的8.25倍,那我不如雙呂布?
其他屬性亦同理,畢竟現在雙隊長已經是25倍起跳了...他不管怎組都是強不起來,因為沒其他效果
所以結論就是一定要綁MH想你綁的水光隊
基本上常用的大概就大小喬的減傷或者是雙本多基礎25倍
這樣就可以換取到水光隊一直想要的雙色兼具效果了,但實際上現在出已經有點遲了
原因是錢夫人也有22.5倍+光暗互兼具,也見不得他能大放異彩了
更何況是水光這種互斥情況比較嚴重的隊伍
不過他也不是真的爛到不能用的,畢竟他的主動技能救了他,因為他的吸傷跟水巫配合非常佳
假如關卡中沒有敵人能秒殺你的話,光是靠他的吸傷就能至少撐個6回合了
(被打->被打吸傷+滿血->被打->被打吸傷+滿血->被打->被打才死)
由於本多沒有解決到水光隊中水屬會打臉光屬的情況(水北遺的轉珠優先轉走光珠等)
所以他主要還是會偏光為主,以水巫作水屬核心去輔助,這樣就先達成3個人的條件了
只要再放一個人類就可以任意放其他水光屬性了
例子1:本多+水巫+拜月+凱瑟琳+光北遺+本多
這樣組就是比較泛用的純人組法,雙本多提供高倍率,水巫長駐增傷,拜月提供強力爆發
光北遺雙技能很實用,戰場提供爆發,轉珠在缺珠也可以用,重點還是他有昇華雙劍
凱瑟琳則是為了解盾用,缺點就是血量比較少
比較依賴本多的吸收傷害去維持續戰力,在本多技能出來前會比較危險
例子2:本多+水巫+水遊+水遊+本多(或者任意增傷)+本多
這隊則是推高生存能力+平砍的,如同上面所講,單靠雙本多已經能提供非常強大的續戰力
再配上水遊的話,無賴能力更是會直線上升,連秒殺的敵人都能靠水遊擋著
水遊的雙劍也會提供不少的輸出
缺點就是全隊都是防守性質的技能,解盾能力偏差,爆發能力亦非常弱
例子3:本多+水巫+姬氏+科雷/梅林+凱瑟琳+大小喬
這隊就是例子1的延伸版,將拜月跟光北遺換成解盾能力比較強的姬氏跟科雷
這兩者不但解盾能力比較強,而且三圍亦十分突出
姬氏的追打可以解決屬性減傷的問題,科雷的炸版排珠強大之處相信大家都知道
特別是配合凱瑟琳時更為無恥
如果換成梅林的話續戰力則會更高,因為跟水巫配合就能觸發梅林的追打
他高回復的特性跟水巫配合尤其佳
而且提供了前幾回合沒技能時的回復力問題
這隊主要強的點是在於他不用太依賴本多的吸傷技能,使得在技能出來之前亦有比較全面的能力(平砍,回復,血量等等)
總括而言本多說強不強,說弱也弱不到那裡去,勉強也稱得上是一線尾的隊伍
至少他擁有水光的回憶在裡面
而且以半磨隊來講,他已經算是很強的配置了
只是現在的關卡趨勢就是輾,以本多來說火力的確是有點落差就是了
暗妖就是差了個心兼全/暗,空有血量沒爆發力完全意義不明...
會比配梅林好一點就是了,但輸出我自己試過是不太夠就是了...