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超級機器人大戰V第一輪破關雜談

作者:希比耶弗│超級機器人大戰 V│2017-03-29 08:50:58│巴幣:10│人氣:4015



千言萬語說不完
就從源頭說起


其實一開始我並不打算玩V
主因是天使與龍的小褲褲這部作品我個人其實不是很喜歡
大和號雖然是日本傳統老招牌翻新
但由於該作品內其實沒有機人要素
我其實是不太能接受它加入機戰的

這樣的心態一直維持到某天跑去朋友家看他玩
那時候他正好打到魔神ZERO的劇情
當時狀況如下
友:所以魔神ZERO原作大概是怎樣演?
俺:喔,就一開始被慘電,但最後甲兒用機戰式圍爐奧義召喚出一堆機人圍毆把ZERO轟爆…
才講完沒多久,我就看到本作劇情中設定我們遇到的ZERO有承繼原作漫畫的記憶………

我必須說,我當時真的是整個感動到全身起雞皮疙瘩
正是衝著腳本中把ZERO對甲兒的態度寫得很漂亮
又一次的詮釋了得到鐵金剛者可以成神可以為魔的感覺
我買下非歌曲版日版片&整套DLC關卡
而且預定會玩5輪




玩完第一輪
我必須說這是我玩過的機戰中讓我噴笑次數最多的
大概也是我玩過的機戰中第一輪最簡單的

噴笑的點很多
例如某個金毛死前被大批女性連續嗆聲
普通路線最終BOSS根本意義上其實是個連愛都不懂的的純情小女孩……
其他劇情就先不多說
因為我不知是哪邊沒作到位
明明SR全拿而且ACE駕駛員過半但沒跑到IF線
正在等攻略本確定隱藏要素…………

至於簡單程度有一部份是建立在20關DLC跟套裝包給予的資源輔助
但就算扣除那些資源………
粗估最多大概也只會讓我的過關平均回合數加一而已
打完52關我平均過關回合數小於5
倒數第二關的特殊事件讓整個關卡變成異常簡單………
我本來預期最後一關我會打大概十回合左右
結果三回合就收工了……………
大部分的時間都花在看嘴砲劇情邊看邊笑

比較煩的是這次全滅性SR點還是滿多的
儘管有一些SR點例如跟ELS有關的某關讓我耳目一新
但整體來說遊戲給我的感覺還是比較接近於希望玩家全殲敵人

不過就算這樣
這還是一款非常簡單的機戰
戰鬥中可以用精神
已行動後可以用精神
駕駛員技能可以學超過八種
平均五段改就開機體特能+十段改多塞一個強化零件…………
種種設定讓這作變成對我而言定位很微妙的作品
到底該定位成超級簡單到適合入門
還是說因為太過簡單怕玩家玩了這作銜接不上其他系列作呢(抓頭)

但不管如何
這部作品確實讓我重拾很多已經蒙塵的感覺
是少數我還沒買遊戲就確定會買齊DLC

是少數買了DLC我還是覺得值回票價的遊戲



普通路線最終話可以派24台機體
以下簡單列出我的陣容跟推薦挑選原因
推薦的跟我實際上養出來的有落差
僅供參考

1



泰坦三
前半真蓋跟ZERO還沒出場前
仗著體型跟高火力非常囂張
五段改之後大部分的小兵可以一擊殺
關卡BOSS也是輕鬆打
5段改的獎勵更是成為歷代之中最能閃的泰坦三(笑)
雖然後期真蓋跟ZERO養起來後就比較不會讓他來轟王
但還是有打小王以及降防的效果在
可以一用
何況ACEBONUS有派出場每關給30000
在前盤到中盤是非常重要的金錢來源
駕駛員學E-SAVE2
強化零件部份移動、EN面向強化一下
完改的話多裝個裝甲性質的
就足以爽很久了



2



黑百合
個人第一輪賺錢之王
湊齊條件之後可以飛來飛去基本上沒人攔的住
雖然最大火力不是第一線水準
但是天河明人的ACEBONUS在反擊上有優勢
卡位在敵方回合打反擊戰一些低HP的小兵一不小心就一擊死………
五段改之後只要有派同作品戰艦EN不用愁
強烈推薦使用
駕駛員技能必學ダッシュ フルカウンター
有餘裕的話多學見切り3 ガード3
機體強化零件裝ターボペネトレイター、ゲインメーター
第三個自由發揮




3
ZZ鋼彈 駕駛換ファ
五段改之後地圖兵器跟大招的EN氣力需求都下降
本次最好快速培育駕駛的機體之一
UC系列可以開的駕駛員基本上上來開一到兩關就可以變成ACE駕駛員
要這樣培育駕駛員的話請記得派00的戰艦
該戰艦上面裝備ExCバンク
開場直接給EX點數然後連環行動狂轟就可以升等凹擊墜賺爽爽………
駕駛最後一關換給ファ是因為她小姐有期待這個精神指令
必要時候(對,我最後一關其實沒用乾所有精神)可能可以決定戰局勝敗
機體強化零件裝備ExCレイザー、ハロ、ガンファイトサポーター之類的
駕駛員學SPUP9
有餘裕的話再來集中力之類的作為輔助吧






