最近編曲接案,有不少業主常問我為甚麼不到巴哈RPG Maker問有沒有找編曲的案件?
通常只透過合作過的業主幫忙轉介紹?
這麼說吧..
不是不願意,只是巴哈RPG Maker玩票性質的人太多,機率不高...
某些版,常有人跳出來說要組織招募團隊製做些什麼遊戲來著的。
常常一個發起者,從繪圖、地圖、劇情、設定,連粉絲專業都要找一票人幫忙處理。
我一個專業繪師的朋友問到幫忙繪人設和CG圖等收費的問題,都一率回答(不好意思喔,我們是夢想齊心製作..免費給大家玩所以沒有薪水balabala...)
然後再跟我抱怨巴哈找不到可以賺取小小收益的團隊。
問個現實點的問題,遊戲地圖、劇情、人設..弄個FB開粉專這種簡單的事,你自己真的搞不定?
某方面有專業的人,真的不要期望來巴哈找團隊希望得到案件,還是得透過關方一點的管道,例如人力銀行網站,或寄自己作品給遊戲公司,參加Game Jam等活動尋找契機,累積人脈。
為甚麼?
因為巴哈某些版自主團隊的風氣就是這樣..(玩票性質+撈免費+打腫臉充胖子)
弄得整個版風氣都是這樣,以為發個文出來就能免費找人幫忙。
如果團隊的領導者找這麼多人幫忙,什麼東西都要別人代勞,那不就證明自己什麼都不會嗎?
充其量,只是想找幾個人壯壯自己的名聲吧?
幫你操作的人都比你專業,憑什麼那些人要替一個什麼都不懂得自己親手弄的人免費服務?
看看自己文章理乏善可陳的徵人貼文..
你有什麼牛肉是端出來讓別人願意免費幫你服務的? 當自己是小島秀夫,宮本茂嗎?
套句蝙蝠俠裏,小丑說的一句至理名言:"If you are good at something, never do it for free."
若不認同這個想法,覺得我的說法摧毀了你所謂的夢想,那問問自己如果加入別人團隊,你有什麼能力是足以拿出來跟人收錢但可以自己毫氣的跟人說 "我就是願意免費義務贊助你的夢想"?
所以有真的有心想加入一個團隊大展長才的人手,拜託不要把眼光放在那些在版上發一堆自以為很豪氣的徵人收人文的帖子,你值得更好的,付的起你錢的,願意幫忙互相推薦的。
就算要作免費的,眼光也要放在一些成品作出來有相當水準足以提升自己名氣的團隊。
把自己的專業投身在玩票性質的團隊,真的是可惜了台灣遊戲業界的人力資源...