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PPRPG製作筆記(2017/4/20)

PoiPoi | 2017-04-20 21:25:16 | 巴幣 6 | 人氣 446

今天無聊把程式碼又翻出來寫,算是珍惜時間的行為!?

關於進度部分,最近幾個月都會很慢,畢竟準備升學考中,抽不太出時間來寫程式,不過今天還是很努力的寫了不少。不過最大的問題還是懶惰,總是每天滑著手機玩艦娘看老婆看新番,再加上最近GalGame玩得太入迷根本就是雙重夾攻!?


廢話太多了,正題。

Version 0.0.6:


  • 優化/修正插件生成檔案程式碼
  • 更改生怪設定檔儲存方式
  • 新增野外Boss定時刷新系統
  • 修正技能不消耗魔力的問題
  • 增加技能點系統
  • 優化能力點升級後狀態顯示
  • 現在玩家升級以後系統會給予技能點以及能力點
  • 現在生怪時會附上裝備
  • 傷害事件時的傷害顯示改成不好看的粒子效果
  • 現在怪物會正常的落下經驗值
更新紀錄是我從GitHub打完直接摳過來的,就別嫌我懶了w

在更新途中,找到了不少以前智障留下的問題,現在自己要幫自己把屁股擦乾淨還真的是很煩,由於測試不多,還希望有人幫忙找臭蟲。

也沒什麼好講的,這次基本上沒碰上什麼問題,最麻煩的還是定時生成,不過Spigot內建的Timer真的是很好用。

創作回應

可愛的郭郭
什麼遊戲
2017-04-20 21:45:52
PoiPoi
Minecraft 過氣遊戲
2017-04-20 22:50:05
Gonul
加油
2018-01-01 21:04:15

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