4
メタス 駕駛換イーノ
五段改多補給裝置
最多四個強化零件
非常適合作為後勤機+精神指令庫
イーノ開ACEBONUS後有便宜的補給精神指令
同時還有期待跟應援
作為精神指令庫相當優秀
強化零件部份允許的話請裝兩個ピンクハロ、アウラの加護、歌姫の指輪





5
νガンダム
基本上當然是不弱啦……
只是加入的晚了點
加上走得慢了點
又不會飛
缺陷其實不少
如果是平均提昇各機組實力
會需要養一陣子才會有比較好的實戰效果
アムロ有覺醒有魂
雖然打最終BOSS等級的可能不太夠力
但作為削血或者殺小王的副DD而言綽綽有餘了
金錢有餘裕可以完改
駕駛員培養部份推薦Bセーブ2 SPアップ9 闘争心2 再攻撃 ヒット&アウェイ
強化零件部份請同時注重射程跟移動
可以考慮ガンファイトサポーター、ハロ、レンジエクステンダー






6
ダブルオークアンタ
大器晚成型ORZ
沒有ACEBONUS之前真的很難用
副駕駛員很後面才會有
整體完成後定位跟νガンダム差不多
精神指令也是有覺有魂
有練的話大概在40話之前可以滿活躍的
駕駛員培養部份推薦Eセーブ2 SPアップ9 闘争心2
強化零件移動力優先吧………





7
ガンダムサバーニャ
帶著兩顆哈嘍
其中一顆還有攪亂
遠程婊人的效果還不錯
但決定性火力不足
適合作為幫忙削血來作為其他機組再動的跳板
或者幫忙補刀
駕駛員培養部份………只要有ヒット&アウェイ就好
點數留下來強化其他駕駛
強化零件以射程為主、移動為輔




8
グレートマイトガイン
初參戰………但其實只是劇情鋒頭
火力沒有非常亮眼
大招有格鬥有射擊
真的想培養駕駛員的火力也很難都培養起來
但事件出場機會不少
駕駛員的ACEBONUS捨棄了火力換來的是工廠點數從50變100
不派可惜
駕駛員可以的話Eセーブ2 跟ダッシュ至少要有
我就是沒點ダッシュ偶爾會嫌他慢
其他再說
機體就移動力、裝甲跟EN顧一下………







9
トライボンバー
修理機
負責幫我扛特殊強化零件的
偶爾有機會幫修理XD
駕駛員不用培養
機體裝備バイタルダウン*2 & フェアリーブレス





10
真ゲッター
個人火力主輸出一號
但這次因為系統關係相對的不好快速培養
加上這次隼人沒有集中
相對上難用了一點點
但火力仍然足以讓它完改優先順位很高
龍馬的ACEBONUS開出來之後
排在前三名改滿有很多戰鬥會很輕鬆
龍馬因為有覺醒
推薦要學的技能包括:Eセーブ2 闘争心3 気力限界突破3 SPアップ9 アタッカー 集中力
有餘力的話隼人跟弁慶SPアップ9
要最大限度利用機體改造特能的話
隼人學ダッシュ
機體裝備インファイトサポーター、ハロ、ガーディムドライブコア

11



マジンガーZERO
火力主輸出二號
第一輪就可以不靠援攻轟出5XXXX的數字
跟真ゲッター同樣也是改滿改好會很輕鬆
最終王我靠這兩隻就轟掉了至少15W以上的HP………
推薦要有的技能大致跟龍馬一樣
但最好多學個ダッシュ ガード3 プロテクション
甲兒沒有副駕駛幫忙快速提昇氣力
有餘裕把気力+(ATK)気力+(DEF)學起來更好快速使用
推薦機體裝備同上




12
マジンエンペラー
本次想買的理由之一
雖然沒有漫畫原作中大魔神凱薩那樣的讓我喜愛
但這隻的設計也讓我眼睛為之一亮
不過很可惜
駕駛員技能沒有增傷
火力跟不上前面兩位
算是為了浪漫我才派上場
學個Eセーブ2可以幫忙打打王
強化零件注重裝甲、移動力跟EN





13
ビューナスA
修理機
偶爾開機械軍團幫補刀
駕駛員精神指令有期待、祝福、應援
非常優秀的精神指令庫
駕駛員至少學SPアップ9
有餘力再去學集中力
機體掛ドラグニウムの結晶*3就可以用很久了





