那是當我練到60等,跨過冰樹區的適合等級後發生的事。
跨過60後,冰樹的經驗少了,該換到下個練攻地去了,麻煩的是:接下來經驗最厚的是去巴洛斯島打牛,但想去到那裡,就必須先挑下F4裡的波卡,問題是這兩個1.0主線後期的Boss哪有那麼容易?這一點讓我和洪球躊躇很久,最後決定在魔力板上徵求熱心的板友助拳。
事情還算順利,文章PO上去幾天就順利地找到好心的玩家免費幫忙。破百等的戰力穿鼠裝雙開,想不成功都難。整段任務過程沒遇上什麼難題,只是我和洪球心底有些堅持,在旅途中不斷兩難、拔河。
魔力最引人入勝的經典是什麼?我覺得比起最近幾年被講到爛的「人情味」,豐富完整的劇情線其實才是更理想,容易引起共鳴的答案。
資深的老玩家們或許隨著時間、人物等級的提升,早已經品味無數次,對1.0的主線劇情已沒有什麼新鮮感;但對於我和洪球來說,它們仍然是僅存於想像、其他玩家冒險影片中的場景,還沒有留下屬於我們自己的腳印。
期盼親身體會劇情的想法悄悄鼓動,想好好看清楚每段劇情的對話內容;卻又害怕耽誤幫手的時間──更尷尬的是:因為我們根本是第一次解這兩個任務,所以帶隊時無法避免地會出現繞遠路或是迷路的狀況,幫手看不太下去,途中乾脆提議由他來帶隊。
解任務的效率確實得到提升,但同時我們心底的尷尬也跟著飆高。接下來的路途,我印象深刻的只有自己的無能為力(打路上的小怪都打得很吃力。),還有鼠裝的壓倒性火力。腦袋裡閃過許多念頭,但意思其實都差不多:
「拜託別出差錯;
拜託趕快順利結束;
拜託不要再拖人家時間了……」
就連本應該精彩萬分的魔王戰,我也沒什麼特別感覺,好像自己只是開了一個腳色,變成坐在最前排的觀眾看戲,得到偶爾跟台上的演員互動的權利一樣。
「這不是我想要的。」
向幫手道謝告別以後,我找洪球談了這些想法。
並非要高唱舊愛才是最美的論調,鼠裝的便利與實用性是有目共睹,也是因為有鼠裝幫忙,我們才能這麼順利地闖過,得到打牛練等的入場資格。
只是沒了挑戰的旅途就只留下渾身的疲勞……
「下一次,我們要再回來挑戰。」
用我們練的腳色,用我們經過更多磨練後的身手再一次,站在佛利波羅、阿卡斯面前。
其實我還不確定這要多久時間,
但我可以確定──這件事情我們一定要做。