【3.0版本】
(2017/10/24) LV89天賦:https://goo.gl/U7xCxS
之後配點嘛
+12%持續傷害,還有一點要點
+10%火焰傷害,也是有一點可以點
不然通通拿去點護盾也行
值得一題的是現在每增加1%法術、燃燒、持續傷害,純正火狀態下噴射傷害+111
眾神殿選擇:
主神神殿
理論上要選艾爾卡利之魂
艾爾卡利的下面一個+50%回復能力要拿
副神神殿
選圖克哈瑪之魂
下面的能力+2%回血要拿
盜賊選擇改變:
全殺→歐克
理由其實也很簡單
1%回血比兩點天賦難找多了
回血夠就是站著慢慢玩
說明與測試:
戰士區域的護甲與回血
很久以前有提到喝了護甲水,防禦大約是24000以上,74%減免
這次的眾神殿系統會把減傷直接往上堆,我自己就是上面說的82%物理減免
所以更沒有理由放棄這圈了。
增加魔力、減少技能消耗移除
移除原因:
第一,把賦予換成燃燒傷害輔助之後,你的魔力消耗減少了,其實不需要這兩圈也無訪
第二,下面說的血轉魔圈,女巫起點、刺客右上,都提供了回魔
所以全部拔掉回魔還比以前高。
燃燒傷害圈:
都buff這麼多了,最值得點的就這個。
元素超載、元素之相:
雖然有眾多評比顯示,抗性減到一定程度之後,再上去的增傷其實是越來越小
但其實你都要超載了,元素之相也是路過配點+1
配點+1,-50%抗性,怎麼算都划算
血轉魔珠寶
實際用起來增加70能量護盾,順便處理以前回魔控制問題
當然主要還是因為把賦予換成燃燒傷害輔助
女巫起點:
+14能量護盾,25%魔力回復
我配置上,實際約增加90能量護盾
血轉盾寶石圈
我轉起來(放不放那顆珠寶)大約增加500護盾,所以這版本還是不能放棄這圈
刺客上方配置:
12%持續傷害(上面箭頭) = 12%法術傷害(下面)
但下面有20%魔力回復、20智慧,所以優先選擇
【前言】
本流派注重內功修養
選擇一個你不會去思考逆天的昇華職業
強或是不強或是這流派適不適合end game
並不在我的討論範圍,我所追求的是遊戲的樂趣
如果您所追求的是結束遊戲的強度
我想這篇可能或許不適合你
您可以前往觀看其他高手的心得分享。
【流派-昇華職業】
以忠誠和尊敬緊密結合,如同狼群一樣團結
2016/12/10/22:00 更新新想法 <<後記>>
【前置思考邏輯】
影響傷害的成份有
法術傷害、火焰傷害、燃燒傷害、持續傷害
核心思考:
不吃暴擊能力 - 放下曓擊思考,不會有神一般的DPS
需要站樁戰鬥 - 你需要有驚人的移動力或是站樁能力
疊加層數影響傷害 - 你需要施法速度、需要魔力回復能力
法術傷害會套用到持續傷害上 - 法術傷害 = 火焰傷害 = 燃燒傷害 = 持續傷害
【正式開始遊戲】
我們選擇了新的武僧角色開始,相信您也沒有這個昇華職業可以用
小弟猜測,這是最少人會想玩的昇華職業
我是貧民級玩家
新手武器選擇的是
創域 鐵鍛長杖價值,我10C買到頂的...這把都被銷贓到神秘禮物了吧
這把武器是可以使用預言進化的
強化預言為
終結的起點
這預言也不貴 1-2C 就買的到了吧
強化須知:你可以挑選元素傷害頂的去強化,那強化出來就是頂的元素傷害
你可以等到40級再去強化,因為強化後的40等才可以使用
強化後就有弱一點的+3杖可以使用,如果你沒有大量通貨,你可以使用這把武器到永遠
技能選擇方面
5+1L -
熾灼奔流 -
賦予 -
快速施法 -
元素集中 -
精準破壞 -
極速腐化5L並不難,請愛用預言
工匠魂
天賦林方面
如果你是從頭玩隻新角色
我建議你起始這樣玩。
避免你沒傷害會流眼淚。
前期1-18等,我認為還是冰霜脈衝是唯一解
點完26點的時候,可以先拉兩點點數點這個珠寶洞
小弟可以建議你這個珠寶,不過只有前期養成適用
如果你有減消耗飾品,這珠寶可以陪伴你到40-50等不是問題
再來是18-40等時期
我個人建議是
如果你不喜歡浪費系統送的天賦重置點數
那你可以直接跳到這邊
40等拿到+3專武之後
你的武器已經要拿一輩子了,
5L就去找工匠魂,6L先去拜一下祖先(小第300多鏈結點到(被拖走)
我們下一個思考是,我需要傷害
再下一個思考邏輯之下
我們需要正義之火
這邊須要一點數學式的思考
首先,成熟的天賦林會長這樣
【核心思考】
--- 天賦林的核心思考 ---
我們來介紹一下
天賦林的重點
我們的重點不是傷害,是要開啟正義之火
為什麼這個點重要,因為你要搭配一個寶石洞去做這件事情
接下來請出我們的數學老師
(20/21)等
火焰淨化 + (2~4)等
賦予 +
謎容 瓦爾之面(女王頭便宜的自己去找)
最大火焰抗性+5%,乘上61%, 最大火焰抗性8%
天賦你擁有1%最大火焰抗性,最大火焰抗性75 + 8 +1 = 84%
備註:你可以天賦多拉3~5點去點武僧左方的+3非詛咒光環效果,我沒意見
再來你需要的事情是回復能力
天賦這樣配置,我們獲得的能力是9.2%生命回復
未來我們會開光環有 活力、紀律、火焰淨化、清晰、詛咒光環-易燃
守護者核心天賦 - 不動信念
你的每個光環 = 0.2%生命回復
但是詛咒光環不適用,所以 9.2%+0.8% = 10%生命回復
活力光環 = 1.7% *1.61非詛咒 = 2.73% +10% = 12.7%
接下來的事情我們交給下一位被遺棄的珠寶來解決
傳奇珠寶
每秒回復 2% 生命
增加 10% 承受傷害
蛤,你問我這東西被打更痛你敢用?