14
ARX-8 レーバテイン
同樣天生不會飛
如果沒有副駕駛
定位會比νガンダム再慘一點………
不過後期有了飛行裝備
只要不被一槍打死就相當於兩條命
武裝用乾了趕快脫皮又是一條好漢
幫忙清場其實還算不錯用……………






15
エヴァンゲリオン初号機
雖然我有拿到13號機
但我個人對基情四射的狀況不太能接受
加上擬似シン化比較帥………XD
所以繼續用初號機
定位同上
雖然我有改滿但其實沒有很常用………
多半補刀用






16
ヴィルキス
太多事件出場
很難不練到
精神指令還算優秀但礙於機體體型火力不算頂尖
前盤好東西可以裝給她
後盤比較用不到





17
焔龍號
駕駛員有指揮官
控場兼補刀用
其他定位跟上面的好姬友一樣………





18
アーキバス バネッサ・カスタム
本次攪亂王者又有應援
機體有補給
作為後勤支援很好用
技能推薦必學SPアップ9 集中力3 SP回覆
強化零件塞アウラの加護 歌姫の指輪
有餘力塞個ハロ趕路跟保命用





19
レイザー
可愛的妹子
ACEBONUS每關獲得一個賣價75工廠幣的強化零件
機體削血能力還OK
可愛的妹子
精神指令他喵的有便宜到掉渣的脫力!
末盤要速攻殺王重點人物
技能推薦必學SPアップ9  有餘力再點集中力
強化零件如果要兼顧削血用途跟後勤
請裝レスキューユニット跟移動力提昇的零件
要讓她專心當精神指令庫就アウラの加護跟ドラグニウムの結晶塞滿吧
我個人是前者就是了


20 ブレイヴ


前盤到中盤很好用
極開出來之後效果卓越
然而中後盤火力不足
只能幫忙卡位削血
喜歡他推薦學闘争心3 見切り3跟プロテクション
強化零件在移動力跟迴避力提昇一下





21 主人公後継機
速度取向
生日用寺田生日
基本上定位跟Z2苦勞兄那台很像
只是這次技能學的沒有限制
最後呈現出來的效果比苦勞兄強很多ORZ
養著養著最後一關一隻小王兩萬二的血
沒開精神就一炮轟掉………
因為可以從頭用到尾
完改優先順位第一沒有第二
主人公本身也是盡可能堆滿技能就對了
四個強化零件推薦可以這樣配
プラチナエンブレム スパイラルエフェクター ハロ ターボペネトレイター
唯一要注意的是這樣配就算是完改滿血
被最後兩關的王打還是有可能一槍打死………





22 ヴァングレイⅡ
戰術定位大概是νガンダム以下一點點
幫忙打打雜魚很夠用





23 グルンガスト
前期不算好用只能卡位
解放計都羅睺剣・暗剣殺之後EN吃很兇
但ロッティ有脫力
加上如果是初回特點會跟著主角一起長大
比起新人來說有更多的培養機會
適合從頭用到尾
戰力取向請注意移動力裝甲EN這三方面
駕駛員至少請學SPUP9  ESAVE2




24 ヒュッケバイン
前期補刀用
解放帥帥黑洞泡之後至少有一槍打小王的基本本錢
定位跟グルンガスト一樣
但精神指令輔助性比較低
穿梭在戰局中攪亂敵陣還不錯
駕駛員可以的話ESAVE2 BSAVE2 都學比較好



最後大概六關左右會開始賣八口
一顆1000
建議差不多從40話開始就可以存點等著買八口了

下班之後從48話狂打到破關
簡單寫點東西該來去吃早餐補眠了
醒來再開始打第二輪~~~~
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留言共 5 篇留言

ACE
片子買了XD

然後借人了XD

03-29 23:18

希比耶弗
習慣自買自玩XD03-30 02:19
WaiTFF- (禁止課金Ver.)
金剛閃電~~~
出場的BGM很好聽

看別人玩的感想
我對機戰的系列都不熟www

03-29 23:48

希比耶弗
這是個機人不夯的年代www03-30 02:19
WaiTFF- (禁止課金Ver.)
不知道為啥,我對機器人就是燃不起來
完整看完的也只有鋼彈G

反倒是當年在看的閃電霹靂車我反而燃起來XDDD

03-30 09:42

希比耶弗
喜好不同 像我對偶像大師系列 LL之類的就沒愛03-30 09:51
蒼月
這次難度之低應該是歷代之最吧
沒有認真拿也可以在第一輪拿到所有sr
賺錢方便,唯一麻煩的只有tac點數比較難賺

04-05 18:03

希比耶弗
TAC難賺+1 練滿一個角色可以很輕鬆就會把點數消費掉………04-05 19:56
雪之王女‧F‧巧可奈
恩布利歐在遊戲中很強很難對付嗎?

07-11 13:56

希比耶弗
有適當培養隊伍的話
恩布里歐只是個被我方女性眾痛罵的變態而已………07-11 14:05
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