在玩傳頌之物的過程中,我就一直想寫一篇心得文:
一篇不會雷人,又能吸引更多人來玩這款遊戲的心得文。
不過玩完後的現在,卻反而有點不知道要怎麼寫了。
這個系列作連貫的緊密度,以及帶給我的震撼及感動,
實在讓人難以單單抽出其中一部份,作為餌食勾引尚未玩過的人,
也難以將我心中的感受,描述給他人聽。
不管是世界觀的描述,還是每一位出場角色的個性描寫,
事件的發展,歡樂的日常,痛苦的時刻,
都緊緊的、緊緊的印入我腦中,
豐富的情感,每一筆、每一筆都深深寫入我的心中,
彷彿自己就是當事人般,只要那首歌一響起,當時的畫面便浮現眼前,當時的
心情便湧上心頭。
對我來說,傳頌之物就是一款有如此魔力的遊戲,
讓人完全融入其中,體驗那個世界的起始、發展、以及終末直至傳說的延續。
如果說『給逝者的搖籃曲』是世界的構成,
那麼『虛偽的假面』就是世界的過程,『兩人的白皇』便是世界的完善;
如果說『給逝者的搖籃曲』是壯闊的最初,
那麼『虛偽的假面』就是悲壯的中途,『兩人的白皇』便是最高的最後。
玩完『給逝者的搖籃曲』時,心情是通暢的;
玩完『虛偽的假面』時,心情是沉重的;
玩完『兩人的白皇』時,心情是舒坦的。
這一切的一切,對我來說是難以用言語表達的,
相信玩過這款遊戲的人,也必定會和我有相同的體驗,
也期待接下來玩這款遊戲的玩家們,也會得到如此豐富且深刻的經驗。