自殺頭都有人在帶了,你跟我說這個(被拖走)
我插了一顆的時候護盾量是微量減少
這問題你要問問你的最大生命是多少
其實我個人是綁定了免暈鍊,所以我的血不多
正義之火 = 每秒HP-90% 護盾-70%
HP越少越好
---回魔問題---
我的思考邏輯叫做永續噴射
簡單來說就是噴射不間斷
根據我多方嘗試,最後我選擇了這樣結束這問題
遊戲中期(大約50-60等左右吧)
你需要先點出武僧左側的兩點減消耗與最大魔力
為什麼要選這個
1. 他在我的天賦林旁邊
2. 他會加最大能量護盾(下面會介紹)
當你想要把易燃開成光環的時候
你就需要下面大血圈左上的兩點
點完這四點之後,魔力保持在60以上,你就可以永續噴射了。
--- 核心昇華之一 ---
這個東西叫做,我的盾為阿古斯而舉(走錯棚
能力是這樣:
賦予你和周圍友軍等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
賦予你和周圍友軍等同你 160% 生命保留的額外護甲
來談談光環
血魔法 - 活力 - 清晰
我的HP有1238 開光環用掉了1154
1154 x 1.6 = 1846
加上天賦配置我獲得 4061 點護甲,不無小補
等級高之後,你可以降低血魔法等級,你升級血會變多
降低血魔法之後,會讓護甲提高
魔力光環為
女王頭上是
賦予 - 啟蒙 - 火焰淨化(31%) - 紀律(31%)
隨便找個角落放
啟蒙 - 詛咒光環 - 易燃(26%)
請記得,當你回魔不夠的時候,易燃請手動施放
回魔天賦請參考上面的回魔篇
小弟現在81等 MP 1193 光環 = 1050
1050 x 0.15 = 157.5 (這數字可以被你的天賦最大能量護盾加乘)
--- 核心昇華之二 ---
每 5 秒移除你受到的阻咒和元素異常狀態
每 5 秒在 1 秒內回復 30% 最大生命
減少在你身上的詛咒效果 25%
每5秒回一次30%護盾
這是什麼概念
小弟的天賦讓我平常每秒回復與觸發的差別
最後兩點昇華,小弟選擇了能量護盾+6% *2 ,並沒有選戰吼+施法速度
吼了再打怪,說真的很拖台錢
想玩的自己去玩...
我吼過了,對不起我懶惰。
【總結】
你需要的傳奇如下
正義之火 - 賦予 - 元素集中 - 增大範圍 - 集中效應 - 增加稀有度
你問我為什麼要這樣串?
這件衣服是我跟我的其他法師借來穿的....
