為了方便自己查詢與紀錄用
也能提供給需要的人
4.24 更新推薦技能說明
一、主動技:
1.固有技能:
2.準固有技能(解鎖條件後可傳授):
解鎖傳授條件:
技能 |
捕獲or狩獵 |
貫通ブーメランの技 |
ナルガクルガ (迅龍) |
鬼人笛の技 |
ショウグンギザミ (鐮蟹) |
緊急撤退 の技 |
ドスガレオス (砂龍王) |
硬化笛の技 |
ダイミョウザザミ (盾蟹) |
応援笛の技 |
タマミツネ (泡狐龍) |
隠密防御の技 |
ドドブランゴ (雪獅子) |
強化咆哮の技 |
ティガレックス (轟龍) |
3.共通技能:全部貓都一定有的兩個技能
4.隨機抽選:
所謂洗貓就是指篩選這區的技能
雖說隨機,但仍有規律
每隻貓固定8個技能點
③:佔3個技能點,限定0~1個
②:佔2個技能點
①:佔1個技能點
三類:
每次技能分配(刷貓)會有7種組合,分別是:
1:③②②①
2:③②①①①
3:③①①①①①
4:②②②②
5:②②②①①
6:②②①①①①
7:①①①①①①①①
點數加總一定是8
二、被動技
每隻貓都有兩個固有技,貓等級提升後可傳授
1.固有技
一樣分成
推薦組合:
1.主動技
*[ ]內為其消耗的行動值
③可考慮 回復笛の技 or シビレ罠 or 落とし穴
②可考慮:
キンダンドングリの技 (禁忌橡子) [0] :
-消耗一顆復活橡果、回滿體力(等同秘藥)、增加三格行動值
-老手很愛用的技能之一,開場使用能省掉一開始累積行動值的時間
ネコ爪乱舞の技 (貓爪亂舞) [2] :
-連續前方爪擊,期間無法移動
メガブーメランの技 (超大迴力鏢) [2]
-一邊旋轉並瞄準,發射超大迴力鏢(貫通效果),期間無法移動
-有著高倍率的傷害,在旋轉瞄準時也會周圍造成傷害,而且也同樣有武器屬性傷害
-需要注意的是,旋轉瞄準期間會對周圍隊友造成干擾
モドリ玉 (回家玉) [3]
-同獵人回家玉效果,但不會被中斷
①可考慮:
巨大ブーメラン (巨大迴力鏢) [1]
-迴力鏢巨大化,增加攻擊
シコ踏みドン (四股踏咚) [1]
-對周遭範圍進行踩踏震擊(可累積暈眩值),發動到結束前都是無敵狀態
ネコまっしぐら (貓突擊) [1]
-對前方衝刺突擊
こやし玉 (大便玉) [0]
-與獵人大便玉效果一樣,被拘束時也能使用
地中まっしぐらの技 (地下突擊) [1]
-鑽入地下後從衝出地面突擊,若已經是潛行狀態可以直接發動,按X可提前突擊,落下後按X可接大車輪攻擊
ネコ式回復壺の技 (貓式回復壺) [1]
-發動後同周遭隊友都能一同緩慢回復體力(與三階紅SP狀態相似),吃橡果時、潛行時、攻擊時仍有效果。
傳授:
緊急撤退の技 [1]
-發動後到潛行期間為無敵狀態,回復少許體力、解除異常狀態(除了睡眠、暈眩、麻痺等)
貫通ブーメランの技 (貫通迴力鏢) [2]
-使迴力鏢具有貫通效果,能加速累積行動值
2.被動技
②②②①① or ②②①①①①
*[ ]內為所需的記憶插槽
②可考慮:
サポートプラスの術 [1] (行動增加)
-行動槽最大格數+1,且格子間距縮短
防音の術 [2] (必備)
-高級耳栓效果
会心強化の術【大】[2]
-會心率+20
回避上手の術 [2]
-迴避無敵時間增加
①可考慮:
ブーメラン上手の術 [1] (迴力鏢上手)(必備)
-迴力鏢集氣時間縮短
会心強化の術【小】[1]
-會心率+10
以上是在大部分情況下通用的選擇
若依照貓種選擇則:
如:
戰鬥貓
被動③可考慮:怒り発動強化の術 [2]
-容易進入憤怒狀態
被動②可考慮:怒り延長の術 [2]
-憤怒時間延長
防禦貓
被動②可考慮:反撃サポート上昇の術 [2]
-受到攻擊時額外增加行動值
爆彈貓
主動③可考慮:特大タル爆弾の技 [4]
被動①可考慮:爆弾爆破追加の術 [2]
若主打遠攻則
ブーメラン上手の術 [1](必備)
另外
背水の陣の術 [3]:+20(mhxx改為20)攻防但無法吃橡果復活,屬於高風險高報酬的技能,在這代已不是高CP值技了
超会心の術 [4]:會心時造能成更多傷害,可搭配高會心武器非常強力,但需要占用4格記憶槽
ネコ加護の術 [2]:只能透過DLC獲得,一定機率的減傷效果也可考慮
呼~終於把大部分資料彙整完了
弄到大半夜的...
關於推薦部分...可能還要再多花時間補充了
之後再說了..