賦予(至少2) - 啟蒙(至少3) - 火焰淨化 - 紀律
減少 20% 最大生命 << 血越多你被燒越痛
免疫暈眩 << 除非你不怕暈拉
剩下的就是護盾裝了
小提醒:不要小看+智慧的魅力
舉例說明
194能量路盾鞋子 + 48智慧
259能量護盾鞋子
開完光環之後,下面的鞋子總護盾只贏上面鞋子12能量護盾
蛤?你不懂?放心我也不懂
不懂請拉回去看
我的盾為阿古斯而舉
<<<技能配置>>>
熾灼奔流 - 賦予 - 快速施法 - 元素集中 - 精準破壞 - 極速腐化
正義之火 - 賦予 - 元素集中 - 增大範圍 - 集中效應 - 增加稀有度
賦予(至少2) - 啟蒙(至少3) - 火焰淨化 - 紀律
活力 - 血魔法 - 清晰 x 閃電傳送 (x就是不連在一起)
詛咒光環 - 易燃 - 啟蒙 - 招喚烈焰魔像
<<<珠寶配置>>>
<<<傷害探討篇>>>
20+3(武器)+3(賦予) = 26等
技能傷害是 正火前14816 / 正火後25155
純+3杖 (+1全寶石 +2火焰技能)
+1全寶石技能 +2火焰技能,也就是+3火杖
純的(沒有其他詞墜)
正火前14890 / 正火後25352
這邊我沒有照片...,因為我附魔了。
純+3杖 (+1全寶石 +2火焰技能)
你有第一桶金才適合
20+3(武器)+4(賦予) = 27等
增加法術傷害(前) / 增加火焰傷害(後) / 增加施法速度(後)(因為回魔夠)
正火前18285 / 正火後30832
以上故事告訴你,不要去買爛的+3杖,沒意義
10c的魂界,就已經夠用了。
<<天賦林>>
其它配點天賦林請往上看,我就不複製了
<<2016/12/10後記>>
這邊提出另一個正火流的想法,目前小弟後續也是使用這個流派
+3杖的缺點大約會在你82~85等左右反映出來
缺點就是如果你的寶石沒有脆弱的繁華
那你有可能開不起正火
相對來說,打高T地圖會有問題
放了三顆脆弱,在先前的天賦中,你開啟正火大約只有多300秒回可以坦
簡單來說,大多時候你都要害怕自己被殺死
所以需要關閉正火
-- 裝備調整 --
珠寶可以將所有脆弱的繁華移除
換上法術傷害、持盾法術傷害、持續傷害、火焰傷害、最大ES盾、一顆可以放敏捷
你玩了滿等寶石你就知道,這個天賦的敏捷會剛好少1。
我們將裝備調回ES正火玩家會用的配置
這麼一來你的火抗會來到92%
如果你喝下火抗水,大約是消耗170每秒傷害就可以開啟正義之火
也就是永久正火的狀態,也不太會像+3長杖這麼脆弱
天賦收了兩顆減消耗,理由是28等消耗跟24等消耗有差
接下來,天賦建議就是補盾囉
在新的配置中我們加上了元素超載與元素之向
將衣服改為奔流串連,配置不變
武器跟盾牌改為
正義之火 - 元素集中 - 增大範圍 (點亮世界)
風暴漩渦 - 增加暴擊機率 - 快速施法 (放下去幾乎是一定暴)
我的裝備開正火,扣除正火消耗,大約還有1200秒回左右
坦度比先前的300秒回好多了,多到解燃燒我都不願意帶了
21+3等奔流,觸發元素超載的傷害是28116
坦白說這樣的傷害輸給+3火杖(正火),大約1萬的傷害
但是坦度來說多很多
畢竟你拿+3火杖的時候
你在高階地圖幾乎不敢開著正火跟王正面傷害
但是你拿劍盾的時候敢,而且火抗水喝下去,正火的傷害跟空氣一樣
另外這樣的配置你是可以選擇法杖的
法杖會給予你更多的法術傷害
但是以我的裝備來說
影殞 暮色之刃會差
1200的護盾
<<你可能會問的問題>>
Q:為什麼不配置閃電抗+1能量圈
A:比例原則上,那邊的能量護盾沒比較多(因為要過路),
而且那邊的回復速度是你不被揍的時候回的速度,別忘記你在被火燒。
Q:需要注意什麼?
打王時,火抗藥水喝下去,站著跟他互相傷害
你只要記得,被打剩下1/3,解燃燒藥水喝下去
跑去旁邊兩秒,你還是可以跟王互相傷害
Q:護甲這麼低有用嗎?
護甲水100%+增加25%效果
這樣我的護甲有24000,減傷75%
Q:藥水配置是?
硫磺藥水 - 解流血
火抗藥水 - 解冰凍
護甲藥水 - 100%增加護甲
硫磺藥水 - 解燃燒
跑速藥水 - 增加移動速度
Q:可以打贏T16/宅爸/紅/綠門嗎?
我沒興趣打。
等我打了,我會考慮告訴你
你要不要考慮玩別的流派,可能不用等我一輩子。
其實我太久沒刷這張,第一次刷忘記他有多王,又剛好那堆王都被鬼魂附身
詞墜也沒好好注意,所以就死了,哈哈
第二次(10分鐘開始)就是正常0死影片了
(14:40)開始,剛好遇到多王型傳奇寶箱
反正你就記得,打的贏,開正火嚕他
如果你覺得他打你很痛,就關掉正火靠回血嚕他
Q:詞墜疑問專區
降低HP/MP/護盾回復 -> 因為你在開正火,不開也是可以慢慢嚕
衰弱詛咒 -> 你不開正火可以嚕
脆弱 -> 不開正火也是能打,可是正常人應該不想打
怪物+火抗 -> 可以打,只適應了點
血魔法 -> 過幾天改版就沒了
混沌地面 -> 別跟你的回血過不去
燃燒地面 -> 沒什麼差
感電地面 -> 會痛QAQ
元素要害 -> 基本上我的抗性能打,但是能免則免
Q:玩起來怕什麼?
被丟上面說的詛咒
死掉會噴刺的怪
會讓你中毒+攻速快的怪
台服ID : 毀滅的噴射紅光
密我要我PO裝備的話,我應該是不會理你...
我沒有很強,本邊只是拋磚引玉,希望各位可以喜歡這個新技能
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